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PlayStation kündigt Playerbase an – Weltweite Initiative, die Fans in die Studios der größten Playstation-Hits einbindet

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sony Interactive Entertainment hat die Community-Programm The Playerbase gestartet, mit dem es PlayStation-Fans ermöglicht wird, ihr Aussehen in PlayStation Studios-Spiele integriert zu sehen, beginnend mit Gran Turismo 7.
  • Anmeldungen für Spieler aus den Amerika, Europa, Asien, Südafrika und Australien sind offen. Jetzt auf playstation.com/theplayerbase anmelden!
  • Ein glücklicher Bewerber wird ausgewählt, um als begrenzte Zeitcharakterporträt im Gran Turismo 7 zu erscheinen, und zusammenzuarbeiten mit einem Designer, um ein eigenes Fantasylogo und eine einzigartige Fahrzeuglackierung zu schaffen, die dauerhaft zum Showcase-Menü hinzugefügt wird.
  • Der Preis umfasst die Reise nach einem visuellen Künstlerstudio in Los Angeles für eine Sessions zur Aufnahme und Zusammenarbeit mit einem Designer, um ihr Logo und Lackierung zu erschaffen. Zukünftige Pläne beinhalten das Erweitern von The Playerbase um weitere Titel von PlayStation Studios.

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Sony stellt das Communityprogramm „Playerbase“ vor: Melden Sie sich an und spielen Sie in Gran Turismo 7 und mehr mit

Sony Interactive Entertainment hat das Communityprogramm „Playerbase“ angekündigt, welches PlayStation-Fans in ihre Lieblingsspiele integriert. Dieses Angebot ermöglicht Spielern, dass ihr Äußeres gescannt und in Spiele von PlayStation Studios eingebunden wird, beginnend mit Gran Turismo 7. Sony nimmt für das Programm „Playerbase“ ab sofort Bewerbungen aus den Amerikas, Europa, Asien, Südafrika und Australien auf playstation.com/theplayerbase entgegen. Weitere Informationen gibt es zu dem Programm „Playerbase“ auch auf der PlayStation-Blog. Ausgewählte Bewerber werden von PlayStation eingeladen, an Video-Interviews teilzunehmen. Ein Fan wird in Gran Turismo 7 als eingeschränkter Zeitraum-Charakterportrait verewigt. Der Gewinner wird auch mit einem Designer zusammenarbeiten, um ein individuelles Fantasy-Logo und ein einzigartiges Autolackierungsmuster zu entwerfen; diese Entwürfe werden dauerhaft im Showcase-Menü eingefügt. Der Preis umfasst eine Reise in ein künstlerisches Atelier in Los Angeles für eine Scanningsession und die Zusammenarbeit mit einem Designer zur Erstellung ihres Logos und Lackiermusters. PlayStation plant, das Programm „Playerbase“ in Zukunft auch auf weitere Spiele von PlayStation Studios zu erweitern, indem Fans in Weise verwendet werden, die sich dem jeweiligen Spiel angepasst haben.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir uns in der stets weiterentwickelten Videospielandschaft bewegen, führt Ahmed Hassan uns auf eine erhellende Reise durch „AAA-Spiele sind nun zu teuer zum Produzieren“, indem er zeigt, wie Projekte wie Star Fox und The Legend of Zelda für die kommende Nintendo Switch 2 enorme Budgets erreichen können. Hintergrund hierfür sind hauptsächlich Entwicklerlöhne. Dies interessantes Stück wurde am 26. März veröffentlicht und geht auf Erkenntnisse von Jason Schreier bei Bloomberg ein, dass diese steigenden Produktionskosten unseren Lieblingsspielen die Preise und Nachhaltigkeit bedrohen könnten AAA-Spiele sind nun zu teuer zu produzieren. Gleichzeitig heizt Jonathan Dubinski unser Enthusiasmus für die Nintendo Switch 2 an, die spätestens dieses Jahres starten wird und mit großen Blockbuster-Titeln aufwarten soll sowie Versprechungen von verbessertem Online-Mehrspielern und Remakes reichlich. Hierfür bietet sein Post „Nintendo Switch 2 Will Get Major Blockbuster Titles in 2026, Says NateTheHate“ weitere spannende Details Nintendo-Switch-2-erhält große Spitzenreiter-Titel im Jahr 2026, sagt NateTheHate. Zuletzt teilt Marcus Thompson in seinem Post vom 7. April mit, dass Pillars of Eternity einen erwarteten Aktualisierung zukommt, die eine umfassende Aktualisierung bringt, bei der ein vollständiger Zugvoll-Kampfmöglichkeit integriert wird, inspiriert von seinem Nachfolger Deadfire. Auf den PC, Switch, PS4 und Xbox One Plattformen wird dieses Spiel nun auch höhere taktische Tiefe und erhöhte Schwierigkeitsgrad bieten, sodass Fans einschlafen können, um in diese immersive Welt zurückzukehren Pillars of Eternity erhält lang ersehnte Aktualisierung mit umgesetzter Warteschlange-Kampfmodus.

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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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