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Bösewicht von Physint – Spiel von Kojima – wird inspiriert von Hannibal

by Franco Müller Franco Müller

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die von Kojima Productions entwickelte neue Spieleserie, Physint, wird als spiritueller Nachfolger der Metal Gear Solid positioniert werden. Mads Mikkelsen in der Rolle des Hannibal Lecter dient dabei als Inspiration für den Bösewicht.
  • Pivot Motion, das Studio, mit dem Kojima zusammenarbeitete an Death Stranding 2: On The Beach, wird für die Motion Capture bei Physint zuständig sein.
  • Die Besetzung für das Spiel Physint umfasst Charlee Fraser, Don Lee, Minami Hamabe und eine Gruppe von Schauspielern aus unterschiedlichen Nationalitäten, die Passagiere auf einem entführten Bus darstellen werden, unter denen einer den antagonistischen deutschen Akzent übernehmen wird.
  • Physint ist Anfang des Jahres geplant, mit der Dreharbeiten und der Bewegungskapitulation Ende dieses Jahres zu beginnen. Die Dreharbeiten sind für Juni 2026 angesetzt unter dem Codenamen Shimmer. Das Spiel wird in Kooperation mit PlayStation entwickelt.

Kojima Productions hat mit der Besetzung für Physint begonnen, dem nächsten Spiel, das als spiritueller Nachfolger von Metal Gear Solid angesehen wird. Die Casting-Information deutet darauf hin, dass der Spieldesigner des Bösewichts inspiriert werden soll durch eine berühmte Rolle eines Freundes von Hideo Kojima: Mads Mikkelsen als Hannibal Lecter. Nach Angaben von MP1st sucht Kojima Productions Schauspieler, die einen deutschen Akzent tragen und ein ruhiges, intensives und psychotisches Vertrauensverhältnis personifizieren sollen. Die Casting-Aufrufe verweisen direkt auf eine elegantere Version von Mikkelsens Hannibal aus der erfolgreichen Fernsehserie Hannibal zwischen 2012 und 2015. Mikkelsen ist bereits bekannt für Kojima, da er den Bösewicht Cliff Unger in Death Stranding gespielt hat. MP1st meldet zudem, dass Pivot Motion, das bei Death Stranding 2: On The Beach mit Kojima zusammenarbeitete, die Bewegungstechnik für Physint übernimmt und im Juni mit den Aufnahmesessions beginnen soll. Das Spiel wurde erstmals im Jahr 2024 angekündigt, und der erste offizielle Plakatentwurf wurde im September des vergangenen Jahres während der 10-jährigen Jubiläumsfeier von Kojima Productions erstmals vorgestellt. Zu dieser Zeit bestätigte man auch, dass es sich um ein Taktikspionagespiel handelt und dass Hideo Kojima damit in den Genre zurückkehrt, seit er Konami verlassen hat.

Psychints Mehrethnische Besetzung gesucht für den deutschen Gegner im Spiel von Kojima, Dreharbeiten 2026

Drei Schauspieler sind bereits bestätigt: Charlee Fraser (Furiosa in Mad Max: Alle Männer müssen sterben), Don Lee (Eternals, Brute Force) und Minami Hamabe (Godzilla minus eins, Verflucht in Liebe). Die Casting-Direktorin für Physint, Mari Ueda, sucht zudem Schauspieler verschiedener Herkunftsfamilien, um Busfahrgäste eines gekaperten Busses zu spielen, darunter einen antagonistischen Charakter mit deutscher Akzentuation, laut MP1st. Die Casting- und Motion-Capture-Aufnahmen sind für das Jahr Ende abzusehen, wobei die Dreharbeiten im Juni 2026 unter dem Codenamen „Glitzer“ beginnen sollen. Kojima Productions arbeitet mit PlayStation an Physint.

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Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, iOS, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (560 reviews)

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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