Valves Steam Machine wird ohne Steuerung ab 1.040 Euro verkauft und mit geringem Speichervolumen ausgestattet

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Steam-Gerät kostet an Beginn 1.039 US-Dollar ohne Steuerung und kann bis zu 1.428 US-Dollar für die voll ausgestattete Version kosten.
  • Valves neues Gerät wird als kompakter PC für den Wohnzimmerbereich positioniert und soll nicht direkt mit der PlayStation 5 oder der Xbox Series X konkurrieren.
  • Frühzeitige technische Bewertungen zeigen, dass die Steam-Maschine einen AMD Navi 33 GPU enthält, der aktuelle Spiele ausführen kann, jedoch die Leistung von existierenden Konsolen nicht übertrifft.
  • Um Skalpieren und anschließendes Preisaufschwung zu verhindern, wird Valve ein Registrierungssystem für Interessenten einführen, bei dem nur begrenzte Anfangsbestände am 29. Juni erhältlich sind.

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Der Preis der Steam-Maschine wurde veröffentlicht, wobei die Basisvariante ab 1.039 Euro ohne Steuerung kosten soll. Die voll ausgestattete Version kostet maximal 1.428 Euro. Valve positioniert die Steam-Maschine als kompaktes PC für den Wohnzimmerraum, nicht als direkter Konkurrent zur PlayStation 5 oder Xbox Series X. Zu Beginn stehen vier Konfigurationen zur Verfügung:

  1. 512GB Speicher (ohne Steuerung): 1.039 Euro
  2. 512GB Speicher mit Steam-Steuerung: 1.108 Euro
  3. 2TB Speicher (ohne Steuerung): 1.359 Euro
  4. 2TB Speicher mit Steam-Steuerung: 1.428 Euro

Valve gibt an, dass der Preis die aktuellen Marktbedingungen widerspiegelt und nicht auf eine Premium-Darstellung abzielten. Ursprünglich hoffte das Unternehmen, die Steam-Maschine für rund 750 Euro zu verkaufen, jedoch haben sich steigende Kosten für RAM und SSD auf den Endpreis ausgewirkt. Mit einem Preis über 1.000 Euro kostet die Steam-Maschine erheblich mehr als die PlayStation 5 und Xbox Series X, die einen Preis von weniger als der Hälfte des Preises erreichen. Zudem kann man für vergleichbare Kosten eine PC-Spielanlage mit größeren Upgradepotenzialen bauen.

Frühzeitliche technische Bewertungen zeigen, dass die Steam-Maschine mit einem AMD Navi 33 GPU ausgestattet ist, der Leistung zwischen dem Radeon RX 6600 und RX 7600 liefert. Dieser GPU kann aktuelle Spiele laufen, allerdings übersteigt er die Leistung von existierenden Konsolen nicht. Vorläufige Testungen zeigten, dass optimaler Spielbetrieb für Titel wie Forza Horizon 5 und Black Myth: Wukong manchmal durch Reduzierung der Auflösung auf den Standardwert einer PS5 erzielt werden muss. Aufgrund des Preises der Basisvariante über 1.000 Euro können Konsumenten sich möglicherweise an dessen Wert fragen, wenn sie vergleichbare Leistungen bei Konsolen für weniger Geld erhalten können. Valve plant eine begrenzte Auslieferung von Steam-Maschinen und will ein Registrationssystem verwenden, das dem für den Steam Controller verwendeten ähnelt. Bestellungen werden nicht direkt angenommen; interessierte Käufer müssen sich bis zum 25. Juni um 19 Uhr registrieren. Anschließend wird Valve über E-Mail-Einladungen ausgewählten Registranten verfügbarer Geräte zur Verfügung stellen, um sie an die Bestellung heranzuführen. Nicht ausgewählte Personen werden auf eine Warteliste für zukünftige Wiederauflagen gesetzt. Dieses System soll die Spekulation und darauf folgende Preissteigerungen auf dem Sekundärmarkt verhindern.

Hochpreisige Steam-Maschine startet am 29. Juni, möglicher Spielbrecher für den Markt der Konsolen

Die Steam-Maschine wird voraussichtlich ab dem 29. Juni an die Handelspartner verschickt und somit frühzeitig an early buyers zur Verfügung gestellt werden. Valve hat noch nicht die Anzahl der initialen Produktion offengelegt, was Unsicherheit über den Zeitpunkt für zukünftige Einheiten für potenzielle Käufer schafft. Das Gerät wird trotz seines hohen Preisniveaus weiterhin erstmals bewertet werden müssen. Falls Valve der Steam-Maschine erfolgreich im vorgesehenen Preisbereich von 1000 bis 1400 Euro einen Start gelingt, könnte sie potenzielle Einfluss auf die Preise für zukünftige Konsolenveröffentlichungen nehmen. Dies ist eine Sorge für Spieler, die bereits steigende Hardwarekosten zu befürchten haben.

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