Home BusinessPlayStation-Chef schlägt Ende von Einzelspieler-PC-Veröffentlichungen vor

PlayStation-Chef schlägt Ende von Einzelspieler-PC-Veröffentlichungen vor

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sonys neues Mehrplattformen-Konzept umfasst den Schritt, von der Veröffentlichung einzelspielerischer, intern produzierter Spiele für PC abzuweichen.
  • Auf beiden PlayStation-Konsolen sowie auf dem PC werden Live-Service-Spiele weiterhin veröffentlicht.
  • Die Firma konzentriert sich darauf, den Wert der Einzelspieler-Erlebnisse auf PlayStation-Konsolen zu verbessern, bevor sie eine Veröffentlichung für das PC überwägt.
  • Entscheidungen über die Veröffentlichung von Spielen erfolgen aufgrund des Bestmöglichen angebotenen Spielernaschen Erlebnisses. Jede Titel-ressource wird unabhängig vom Plattformtyp optimiert, um ihre exklusiven Ressourcen voll auszuschöpfen.

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Spielekonzern Sony hat von Seite des CEO Hideaki Nishino mit etwas unsicherer Formulierung bestätigt, dass die Firma ihren Mehrplattformen-Ansatz ändert. Von nun an werden von Sony nicht mehr die einzelspielervolen Entwicklungen auf PC veröffentlicht. Dieser Wandel, den Jason Schreier von Bloomberg im Februar vorhergesehen hatte, wurde bisher offiziell noch nicht ausführlich von Sony kommuniziert. Seit dem April 2025 Release von The Last of Us Part I remastered hat die Firma jedoch keine neuen einzelspielervolen Titel für PC angekündigt. Sony hat nun mit Blick auf eine Abwendung von der Veröffentlichung von first-party, einzelspieler-Spielen auf PC gesprochen. In einem Artikel von GamesRadar teilen Sie sich Insights von PlayStation CEO Hideaki Nishino zu dem Unternehmensansatz bei der Veröffentlichung von first-party einzelspieler-Spielen auf nicht-PlayStation-Plattformen. Nishino erklärte, dass für in-house entwickelte Spiele Sony sich auf die Steigerung des Wertes des Spiels-Erlebens auf PlayStation-Konsolen konzentriert, während live-service-Spiele weiterhin Mehrplattformen bleiben. Jason Schreier von Bloomberg merkt an, dass es keine Ausnahmen für einzelne Fälle geben wird, wenn es um einzelspieler-Titel von PlayStation Studios geht; sie werden alle auf PlayStation-Systemen exklusiv erhältlich sein.

Diese Offenbarung erfolgte während eines Interviews anlässlich des 40-jährigen Bestehens der Famitsu-Zeitschrift, bei dem PlayStation-CEO Hideaki Nishino Gerüchte über das Unternehmenskonzept zum Thema wurde. Wenn Famitsu den japanischen CEO zur Frage nach dem Unternehmen gestellt haben, hat dieser vorsichtige Formulierungen gewählt, wahrscheinlich, um die Auswirkungen der Nachricht zu minimieren. „Wir haben immer die Plattformauswahl anhand der Eigenschaften jedes Titels definiert,“ erklärte Nishino. „Für PC-Spiele wird von Sony ein zweifacher Strategieansatz für die PlayStation verfolgt. Spiele, die live-Service benötigen, werden auf PS5 und PC gleichzeitig veröffentlicht. Einspielertitel werden jedoch erst auf Konsolen erhältlich sein.“ Nishino erwähnte zudem den PlayStation-Portal als Beispiel für die Weiterentwicklung der Konsole und vermutete zukünftige Hardware-Experimente. Kein Zeitplan für die Veröffentlichung von einspielertiteln auf PC wurde bisher geteilt. Sony plant, seine in-house einspielertitel auf PlayStation noch mehr wertvoll zu machen, bevor sie möglicherweise auf PC veröffentlicht werden. Für live-service-Spiele ist es jetzt üblich, gleichzeitig auf PS5 und PC verfügbar zu sein.

Verstärkte Einzelspieler-Titel bleiben Konsolen-first auf Playstation; Mehrspielertitel erscheinen gleichzeitig auf PS5 und PC

„Wenn der Start eines Titels die Spielerfahrung am besten optimiert, werden wir weiterhin dieses Optionen in Betracht ziehen,“ erklärte der Geschäftsführer. „Unser aktuelles Prinzip ist, dass für Einzelspieler-Spiele, die von uns intern entwickelt wurden, weiterhin der Wert der Spielerfahrung auf PlayStation gesteigert wird. Zum gleichen Zeitpunkt halten wir es jedoch wichtig, dass Multiplayer-Dienste eine breitere Zielgruppe erreichen können, weshalb wir die Veröffentlichungen für beide PS5 und PC als Standard fortführen.“ „Unabhängig von der Plattform werden Entscheidungen anhand des Prinzips getroffen, das das beste mögliche Spielgefühl bietet und jeder Titel seine exklusive Ressourcen maximiert,“ Nishino schloss sich dazu. Die Erklärung zum Wertverstärkung auf PlayStation lasst sich in verschiedene Deutungen interpretieren, aber der klarere Unterschied zwischen Einzelspieler-Spielen auf PlayStation und Multiplayer-Spielen auf PlayStation und PC fast bestätigt die ursprünglichen Gerüchte. Dieser Unterschied deutet darauf hin, dass Spiele wie Helldivers 2 und Marathon auf PC erscheinen werden, während Titel wie God of War Ragnarök (mit dem Kontext impliziertem Beispiel eines Einzelspieler-Titels, da „Laufey“ kein bekanntes Spieltitel ist) als PlayStation-Exklusiv bleiben.

Falls Sie es verpasst haben

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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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