Bethesda confirme que Fallout 5 entre en phase préproduction et annonce officiellement des remastérisations pour Fallout 3 et New Vegas

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Bethesda a officiellement confirmé que Fallout 5 entre en phase de pré-production, alors que le développement complet n'aura lieu qu'une fois L'Ancien Scroll VI achevé.
  • Les futures remastérisations de Fallout 3 et de The Old Republic: Knights of the Eternal Throne utiliseront le moteur Unreal Engine 5 pour améliorer les graphismes tout en conservant intacts les systèmes de jeu originaux.
  • Une nouvelle collaboration inédite avec Obsidian Entertainment vient d'être annoncée en parallèle du lancement d'une extension majeure pour le jeu existant Fallout 76.
  • Cette stratégie multiface démontre l'engagement à long terme de Bethesda à soutenir la franchise via divers projets en même temps.

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Bethesda Game Studios a officiellement confirmé que Fallout 5 est en phase de préproduction, annonçant ainsi le début d’un nouveau titre principal dans la saga. Cette annonce coïncide avec l’annonce des remasters de Fallout 3 et Fallout: New Vegas pour les plateformes modernes. Ces mises à jour visent à renforcer l’engagement de Bethesda envers la franchise Fallout, qui reste une priorité absolue. Ce recentrage stratégique suit la restructuration du Microsoft Gaming et les licenciements récents touchant divers studios Xbox. En plus de Fallout 5, Bethesda a également annoncé un projet inédit en collaboration avec Obsidian Entertainment ainsi qu’une extension majeure pour Fallout 76. Fallout 5 est actuellement aux stades initiaux de sa planification. Bien que le jeu soit en préproduction, son développement complet ne débutera pas avant la finalisation de The Elder Scrolls VI. Todd Howard, Directeur chez Bethesda, a déclaré que Fallout 5 utilisera les mêmes technologies développées pour The Elder Scrolls VI. Cela indique que Fallout 5 devrait être publié plusieurs années à partir d’aujourd’hui, sans fenêtre de sortie précise annoncée. Bethesda a affirmé que Fallout 5 représente l’avenir à long terme de la franchise, tandis que The Elder Scrolls VI reste le projet majeur immédiat du studio.

Les remasters de Fallout 3 et Fallout : New Vegas sont en développement sous Unreal Engine 5. Ces versions remasterisées conserveront tous les systèmes de jeu et le contenu originaux tout en proposant des améliorations visuelles pour les plateformes modernes. Bien que des documents fuités lors du contentieux FTC contre Microsoft en 2023 laissent entrevoir un projet de remake ou de remaster de Fallout 3, il s’agit là de la première confirmation officielle à propos des deux titres. Le studio n’a pas encore détaillé les améliorations graphiques, les modifications dans le gameplay, les plateformes de sortie spécifiques ni les fenêtres de lancement pour ces remasters. Il reste incertain si Obsidian Entertainment développe directement le remaster de New Vegas ou se contente simplement de superviser son développement en collaboration avec Bethesda. En outre, Bethesda a confirmé un nouveau projet Fallout inédit mené conjointement avec Obsidian Entertainment, l’étude à l’origine du plébiscité Fallout : New Vegas. Cette collaboration, annoncée suite à la fusion des deux entreprises au sein de Microsoft, demeure entourée d’un certain mystère, sans titre officiel ni prévision officielle de date de sortie.

Le développement de Fallout 5 propulse une stratégie multi-front pour la marque avec un gros expansion majeur de Fallout 76 et des remasters

Pour maintenir l’activité de la franchise sur plusieurs fronts pendant le développement de Fallout 5, Fallout 76 recevra un grandement d’expansion. La stratégie multiforme du studio — incluant un nouveau jeu principal en phase pré-production, deux remasters, un nouvel projet avec Obsidian et une suite continue de contenus pour Fallout 76 — démontre un engagement à long terme pour renforcer l’une de ses propriétés intellectuelles les plus précieuses, porté par le succès continu de la franchise dans les jeux vidéo et sur la télévision.

Au cas où vous l’auriez manqué

Pour ceux qui apprécient le mélange nostalgique entre la stratégie sur table et les récits post-apocalyptiques, assurez-vous de consulter le dernier article de Bruno Pferd intitulé « Fallout unveils New Surprise: Fans Will Scramble for It », publié le 17 janvier 2026. Dans cet article, il détaille l’excitante nouvelle collaboration entre Bethesda et *Magic: The Gathering*, unissant la franchise Fallout grâce à une série spéciale d’ensembles de cartes collectibles inspirés des jeux vidéo ainsi que de la série TV sur Prime Video. Lancée exclusivement au Secret Lair dès le 26 janvier avec des prix allant de 29,99 $ pour les versions classiques à 49,99 $ pour les éditions luminescentes, ces coffrets présentent quatre thèmes distincts : « Beyond Vault 33 », célébration du chien Canigou dans la section « Greet the Dog », le pouvoir post-nucléaire dans « Rad » et une ambiance emblématique de *New Vegas* au sein de « Welcome to New Vegas ». Vous pouvez en savoir plus sur pourquoi les fans s’arracheront ce lot exclusif ici : Fallout dévoile une nouvelle surprise : les fans s’arrachent déjà. Si la récente nouvelle concernant le restructuration de Microsoft vous laisse inséduite, assurez-vous d’lire **« Layoffs at ZeniMax Reportedly Started, Only Elder Scrolls and Fallout Teams Spared »** par **Jonathan Dubinski**, publié le **20 juin 2026**. Dans ce texte éclairant, Dubinski détaille comment la vague de coupes rapportée a débuté chez ZeniMax Media à la suite des premières rumeurs ciblant Bethesda Game Studios, Arkane Lyon et id Software. Il analyse quels studios font face au plus haut risque de fermeture ou de réduction tout en soulignant qu’en dépit des réductions sévère anticipées, seules les équipes derrière *The Elder Scrolls* et *Fallout* pourraient potentiellement survivre à ces changements ; tandis que des franchises mieux établies comme Indiana Jones semblent davantage protégées. Vous pouvez découvrir exactement ce que cela implique pour nos mondes préférés ici : Licenciements chez Zenimax : reportedly débutés, seules les équipes d’Elder Scrolls et de Fallout épargnées. Enfin, vous ne voudrez pas manquer les derniers développements en termes de fidélité graphique, notamment comment Bethesda mène la charge avec *Starfield* recevant le soutien officiel pour DLSS 5 de NVIDIA. Bruno Pferd plonge dans cette nouvelle excitante à playersforlife.com/2026/03/17/starfield-revived-with-nvidia-dlss-5-and-todd-howard-catches-ai-train/, publié le 17 mars 2026, pour explorer comment cette nouvelle architecture basée sur l’intelligence artificielle améliorera les titres futurs comme *The Elder Scrolls VI* et *Fallout V*. Bien que certains démos initiaux aient suscité des débats concernant la standardisation visuelle, l’article offre des aperçus cruciaux sur l’engagement de NVIDIA à préserver une direction artistique unique sous le contrôle du studio. Cliquez ici pour en savoir plus sur cette révolution artificielle qui redéfinit notre paysage gaming : https://playersforlife.com/2026/03/17/starfield-revived-with-nvidia-dlss-5-and-todd-howard-catches-ai-train/.


Specification
Official NameFallout 5
Brief SummaryBethesda announced that Fallout 5 is currently in pre-production and will release after Elder Scrolls VI.
GenreShooter, Role-playing (RPG)
Play ModesSingle player
GenreBethesda Game Studios
GenreBethesda Softworks

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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