Drag's Dogma II – Dark Arisen könnte einen Hardscore-Modus erhalten.
Capacm erwägt sorgfältig einen höheren Schwierigkeitsgrad für Dragon's Dogma 2, um den Spielerpräferenzen besser gerecht zu werden, wobei die Bedürfnisse verschiedener Communities vor dem anstehenden Launch sorgsam in Einklang gebracht werden.
Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit
Ein höheres Schwierigkeitsniveau könnte ein neues Merkmal in der bevorstehenden Erweiterung Dragon's Dogma 2: Dark Arisen sein, wie kürzlich vom Spieldirektor Kenta Kinoshita in einem Interview angedeutet wurde. Dragon's Dogma 2: Dark Arison, unerwartet im Juni angekündigt, befindet sich seit dem Start des Basisspiels etwa sechs Monate lang in der Entwicklung. Capcom hat direkt Feedback von der Community einbezogen; eine wiederkehrende Bitte lautete auf mehr Schwierigkeit, da das Basiswerk allgemein als zu leicht angesehen wurde. In einem Gespräch mit dem japanischen Magazin Famitsu sagte Kinoshita, dass für Dark Arison kein automatisches Level-System implementiert werde. Er erklärte: „Einige Leute mögen es, wenn Feinde basierend auf der Spielerstufe stärker werden; andere nicht, daher haben wir darauf verzichtet." Stattdessen erwägt das Entwicklungsteam einen Hard Mode, der sich an erfahrene Spieler richtet und ein herausfordernderes sowie engagierenderes Erlebnis bietet. Dieser Modus ist für Spieler mit vollständig ausgefüllten oder nahezu vollenden Stats konzipiert, um eine befriedigende Herausforderung zu bieten. Dieses Feature wurde noch nicht offiziell angekündigt und könnte erst kurz vor dem Oktober-Start des Spiels überraschenderweise enthüllt werden oder möglicherweise als Teil eines zukünftigen Updates erscheinen.
Producer Naoto Oyama erläuterte die Situation weiter und erklärte: „Wir sind uns bewusst, dass viele Benutzer seit dem Start von Dragon's Dogma 2 einen Hard Mode erbeten haben. Wir erwägen es, spielbare Schwierigkeitsgrade sowohl für den Hauptstory-Verlauf als auch für neue Bereiche einzuführen, doch diese Frage wurde noch nicht offiziell entschieden." Diese Abwägung deutet darauf hin, dass Capcom vor der Herausforderung steht, alle Dragon's Dogma-Fans zufriedenzustellen. Einige Spieler drücken Frustration über Merkmale aus, die das Gameplay behindern – etwa die begrenzte Verfügbarkeit von Teleportationssteinen –, während andere davon ausgehen, dass diese Beschränkungen den Spielspaß und die Herausforderung steigern. Indem Capcom die Möglichkeit eines Hard Modes bis nahe des Starts offenhält, scheint es darauf abzielen, eine weitere Polarisierung der Community zu vermeiden, auch wenn dies bedeutet, mit Bedacht vorzugehen hinsichtlich unterschiedlicher Spielererwartungen für Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Die Dark-Arison-Erweiterung wird neue Dungeons speziell für das Basisspiel sowie mehr als 25 Stunden zusätzlichen Inhalt beinhalten und im Oktober veröffentlicht werden. Diese Erweiterung adressiert direkt eines der am häufigsten gewünschten Merkmale aus der Community von Dragon's Dogma 2.
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Spiel-Infos
- Official Name
- Dragon's Dogma II: Dark Arisen
- Brief Summary
- This is a bundle containing both Dragon's Dogma II and the Dragon's Dogma II: Dark Arisen Expansion.
- Platforms
- PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S
- Released
- October 9, 2026
- Genre
- Role-playing (RPG), Adventure
- Play Modes
- Single player
- Content Rating
- MA 15+
- Languages
- Chinese (Simplified), French, Korean
- Genre
- Capcom
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Quellen
- Dragon's Dogma 2: Dark Arisen will include Hard Mode difficulty setting
- Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Adds Hard Mode and 60 FPS Update
- Dragon's Dogma 2: Dark Arisen is officially getting a hard mode
- New content with DLC!
- Dragon's Dogma 2 devs confirm what everyone was asking about: "We're working on a Hard Mode"



