Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ubisoft führt aufgrund eines spitzigen Nettoverlusts von 1,5 Milliarden Euro ein umfangreiches Kostenreduzierungsprogramm durch, was zu den Schließungen von Studios in Winnipeg (Kanada), Belgrad (Serbien) und Barcelona (Spanien) sowie bedeutenden Personalsenkungen führte.
- Das Neuordnungsmuster beeinflusst die Entwicklung von Tom Clancys Rainbow Six: Siege, wobei zwölf Mitglieder des Siege-Teams auf andere Projekte umzuweisen sind und Ubisoft Barcelona nun das primäre Entwicklungsstudio für das Spiel ist.
- Ubisoft plant, seine wichtigsten Studios in Montreal, Paris und Toronto für die Entwicklung von AAA-Spielen zu konzentrieren und möchte sein Mobile-Gaming-Angebot ausbauen. Das Unternehmen will zudem Kosten durch zusätzliche 500 Millionen Euro bis März 2028 senken.
- Diese Kündigungen folgen einer Reorganisation im Dezember 2021, die mehr als 500 Mitarbeiter entlassen hat, und der aktuelle Schneidetouch betrifft etwa 3% der weltweiten Mitarbeiter von Ubisoft. Ubisoft hat zuvor bereits mehrere Studios im Jahr 2026 geschlossen und erwartet keine finanzielle Verbesserung für das Fiskaljahr 2026-2027.
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Ubisoft führt nach Ende des Fiskaljahres im März 2026 ein umfangreiches Kostenreduzierungsprogramm ein, das zu einem Spitzenverlust von 1,5 Milliarden Euro netto führte. Dieses Programm schließt die Studios in Winnipeg, Kanada, und Belgrad, Serbien ein, sowie umfangreiche Personalabbau Maßnahmen am Barcelona Studio. Diese Änderungen sollen mindestens 380 Stellen innerhalb des Unternehmens betreffen, welches zuletzt 16.590 Mitarbeiter hatte, gemäß dem 31. März 2026. Die Neuorganisation beeinträchtigt die Entwicklung von Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. Ubisoft wird 12 Mitglieder des Siege Teams auf andere Projekte verschieben und Ubisoft Barcelona als Primärstudio für das Spiel einrichten. Das Studio von Ubisoft Winnipeg, welches aus 65 Positionen besteht und sich auf die Entwicklung von Werkzeugen für Anvil und Snowdrop Engine spezialisiert hat, hat zuletzt an Rainbow Six Mobile und Xdefiant gewirkt. Ubisoft Belgrad wurde im Jahr 2016 gegründet und beschäftigte ungefähr 100 Personen, die an großen Produktionen wie Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 und Skull and Bones gearbeitet haben.
Ubisoft Barcelona wird nicht geschlossen, sondern werden 51 Mitarbeiter entlassen. Gleichzeitig schließt Ubisoft seine Studios Reflections, Saga und Shanghai auf, was zu rund 540 Arbeitslosen in diesen Standorten führen wird. Reflections arbeitete an Titeln wie Driver: San Francisco und dem Mehrspieler-Teil von Watch Dogs Legion. Saga trug zu Assassin’s Creed Chronicles und Valiant Hearts bei, während das Studio Shanghai an Projekten wie Starlink: Battle for Atlas und Beyond Good & Evil 2 beteiligt war. Ubisoft plant, sich auf seine Hauptstudios in Montreal, Paris und Toronto zu konzentrieren, die für das AAA-Spielentwicklung wesentlich sind, und will auch sein mobile Spielentwicklungsprofil ausbauen. Der CEO Yves Guillemot betonte, dass diese Änderungen von entscheidender Bedeutung für den langfristigen Erfolg des Unternehmens seien.
Ubisoft Barcelona bliebt offen, jedoch werden 51 Mitarbeiter entlassen. Gleichzeitig schließt Ubisoft seine Studios Reflections, Saga und Shanghai auf, was zu rund 540 Arbeitslosen in diesen Standorten führen wird. Reflections arbeitete an Titeln wie Driver: San Francisco und dem Mehrspieler-Teil von Watch Dogs Legion. Saga trug zu Assassin’s Creed Chronicles und Valiant Hearts bei, während das Studio Shanghai an Projekten wie Starlink: Battle for Atlas und Beyond Good & Evil 2 beteiligt war. Ubisoft plant, sich auf seine Hauptstudios in Montreal, Paris und Toronto zu konzentrieren, die für das AAA-Spielentwicklung wesentlich sind, und will auch sein mobile Spielentwicklungsprofil ausbauen. Der CEO Yves Guillemot betonte, dass diese Änderungen von entscheidender Bedeutung für den langfristigen Erfolg des Unternehmens seien.
Die Arbeitsentlassungen folgen einer Neuorganisation im Dezember 2021, die mehr als 500 Mitarbeiter betraf. Der derzeitige Rund von Kürzungen entspricht rund 3% des weltweiten Mitarbeiterpersonals von Ubisoft. Das Studio Ubisoft San Francisco wird seine Belegschaft reduzieren, was auf Werbe-, Ingenieur- und Fachkräfte auswirkt. Im Gegenzug werden im Ubisoft Montreal rund 170 Mitarbeiter, die an Rainbow Six Siege und Rainbow Six Siege Mobile arbeiteten, auf andere Aufgaben umgestellt. Der verbleibende Siege-Team wird sich ausschließlich auf den Kerngame konzentrieren, der weiterhin ein wichtiger Titel für Ubisoft bleibt. Ein mobiles Spielentwicklungsstudio in Barcelona bleibt durch diese Änderungen unberührt. Das Unternehmensfinanzwesen, das von zahlreichen Verschiebungen, Abbruchen und einem ambitionierten Wachstumsprogramm während der Pandemie geprägt war, das die Mitarbeiterzahl auf mehr als 20.000 Personen schwellte, kulminierte in einem Verlust von 1,5 Milliarden Euro im Netto für den Geschäftsjahr bis März 2026. Obwohl bereits seit 2023 ein Kostenkürzungprogramm initiiert wurde, das mehr als 325 Millionen Euro an Kosten ausgespart hat, plant Ubisoft, Kosten um zusätzlich 500 Millionen Euro bis März 2028 zu reduzieren. Diese Maßnahmen erklären die aktuellen Arbeitsentlassungen und Studio-Schließungen.
Ubisoft erweitert seine globale Neuorganisation und wird mehrere Studios sowie Mitarbeiter in den kommenden Geschäftsjahren betreffen
Zu Beginn des Jahr 2026 schloss Ubisoft bereits seine Studios in Stockholm, Halifax, Red Storm und Leamington Spa, senkte die Mitarbeiterzahlen an seinen Pariser, Torontoner, San Franciscoer, Osakaer, Sydneyer, Abu Dhabier, Redlynx- und Massive Entertainment Studios. Ubisoft hat seinen Aktionären mitgeteilt, dass kein finanzielles Wachstum für den Geschäftsjahr 2026-27 erwartet werden kann.
Falls Sie es verpasst haben
Für Fans des klassischen Spielens brachte Sophie Laurent gerade eine spannende Nachricht: In einem Bericht von dem 1. Juni offenbart sie, dass Ubisoft angeblich Remaster-Versionen und Vollremakes von zwei beliebten Rayman-Titeln im Gange sein sollen: Origins und Legends. Die Fans können auf verbesserte Grafik, moderne Verbesserungen und exklusive Inhalte in der remasterten Origins hören, während Legends eine neue Erzählung mit vier-spieler-Online-Coop erhält. Vorbereiten Sie sich darauf, wieder in diese Plattforming-Perlen einzutauchen – für alle Details sehen Sie bitte auf Sophie’s Artikel! (Ubisoft angeblich an Remaster und Vollremake von zwei Spielen der Rayman-Reihe arbeitet) Wenn Ihr nach mehr nostalgiebetontem Spielgefühl sucht, sehen Sie bitte auch Sophie’s Aufschlussreiche Stelle vom Juni 3. an (), die Ubisofts Ambition für ihren Remake von Rayman Legends behandelt, der im Oktober 2026 erscheinen soll. Von seiner Umwandlung in eine vollständig einraumhafte 3D-Erfahrung mit Hilfe der UbiArt Framework-Technologie bis hin zum Erhalt des Originalcharms und der Verbesserung des Gameplays für veteranische Spieler gibt es viel zu begeistern. Spare nicht auf! – Hier klicken Sie einfach (Rayman Legends Retold – Hände an der Arbeit an Ubisofts Kultspiel-Neuverfilmung 2026) für eine umfassende Vorstellung des vermutlich herausragenden Releases dieses Jahres! In anderen Spielnachrichten haben wir das Comeback eines bekannten Gesichters beobachtet. Berichtet Bruno Pferd, dass Patrice Désilets zurück ist: Der Schöpfer von Assassin’s Creed verfolgt seinen neuen Projekt, 1666 Amsterdam, das auf Steam erscheinen wird und ein dunkler Fantasy-Abenteuer mit Noa Brooklyn und Aaron in historischem Amsterdam verspricht. Obwohl Désilets durch Rechtsstreitigkeiten von Ubisoft behindert wurde, hat er sich für sein Werk unaufhaltsam gekämpft und konnte es 2016 zurückgewinnen. Interessiert an Vergleichen zu Assassin’s Creed Hexe? Schau doch auf Bruno’s Artikel bei Players For Life (1666 Amsterdam: Das ist das neue Spiel von Patrice Desilets, Schöpfer von Assassins Creed, der Ubisoft verließ) hin, um mehr Details zu erfahren.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Ubisoft is closing multiple studios, resulting in up to 380 job lossesUbisoft is closing multiple studios, resulting in up to 380 job lossesgames.gg
- Ubisoft Reportedly Shuts Down More Studios And Lays Off Staff In Barcelona And San FranciscoUbisoft Reportedly Shuts Down More Studios And Lays Off Staff In Barcelona And San Franciscogameworldobserver.com