Home NewsSilent Hill Townfall – Ein Erstperson-Shooter-Episode auf Schottland, hier etwas zum Spielen

Silent Hill Townfall – Ein Erstperson-Shooter-Episode auf Schottland, hier etwas zum Spielen

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Silent Hill: Townfall ist ein von Screen Burn Interactive entwickeltes und gemeinsam mit Annapurna Interactive veröffentlichtes First-Person-Horror-Spiel, das in der abgelegenen schottischen Ortschaft St. Amelia angesiedelt ist.
  • Der Spielcharakter trägt den Namen Simon Ordell und ist ein Seefahrer, der aufgerufen wird, in einer verlassenen Stadt Ordnung herzustellen. Er besitzt lediglich einige Gegenstände, darunter ein portable CRTV, das störungsreichere Signale empfangen kann.
  • Die CRTV spielt eine bedeutende Rolle im Spielprinzip. Sie fungiert als aktualisierte Version des legendären Radios aus den Vorgängerspielen von Silent Hill und ermöglicht den Spielern, sich vorsichtig um Ecken und über Wände herum blicken zu lassen.
  • Silent Hill: Townfall wird vermutlich im Jahr 2026 für PlayStation 5 und PC veröffentlicht werden. Eine Version für Xbox wird zurzeit noch nicht angekündigt.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Nach fast vier Jahren Stille tauchte Silent Hill: Townfall während der letzten State of Play wieder auf und präsentierte damit sein erstes Trailer mit Spielspuren-Footage. Der Trailer bestätigte, dass es sich um eine erste-Person-Psychothriller-Erlebnis handelt, das einen neuen Protagonisten und eine Landschaft einführt, die weit von den vertrauten US-Orten der vorherigen Installate einigermaßen entfernt ist. Entwickelt von Screen Burn Interactive und mit Annapurna Interactive als Co-Verlag, erscheint Silent Hill: Townfall in Schottland, genauer im isolierten Dorf St. Amelia. Das Spiel wurde 2022 angekündigt und wird vom Glasgow basierten Screen Burn, ehemals No Code, entwickelt. Laut Paul Abbott, künstlerischer Leiter von Screen Burn, bietet das Dorf St. Amelia als Inspiration für schöne Fischerdörfer wie St Monans an der ostschottischen Küste eine Atmosphäre, die zeitlos und sich perfekt auf die Serie spezifische psychologischen Angstpassagen eignet. Die dichte Nebelwolke „The Haar“ entlang der ostschottischen Küste beeinflusst maßgeblich den Spielatmosphäre.

Spieler übernehmen in Silent Hill: Townfall die Rolle des Simon Ordell, eines Seemanns, der scheinbar nach St. Amelia gerufen wird, um Ordnung aufzurichten. Er trifft an, um zu finden, dass das Dorf verlassen ist und von Nebel umgeben ist, aber es wird schnell klar, dass er nicht allein ist. Ordell hat lediglich einige Gegenstände: seine Kleidung, eine IV-Beutel, einen medizinischen Armbandstrich mit seinem Namen, sowie ein kleines mobiles CRTV-Gerät, das störende Signale empfangen kann. Jon McKellan, Autor und Regisseur von Silent Hill: Townfall, will eine frische Perspektive auf die Horrorthematik der Serie bieten. Ein einzigartiges Gameplay-Mechanismus erlaubt es den Spielern, genau hinter Ecken und Wänden zu schauen. Das CRTV ersetzt das berühmte Radio von Silent Hill für die neue Zeitperiode. McKellan beschreibt den Hauptcharakter als komplex, unsicher und sehr menschlich, fügt hinzu, dass Schuld eine große Rolle in der Handlung spielt.

St. Amelias Traum: Simons Kampf im Crtv-betriebenen Silent Hill: Townfall

Das CRTV spielt auch eine zentrale Rolle bei der Erkennung parasitärer Signale, die mit übernatürlichen Phänomenen in Verbindung stehen. Während sich der Fokus auf Atmosphäre und Geschichte konzentriert, wird das Spiel nicht nur auf Exploration beschränkt. Simon kann sich gegen Kreaturen verteidigen, indem er Schlagwaffen oder ein Revolver verwendet. Im Trailer waren beeindruckende Figuren zu sehen, wie z.B. eine Entität mit einem Meißelkopf und ein Mann mit markierten Haut, der medizinische Versorgungsmittel aus seinem Bauch ziehen kann. Während des Spiels erwacht Ordell wiederholt in St. Amelia, was die Möglichkeit eines Träums oder Halluzinationserlebnisses während eines komaähnlichen Zustands nahelegt. Die Fortschrittslinie wird vollständig aus der ersten-Person-Perspektive präsentiert, wobei Exploration und Überlebensaspekte, begrenzte Ressourcen und spannende, brutale Konfrontationen eine Rolle spielen. Das CRTV liefert die Geschichte und zeichnet Feinde auf, wenn Simon sich hinter Deckung befindet, durch ein cleveres statisches Display. Silent Hill: Townfall ist für den Verkauf im Jahr 2026 auf PlayStation 5 und PC geplant, wie es auf den Laden-Seiten angezeigt wird. Kein Xbox-Version wurde angekündigt.

Falls Sie es verpasst haben

In einer spannenden Entwicklung hat Bruno Pferd gerade bekannt gegeben, dass Sony zwei neue Ergänzungen zur God of War-Reihe veröffentlichen wird! Zunächst gibt es „God of War: Sons of Sparta“, eine Ableger von Shadow Drop, der dieses Jahr erscheinen soll und ein spannendes 2,5D Seiten-Scrolling-Abenteuer mit klassischem Arcade-Stil und cinematischen Sequenzen verspricht. Währenddessen untersucht Ahmed Hassan gerade eine spannende Gerücht-Mühle bei Players for Life, die das Potenzial einer Wiederaufführung von Kratoss‘ epischer Reise mit einem Remake-Trilogie erforscht, welches angekündigt wurde bei Sonys State of Play Event, wie in „Sony kündigt God of War Remake Trilogy an“ berichtet wird. Aber das ist nicht alles! Ahmed untersucht auch Gerüchte über ein möglicher 2,5D Metroidvania-God of War Spiel in „God of War könnte auf Xbox und Nintendo erscheinen“, die Gerüchte zum multibenutzersystem angesprochen haben, darunter Nintendo Switch 2 und PC. Kann dies bedeuten, dass Kratos in unerforschte Gebiete zieht? Sie sollten sich diese spannenden Entwicklungen nicht entziehen – hier haben Sie alle Informationen: (Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an), (Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an), und (Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo).

Silent Hill Townfall - Ein Erstperson-Shooter-Episode auf Schottland, hier etwas zum Spielen The potential release date for the next Silent Hill game has been accidentally leaked 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!