Home NewsUnreal Engine 6 vorgestellt mit AI-Wette auf zur Beschleunigung der Spielentwicklung

Unreal Engine 6 vorgestellt mit AI-Wette auf zur Beschleunigung der Spielentwicklung

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Unreal Engine 6 integriert Werkzeuge für künstliche Intelligenz wie Claude und Gemini, um den Inhalt-Erstellungprozess zu vereinfachen und damit Zeit auf wiederholende Aufgaben einzusparen.
  • Der neue Motor führt künstliche Intelligenz-Agenten für verschiedene Produktionsstufen ein, wie zum Beispiel Codegenerierung, Prototypenanfertigung, Inhaltsorganisation, automatisierte Dokumentation und die Konstruktion virtueller Welten.
  • Das Unreal Engine 6 verschafft dem Spielprogrammiermodell einen Wechsel zu Verse, wodurch das Programmieren groß angelegter, persistenter Live-Erlebnisse in C++ zugänglicher wird.
  • Epic Games ermöglicht es Content, Code und Wirtschaften zwischen verschiedenen Spielen, Ökosystemen und Motoren übertragbar und interoperabel zu machen, wodurch ein ungewöhnliches Zusammenarbeiten gefördert wird. Die Vorabversion von Unreal Engine 6 soll für den vierten Quartal des Jahres 2027 verfügbar sein, eine volle Veröffentlichung erwartet man im Mitteljahr 2029.

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Epic Games enthüllte Unreal Engine 6 auf dem Unreal Fest 2026 und gab Auskunft über die Zukunft seiner Spielentwicklungstechnologie. Dieser neue Version ist dafür konzipiert, künstliche Intelligenz (AI) nativ in Studios-Arbeitsabläufen einzubinden, was die Grundlage für die nächsten zehn Jahre der Spieleproduktion legt. Unreal Engine 6 soll die Content-Erstellung für Entwickler vereinfachen, indem es AI-Modelle wie Claude und Gemini integriert. Diese Werkzeuge sind dafür bestimmt, den Zeitaufwand für wiederholende Aufgaben zu reduzieren, sodass Kreativköpfe mehr auf wichtige kreative und technische Aspekte der Entwicklung fokussieren können. Der CEO von Epic Games, Tim Sweeney, betonte, dass die Philosophie der Firma darin besteht, den Entwicklern vollständigen Kontrolle über ihre Werkzeuge zu lassen, und dass diese AI-Fähigkeiten optional und an die Politiken und Anforderungen jedes Studios angepasst sind. Das Engine erlaubt es Entwicklern, AI-Modelle von verschiedenen Lieferanten, darunter Claude und Gemini, direkt innerhalb des Grafikengines zu verwenden. Dieser Ansatz ist nicht dafür gedacht, Künstler, Programmierer oder Designer zu ersetzen, sondern vielmehr bureaukratische Prozesse zu vereinfachen und die Produktion zu beschleunigen.

KI-gestützte Unreal Engine 6 revolutioniert die Spieleentwicklung mit Versen und transportablen Ökosystemen

Ein besonderer Aspekt der Unreal Engine 6 ist die Einführung von künstlichen Intelligenz-Agenten, die bei verschiedenen Produktionsphasen helfen sollen. Demonstrierte Anwendungen umfassen Codegenerierung, Prototypenentwicklung, Inhaltorganisation, automatisiertes Dokumentieren und Unterstützung bei der Konstruktion von virtuellen Welten. Diese AI-Fähigkeiten werden funktionieren als Assistenten tief in das Ökosystem des Grafikengines integriert. Unreal Engine 6 wird auch das Modell für die Spielprogrammierung auf Vers umstellen, sodass C++ für die Erstellung und Verwaltung großskaliger, persistenter lebender Erfahrungen mit vielen Beitragenden zugänglicher gemacht wird. Weiterhin ermöglicht Epic Games den Transport von Inhalt, Code und Wirtschaften zwischen verschiedenen Spielen, Ökosystemen und Engines über offene Standards, was eine unvorhergesehene Zusammenarbeit auf großem Maßstab fördert. Die neue Engine wird die Handhabung großskaliger lebender Dienstspiele vereinfachen, ungeachtet der Plattformen, auf denen sie von Entwicklern selbst bereitgestellt oder innerhalb von Fortnite bereitgestellt werden. Epic Games hat eine Vorlaufzeit für Unreal Engine 6 festgesetzt. Ein Zugang zur Vorführung ist geplant für den vierten Quartal des Jahres 2027, mit einer vollständigen Veröffentlichung im Mitteljahr des Jahres 2029 erwartet. Diese erweiterte Übergangszeit gibt Anerkennung an die umfassenden architektonischen Änderungen, die geplant sind und sicherstellt Kompatibilität mit dem bestehenden Unreal Engine 5-Ökosystem.

Falls Sie es verpasst haben

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