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Capcom entfernt dauerhaft die Deluxe Edition und senkt den Preis der Standardversion permanent, bevor die Veröffentlichung von Dragons Dogma 2: Dark Arisen

Capcoms Änderungen an Dragon's Dogma 2 führen zu einem Stopp der Verkäufe der Deluxe Edition, die Entfernung von Mikrotransaktionen, eine Rabattmaßnahme auf die Standardversion sowie kostenlose Updates und das kommende Dark Arisen-Erweiterungpack im Oktober.

Hans Gruber · 3 Min. Lesezeit

Capcom wird ab dem 25. Juni die Verkäufe der Deluxe Edition von Dragon's Dogma 2 einstellen und in-game-Mikrotransaktionen entfernen. Zudem wird das Unternehmen einen dauerhaften Rabatt auf die Standardversion des Spiels vor dem Start des Dark Arisen-Expansion-Pakets am 9. Oktober einführen. Diese Änderungen sind zum Ziel, den Releasedatei von Dragon's Dogma 2: Dark Arisen und künftigen kostenlosen Updates zu vereinfachen. Diese Updates werden zusätzliche Inhalte sowie verschiedene Spielanpassungen einführen, die sich auf bestimmte Wertgegenstände im Spiel auswirken. Ab dem 25. Juni werden mehrere bezahlbare DLC-Artikel von Vervänderung aussetzen, darunter Prämiumwährung (Rift Crystals), Gaol Keys, Portcrystals und Wakestones. Die Deluxe Edition von Dragon's Dogma 2 wird nicht mehr erhältlich sein, lediglich die Standardversion bleibt für den Kauf verfügbar. Zwei Packs, Explorers Camp Equipment und Custom Sounds: Music Collection, werden weiterhin verfügbar sein. Diese Veränderungen betreffen Spieler, die die Deluxe Edition erworben oder individuelle digitale Artikel wie Wakestones, Rift Crystals, Portcrystals, Art of Metamorphosis, Harpysnare Smoke Beacons und andere Charakter-Editierungs-Add-ons für das Anpassen der Figur, die Pawnanpassungen, Geschenke, Reisen und Wiederbelebung erworben haben.

Das Erweiterungspaket Dark Arisen für Dragon's Dogma 2 wird am 9. Oktober für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Es fügt den neuen nordlichen Bereich Norgan hinzu und bietet 12 neue Dungeon-Herausforderungen über Lost Rites, sowie neue Feinde und Waffen. Ziel des Erweiterungspakets ist ein umfangreicheres Spielgefühl. Capcom wird ab dem 25. Juni den Preis der Standardversion von Dragon's Dogma 2 dauerhaft senken, jedoch ist das neue vergünstigte Preisstufe noch nicht bekanntgegeben worden. Das folgende Inhalt wird aus dem Handel genommen:

  1. Die Deluxe Edition von Dragon's Dogma 2
  2. A Gift for Adventurers
  3. New Journey Pack
  4. Smoke Beacon Harpysnare
  5. Fishing Lure for Harpias
  6. Sincere Pendant
  7. A Thoughtful Gift
  8. Ambivalent Incense from the Breach
  9. Change Pawn Dispositions
  10. Improvised Key from Prison
  11. Escape from Prison
  12. The Art of Metamorphosis
  13. Portcrystal
  14. Character Editor
  15. Location Teleport Marker
  16. Awakening Stone
  17. Resurrect the Dead
  18. 500 Fissure Crystals: Punkte für den Einsatz über der Brechung
  19. 1500 Fissure Crystals: Punkte für den Einsatz über der Brechung
  20. 2500 Fissure Crystals: Punkte für den Einsatz über der Brechung.

Nutzbare Inhalte bleiben auch nach dauerhafter Preisreduzierung für Capcom's Dragon's Dogma 2 zugänglich

Jedweder entfernter Inhalt, den die Spieler bereits erworben haben, kann weiter verwendet werden.

Falls Sie es verpasst haben

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// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

Quellen

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