Home NewsSony offenbart neuen Endlos-Spieler-Shooter

Sony offenbart neuen Endlos-Spieler-Shooter

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • 4Loop ist ein kooperatives Third-Person-Shooter, der sich auf eine Gruppe von Überlebenden in einer Außerirdischen Invasion konzentriert. Das einzigartige Einfachheit dabei ist, dass auch nach einem vollständigen Niederlage das Spiel fortgeführt wird.
  • Das Wahrscheinlichkeitskarten-Modul in 4Loop zeigt verschiedene Missionstypen an, die unterschiedliche Herausforderungen und Belohnungen bieten. Spieler planen ihre Strategie und wählen eine Mission aus, bevor sie abgesetzt werden.
  • Im Verlauf der Missionen können Spieler Ressourcen sammeln, Überlebende retten und Upgrades freischalten. Selbst wenn fast alle Spieler ausgeschaltet werden, geht das Spiel weiter, solange ein einziger Spieler das Escape Zone erreicht. In diesem Fall werden die gefallenen Mitspieler wiederbelebt.
  • Jede Karte endet mit einer Boss-Schlacht, wobei es drei unterschiedliche Boss-Typen gibt, um Varietät zu bieten. Spieler können Waffen, Fähigkeiten und Spezialeffekte kombinieren, um unterschiedliche Art der Kämpfe anzuwenden. Das Spiel bietet unbegrenzte Spielfreude durch zahllose versteckte Überraschungen innerhalb der Karten und dynamische Änderungen des Spiels durch die Handlungen der Spieler.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Ewiger kooperativer Schützen-Spiel „*4loop*“: Überleben, Strategieren und Entwickeln sich bei Alieninvasion

Bad Robot Games und PlayStation haben in einem neuen Video mehr Informationen über 4Loop preisgegeben. Dieses dritte-Person-Kooperative-Schützerspiel konzentriert sich auf eine Gruppe von Überlebenden, die gegen eine Alieninvasion kämpfen, mit einer einzigartigen Abweichung: auch nach vollständiger Niederlage geht das Spiel weiter. 4Loop bietet eine Wahrscheinlichkeitskarte, die verschiedene Missionen typen anzeigt und jede eigenständige Herausforderungen und Belohnungen bietet. Die Spieler planen ihre Strategie und wählen eine Mission aus, bevor sie ausrüsten. Während der Mission können sich die Spieler Ressourcen sammeln und Gefangene retten, um Upgrades zu freischalten. Auch wenn alle Spieler mit Ausnahme eines eliminiert werden, geht das Spiel so lange weiter, wie ein einziger Spieler ins Escape Zone gelangt, um die gefallenen Teammitglieder wieder zu beleben. Jede Karte endet in einem Boss-Gefecht, mit drei verschiedenen Boss-Typen, um Varietät zu gewährleisten. Die Spieler können Waffen, Fähigkeiten und Spezialeffekte kombinieren, um variierte Kampfstrategien einzusetzen. Bad Robot Games betont die „unendliche Spielbarkeit“, die durch zahlreiche verborgene Überraschungen innerhalb der Karten gewährleistet wird, einschließlich unterschiedlicher Ziele, Feinde und Wetterverhältnisse. Die Spielerhandlungen ändern das Spiel dynamisch.

Falls Sie es verpasst haben

Buckle up, Spielebegeisterten! Bruno Pferd hat im Februar bereits mit einem Knall begonnen, indem er die neuesten God of War-Nachrichten von Sony während ihres State of Play-Events offenbart. Zunächst stehen wir mit „God of War: Sons of Sparta“ vor einer Arcade-Stilspin-off, das frische 2,5D-Seitenrollenschlachten verspricht. Aber warten Sie, es gibt noch mehr! Auch eine komplette Neuauflage der Original-God of War-Trilogie wurde angekündigt und bringt aktualisierte Grafiken und verbesserte Spielmechanik zu Ihren Bildschirmen. Bruno bietet Ihnen ein bemerkenswertes Cover dieser spannenden Ankündigungen hier (Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an). Ist aber weiteres God of War-Gossip gewünscht, hat Ahmed Hassan das zu Ihnen. Er schreibt in seinem neuesten Beitrag über Gerüchte eines Metroidvania-Stils-God of War-Spiels, das möglicherweise auf Xbox und Nintendo-Plattformen erscheinen könnte. Mit Hinweisen von Brancheninsidern wie NateTheHate und Jeff Grubb ist Ahmeds faszinierender Artikel vielleicht geradezu Ihre Wunschliste etwas größer – also warum nicht einfach mal da rübersehen (Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo). Redet man nun wieder von Ahmed, so hat er auch ein faszinierendes Stück aus Sonsys Kassette hervorgeholt: eine visuelle Neuausgabe der God of War-Trilogie, die erstmals 2005 bis 2010 auf dem PS2 zu sehen war. Markieren Sie bitte im Jahr 2026 Ihre Kalender, denn dieses Remake soll Ihren alten-Schul-Spielflamme wieder entzünden, während Sonsys nächster State of Play-Event stattfindet. Für eine umfassende Analyse klicken Sie bitte hier hin, um auf die Hype-Express-Fahrt zu kommen (Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an)!

Sony offenbart neuen Endlos-Spieler-Shooter Ked2cqueGzfSkJ7e 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!