Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Roblox hat sich mit der Mental Health Coalition zusammengeschlossen und ist Teil des Thrive-Programms geworden, das auf eine verbesserte Erkennung und Reaktion von Inhalten zu Selbstverletzung, Suizid oder Essstörungen über verschiedene Plattformen abzielt.
- Die Zusammenarbeit zwischen Roblox und der Mental Health Coalition führt zur Entwicklung von Ressourcen für die psychische Gesundheit sowie Spielen, die für junge Menschen und ihre Eltern im Rahmen des Thrive-Programms entwickelt werden.
- Roblox veröffentlichte ein Leitfaden für Jugendliche, der die Gemeinschaftsregeln in einfacher Sprache präsentiert und positive Online-Interaktionen wie Gütigkeit und Inklusion anregt.
- Um anlässlich des Safer Internet Tags zwei neue Initiativen vorzustellen, kündigte Roblox zwei neue Initiativen an, die seinen Eifer an Online-Sicherheit und eine positive digitale Praxis für junge Nutzer unterstrichen.
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Neues Partnerschaftsabkommen mit Mental Health Coalition stärkt Roblox‘ Engagement für Online-Sicherheit und Ressourcen zum Gesundheitswesen für junge Nutzer
Roblox hat am 10. Februar zwei neue Initiativen vorstellt, um auf den Weltinternettag zu reagieren, der seine Kommitment zur online Sicherheit und positiven digitalen Praktiken für junge Nutzer unterstreicht. Zunächst hat Roblox einen Partnerschaftsvertrag mit der Mental Health Coalition geschlossen und ist Teil des Thrive-Programms geworden. Im Rahmen dieser Partnerschaft wird Roblox an einem System beteiligt, das es ermöglicht, digitale Abdrücke von Inhalten zu teilen, die sich auf Selbstmord, Essstörungen oder Selbstverletzung beziehen. Diese zusammenarbeitende Ansatz erlaubt es Unternehmen, ihre Erkennung und Reaktion auf solche Inhalte über verschiedene Plattformen zu verbessern. Roblox und die Koalition entwickeln auch Mentalhealth-Ressourcen und Spiele für junge Menschen und ihre Eltern im Rahmen des Thrive-Programms. Zweitens hat Roblox ein Jugendhandbuch veröffentlicht, das seine Gemeinschaftsregeln in einfachen Worten darstellt und positive online Interaktionen wie Gütigkeit und Inklusion anregt.
Falls Sie es verpasst haben
„Versenke dich in den neuesten digitalen Grenzen mit Marcus Thompsons ‚Free Cyberpunk Game Now Available on Steam‘, wo du in D1AL-ogue, eine fesselnd erzählte cyberpunk Erfahrung in Chroma City eintauchen wirst, mit schönen indie-inspirierten visuellen Effekten und nachdenklichen Geschichten über Technologie und Emotion Freies Cyberpunk-Spiel jetzt auf Steam verfügbar. Währenddessen macht Roblox weiter aufgefallene Schritte mit Sophie Laurents neuestem Stück, ‚Roblox Records Highest-Ever Creator Earnings; Updates on Age Verification Implementation‘, in dem die Erträge der Ersteller auf letztes Jahr mit 1,5 Milliarden Dollar angegeben werden und neue Verfahren zur Altersprüfung für sichere Benutzererlebnisse vorgestellt werden Roblox erzielt höchste je erreichte Erlöse von Creatoren – Aktualisungen zur Umsetzung des Alterssicherheitsprüfungsverfahrens. Wer sich um die Fortschritte im Gaming interessiert, sollte Sophie Laurents ‚Anyone Will Be Able to Create Games on Roblox with This AI Tool‘ nicht verpassen, das sich mit Robloxs neuer künstlicheintelligenzgetriebenen Werkzeug, 4D Generation, auseinandersetzt, mit dem Benutzer funktionelle Gegenstände mittels einfachen Textbeschreibungen erstellen können, wodurch die Game-Creation demokratisiert wird Jeder kann auf Roblox mit diesem AI-Tool Spiele erstellen„.
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