Bethesda bestätigt, dass Fallout 5 in der Vorproduktion ist und offiziell Remaster für Fallout 3 und New Vega bekanntgibt.

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Bethesda hat offiziell bestätigt, dass Fallout 5 die Vorproduktionsphase betritt; der volle Entwicklungsprozess jedoch erst beginnt, wenn The Elder Scrolls VI abgeschlossen ist.
  • Die anstehenden Remasterings von Fallout 3 und New Vegas werden die Unereal-Engine 5 nutzen, um Grafik zu verbessern, ohne dabei das originale Gameplay-Gesamtsystem intakt zu lassen.
  • Ein neuer, noch benannter Kooperationsversuch mit Obsidian Entertainment wurde gemeinsam angekündigt: eine große Erweiterung für das bestehende Spiel Fallout 76.
  • Diese Strategie an mehreren Fronten unterstreicht Bethesdas langfristiges Engagement, das Franchise durch mehrere Projekte gleichzeitig zu unterstützen.

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Bethesda Game Studios hat offiziell bestätigt, dass sich *Fallout 5* in der Vorproduktion befindet und damit den Beginn eines neuen Hauptteils der Franchise signalisiert. Diese Ankündigung fällt mit dem Enthüllung von Remasters für *Fallout 3* und *Fallout: New Vegas* auf modernen Plattformen zusammen. Ziel dieser Aktualisierungen ist es, das Engagement Bethesda gegenüber dem Fallout-Franchise zu stärken, welches weiterhin oberste Priorität genießt. Diese strategische Ausrichtung folgt der Umstrukturierung von Microsoft Gaming sowie jüngeren Personalabgängen in verschiedenen Xbox-Studios. Zusätzlich zum *Fallout 5* kündigte Bethesda ein unveröffentlichtes gemeinsames Projekt mit Obsidian Entertainment an und zudem eine erhebliche Erweiterung für *Fallout 76*. Das Spiel befindet sich derzeit noch in seiner ersten Planungsphase. Während das Werk bereits in der Vorproduktion steht, wird die volle Entwicklung erst dann beginnen, wenn The Elder Scrolls VI abgeschlossen ist. Todd Howard, Direktor bei Bethesda, erklärte, dass Fallout 5 dieselbe Technologie nutzen werde, die für The Elder Scrolls VI entwickelt wird. Dies deutet darauf hin, dass *Fallout 5* voraussichtlich einige Jahre später erscheinen wird; es wurde kein konkreter Veröffentlichungszeitraum genannt. Bethesda bestätigte, dass das *Fallout 5* die langfristige Zukunft der Franchise darstellt, während The Elder Scrolls VI jedoch weiterhin den unmittelbaren Schwerpunkt des Studios bildet.

Die Remaster für *Fallout 3* und *Fallout: New Vegas* werden mit Unreal Engine 5 entwickelt. Diese Remasters behalten alle ursprünglichen Spielmechaniken und Inhalte bei, bieten jedoch visuelle Upgrades für moderne Plattformen. Obwohl geleakte Dokumente während des FTC-gegenüber-Microsoft-Streits im Jahr 2023 bereits auf ein *Fallout 3*-Remaster hindeuteten, handelt es sich hierbei um die erste offizielle Bestätigung beider Titel. Das Studio hat bis dato keine Details zu grafischen Verbesserungen, Änderungen an der Spielmechanik, spezifischen Release-Plattformen oder Startfenstern für diese Remasters offengelegt. Es bleibt unklar, ob Obsidian Entertainment das *New Vegas*-Remaster direkt entwickelt oder lediglich die Entwicklung im Zusammenwirken mit Bethesda überwacht. Zusätzlich bestätigte Bethesda ein neues, untiteltes Fallout-Projekt in Zusammenarbeit mit Obsidian Entertainment, dem Studio hinter dem gefeierten *Fallout: New Vegas*. Diese Kooperation wurde nach der Integration beider Unternehmen unter Microsoft angekündigt und ist derzeit noch von einem großen Geheimnis umhüllt; es gibt keine offiziellen Titeln oder Release-Vorhersagen.

Entwicklung von *Fallout 5* treibt eine Strategie auf mehreren Fronten voran mit einer bedeutenden Erweiterung für Fallout 76 und Remasterings

Um die Franchise während der Entwicklung von *Fallout 5* über mehrere Ebenen hinweg aktiv zu halten, wird es eine große Erweiterung für *Fallout 76* geben. Die mehrsträngige Strategie des Studios – bestehend aus einem neuen Hauptspiel in der Vorproduktionsphase, zwei Remasterings, einem neuen Projekt mit Obsidian und anhaltendem Inhalt für *Fallout 76* – zeigt ein langfristiges Engagement, um einen ihrer wertvollsten geistigen Eigentumsrechte zu stärken, getrieben durch den fortwährenden Erfolg der Franchise in Videospielen und Fernsehen.

Falls Sie es verpasst haben

Für alle, die die nostalgische Mischung aus Tischenstrategie und post-apokalyptischer Erzählung zu schätzen wissen, sollten Sie sich unbedingt Brunos Pferd’s neuestem Werk mit dem Titel „Fallout enthüllt eine neue Überraschung: Fans werden danach scramble“, das am 17. Januar 2026 veröffentlicht wurde, ansehen. In diesem Artikel stellt er Bethesdas aufregende neue Zusammenarbeit vor, die *Magic: The Gathering* und das Fallout-Universum durch eine spezielle Serie von Sammlerkarten verbindet, die sowohl aus den Videospielen als auch der Prime Video TV-Serie inspiriert sind. Diese Packs kommen ausschließlich bei Secret Lair ab dem 26. Januar mit Preisen zwischen $29,99 für klassische Versionen bis zu $49,99 für leuchtende Ausgaben auf den Markt und bieten vier verschiedene Themen inklusive „Beyond Vault 33″, eine Feier für Canigou, den Hund namens „Greet the Dog“, post-nukleare Energie in „Rad“ und ein ikonisches *New Vegas*-Setting im Rahmen von „Welcome to New Vegas“. Mehr darüber können Sie lesen, warum Fans um diese exklusive Drop scramble hier: undefined. Wenn die jüngsten Nachrichten zur Umstrukturierung von Microsoft Sie verunsichert haben, sollten Sie unbedingt **„Kosteneinsparungen bei ZeniMax angeblich gestartet, nur Elder Scrolls und Fallout-Teams verschont“** von **Jonathan Dubinski**, veröffentlicht am **20. Juni 2026**, lesen. In diesem einblickreichen Artikel beschreibt Dubinski, wie die berichtete Welle der Kürzungen nach ersten Gerüchten begann, die Bethesda Game Studios, Arkane Lyon und id Software betreffen sollen. Er erklärt, welche Studiengesellschaften das höchste Risiko für Schließung oder Reduktion laufen müssen, während er hervorhebt, dass trotz schwerwiegender erwarteter Einsparungen nur die Teams hinter *The Elder Scrolls* und *Fallout* diese Veränderungen möglicherweise überstehen könnten; meanwhile sind besser etablierte Franchises wie Indiana Jones sicherer. Hier erfahren Sie genau, was dies für unsere Lieblingswelten bedeutet: Entlassungen bei Zenimax angeblich gestartet – nur Elder-Scrolls- und Fallout-Teams sollen verschont bleiben. Schließlich möchten Sie die neuesten Entwicklungen in der grafischen Fidelität nicht verpassen, insbesondere wie Bethesda bei *Starfield* Vorreiter ist und offizielle Unterstützung für Nvidias bahnbrechendes DLSS 5 erhält. Bruno Pferd taucht auf playersforlife.com/2026/03/17/starfield-revived-with-nvidia-dlss-5-and-todd-howard-catches-ai-train, veröffentlicht am 17. März 2026, in dieses excitinge News ein und erkundet, wie diese neue KI-basierte Architektur zukünftige Titel wie *The Elder Scrolls VI* und *Fallout V* verbessern wird. Während einige frühe Demos Debatten über visuelle Standardisierung ausgelöst haben, bietet der Artikel entscheidende Einblicke in Nvidias Verpflichtung zur Bewahrung einzigartiger künstlerischer Richtung unter Studio-Kontrolle. Klicken Sie hier, um mehr über diese künstliche Revolution zu erfahren, die unsere Gaming-Landschaft gestaltet: https://playersforlife.com/2026/03/17/starfield-revived-with-nvidia-dlss-5-and-todd-howard-catches-ai-train/.


Specification
Official NameFallout 5
Brief SummaryBethesda announced that Fallout 5 is currently in pre-production and will release after Elder Scrolls VI.
GenreShooter, Role-playing (RPG)
Play ModesSingle player
GenreBethesda Game Studios
GenreBethesda Softworks

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen