Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Saudi Arabien investiert zunehmend in die Videospielbranche und hat zuletzt einen 5,03-%-Anteil an Capcom erworben, dem Verlag hinter Resident Evil, Monster Hunter und Street Fighter.
- Die Elektronische Spieleentwicklungsgesellschaft (EGDC), die vom saudischen Kronprinzen Mohammed Bin Salman gehalten wird, hat Interesse an rein rentengetriebenen Investitionen im Bereich der Videospielbranche gezeigt.
- Zuvorgehende Akquisitionen der EGDC umfassten 100% von SNK Corporation und möglicherweise zukünftige Akquisitionen beinhalten Electronic Arts und Moonton.
- Das Ausbreiten des Einflusses von Saudi-Arabien in der Videospielindustrie ist nicht auf Capcom beschränkt, denn sie werden auch angeblich bedeutende Investitionen in Electronic Arts und Moonton vornehmen.
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Saudi Arabiens Einfluss auf die Spieleentwicklung bricht weiter aus, da die Electronic Gaming Development Company (EGDC), ein saudisches Investmentunternehmen, einen bedeutenden Anteil an Capcom, dem japanischen Verlag hinter Franchises wie Resident Evil, Monster Hunter und Street Fighter, erwirbt. Laut GameBiz und anschließend gemeldet von Automaton und Insider Gaming hat die EGDC 26,788,500 Capcom-Aktien erworben, was einem Anteil von 5,03% entspricht. Ein Bericht, der am 13. März an den Finanzdirektor von Kanto übermittelt wurde, legt nahe, dass EGDC diese Akquisition als reinen Investment vorgesehen hat, um durch Steigerungen des Aktienkurses und Dividendenzahlungen Gewinne zu erzielen. Die EGDC wird vom saudischen Kronprinzen Mohammed Bin Salman über seine MiSK Foundation besessen, zuvor hatte sie 100% der SNK Corporation erworben, die Studio hinter Fatal Fury und The King of Fighters. Diese Akquisition komplettiert, statt sie zu ersetzen, einen vorherigen Investment. Im Jahr 2022 erwarb das öffentliche Investment-Fonds von Saudi Arabia (PIF) eine getrennte Anteile über 5% an Capcom im Rahmen eines 1,2-Milliarden-Deals mit Nexon. Folglich kontrolliert Saudi Arabia, über seine verschiedenen staatlichen Einrichtungen, jetzt mehr als 10% der Resident Evil Verlag.
Saudischen Ausweitung im Spielentwicklungssektor mit den Akquisitionen von Electronic Arts und Moonton
Diese finanztechnischen Operationen unterstreichen das Ziel Saudi Arabiens, ein führender Spieler im interaktiven Unterhaltungsbereich zu werden. Zudem berichten Nachrichten, dass der saudische öffentliche Investmentfonds einen Deal verfolgt, der mehr als die Hälfte von Electronic Arts (EA) erwerben soll. Es gibt auch Berichte, wonach das saudi-arabische Geschäftsgeheimnis Moonton, die Schöpfer von Mobile Legends, erworben werden könnten. Diese jüngste Investition in Capcom folgt Berichten einer 55 Milliarden US-Dollar-Übernahme des saudischen Souveränen Vermögensfonds für Electronic Arts (EA), die abgeschlossen werden soll, was eine erhebliche Ausweitung des saudi-arabischen Fußabdrucks im Spielentwicklungssektor markiert.
Falls Sie es verpasst haben
In faszinierender Nachricht wird Jonathan Dubinski berichten, dass „Scream 7 die Reihenreihesmarken der höchsten Debütauffassung mit einem wunderbaren Eröffnungswochenendeingehang von 177 Millionen Dollar erzielt hat“, womit es das bisherige Höchstdebüt eines Horrorfilms bei Paramount darstellt und alte Rekorde bricht. Dieses bemerkenswerte Erfolg wird dem Wiederauferstehen der Serie seit 2022 sowie der Rückkehr von Publikumsliebling Neve Campbell als Sidney Prescott zugeordnet. Währenddessen führt Marcus Thompson uns in die Welt der Spieladaptionen ein, indem er mit Street Fighter-Filmregisseur Takayuki Nakayama spricht, der seine Vision für eine intellektuelle Live-Action-Version des beliebten Franchises teilen wird. Mit Dreharbeiten laufend und einem starbesetzten Schauspielerensemble kann man sich darauf verlassen, dass dieses künstlerische Genussmittel weltweit am 16. Oktober 2026 in die Kinos kommt (Schrei 7 bricht Reihenrekord auf). In einer aberwitzigen Wendung berichtet Thompson jedoch auch von der Aufgabe der Projektausführung bei Project Moorcroft nach fast vier Jahren. Im Jahr 2022 gestartet mit Versprechungen spielbarer Demoversionen von Spielen über Xbox Game Pass, hatte das Projekt das Ziel, die Beteiligung von Abonnenten und Sichtbarkeit der Studios zu steigern. Es scheint jedoch, dass das Projekt sein Ende erreicht hat, so dass Sie sich auf diesem neuesten Entwicklungen im Post „Microsoft stellt Project Moorcroft ein“ (Straßenkämpfer ist ein sehr intelligenter Film, sagt Capcom) informieren können.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Saudi's EGDC Owns a 5% Stake in CapcomSaudi's EGDC Owns a 5% Stake in Capcominsider-gaming.com
- Saudi Crown Prince Mohammed Bin Salman's EGDC firm has acquired 5% of CapcomSaudi Crown Prince Mohammed Bin Salman's EGDC firm has acquired 5% of Capcomvideogameschronicle.com
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