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Capcom: Way of the Sword – Onimusha und Dragons Dogma 2 erscheinen für Nintendo Switch 2

Vorbereiten Sie sich auf eine spannende Herbstzeit mit den Veröffentlichungen von Capcom. Am 25. September wird Onimusha: Way of the Sword und am 9. Oktober Dragon's Dogma 2 (Dark Arisen) folgen!

Hans Gruber · 3 Min. Lesezeit

Capcom hat zwei kommende Spiele während eines jüngsten Nintendo Direct angekündigt: Onimusha: Way of the Sword und Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Onimusha: Way of the Sword wird am 25. September auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Es handelt sich damit um den ersten neuen Onimusha-Titel seit der Veröffentlichung von Onimusha: Dawn of Dreams für die PlayStation 2. Das Spiel unterstützt Joy-Con 2 Bewegungskontrolle und ermöglicht somit dem Spieler, die Aktion einzigartig erfahren zu können. Der Protagonist ist ein junger Samurai, dessen Aussehen an Miyamoto Musashi und den Schauspieler Toshiro Mifune angelehnt ist. Die Handlung spielt in Kyoto, wo der Spieler harte Gegner mit beeindruckenden Kampfkünsten konfrontiert wird. Onimusha: Way of the Sword ist zum Vorschuss bestellbar. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen wird am 9. Oktober 2026 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC via Steam veröffentlicht. Das Expansion-Paket Dark Arisen wird zudem als DLC für die Basisversion auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC via Steam erhältlich sein. Dieses Expansion bringt erstmals die Dragon’s Dogma-Serie auf Nintendo Switch.

Das Expansionspaket "Dark Arisen" bringt erstmals eine neue schneebedeckte Region namens Norgan ein, die der Spieler erkunden muss. Hier trifft der Arisene auf die rätselhafte Eir, um einen unsterblichen gefallenen Drachen zu untersuchen. Spieler können vergessene Reliquien entdecken und bewerten, um neue sehr starke Waffen und Fähigkeiten freizuschalten. Des Weiteren wird die Erschaffung von 12 Lost Rites-Dungeon-Herausforderungen vorgestellt, die vom Pfadfinder geschaffen wurden, um die Fertigkeiten des Arisen zu testen und seltene Ausrüstungen wiederzuerlangen, die frühere Arisen einmal in der Hand hatten. Zusätzlich werden neue Optionen für das Charakterdesign zur Verfügung stehen, unter anderem neue Haarfarben und Tätowierungen. Vor dem Erscheinen des Expansionspakets "Dark Arisen" wird die Basisversion des Spiels zwei wichtige Updates erhalten. Das erste, geplant für den 9. Juni, führt ein wiederverwendbares Eternal Ferrystone ein, um schnellen Reisevortrieb zu verbessern und diverse Qualität- von-Lebensverbesserungen einzuführen. Das zweite Update wird Ende August erwartet und bietet eine Verbesserung der Bildschirmausgabe, hinzu kommen zusätzliche Speicherplätze für den Speicher und eine Weiterführung der Qualität-von-Lebensverbesserungen, die im Juni eingeführt wurden.

Kapcoms Haupttitel auf Nintendo Switch 2: Aligning mit PS5/Xbox Series X/S

Mit der Veröffentlichung von Onimusha: Way of the Sword und Dragon's Dogma 2: Dark Arisen auf dem Nintendo Switch 2 zeigt Capcom, dass Nintendos neues Konsolensystem seine Hauptstarttitel empfangen kann, was es mit der PlayStation 5 und Xbox Series X/S gleichstellt. Capcom hat auch dieses Jahr Resident Evil Reverie, Pragmata und Monster Hunter Stories 3 auf dem Switch 2 veröffentlicht, zudem befindet sich eine Version von Monster Hunter Wilds auch in Entwicklung für das Konsolensystem.

Falls Sie es verpasst haben

Im Zusammenhang mit den erhabenen Spielenauswertungen möchten Sie sich eventuell für die neuesten Beiträge von Carlos Mendoza bei Players for Life ansehen. Zu Beginn, veröffentlicht am 9. Juni, ist "DOOM: Die Dunklen Zeitalter - Revelations führt ein mächtiges verborgenes Dreizack ein, das die Kettensäge-Vorrichtung ablöst" (DOOM: Die Dunklen Zeitalter-Offenbarungen – Ein mächtiger verfluchter Dreizack wird eingeführt, während der Kettensägebajonett aufgegeben wird). In diesem aufschlussreichen Artikel geht Mendoza in die Details der neuesten Xbox Games Showcase-Ankündigung ein, in denen er die von Id Software angekündigte Ergänzung mit DLC erforscht, die Dooms spannende Geschichtsbögen fortsetzt. Vorbereiten Sie sich auf den Kampf des Doom Slayers gegen neue Gegner und Umgebungen in 'Revelations', während sie ein mächtiges verborgenes Dreizack nutzen und das Greifen-und-Reibungssystem beherrschen. Aber das ist nicht alles! Am 6. Juni hat Mendoza auch spannende Neuigkeiten über die Resident Evil-Franchise vorgestellt mit "Resident Evil Veronica offiziell: Die lange erwartete Remake wird für 2027 veröffentlicht, erstes Person-Trailer offenbart!" (Resident Evil Veronica offiziell bestätigt: Der lang erwartete Neuausgabe für 2027, Erstperspektive-Vorschaubericht enthüllt). In diesem spannenden Beitrag geht Mendoza in die Details der offiziellen Ankündigung des Remakes von Resident Evil Code Veronica ein, jetzt unter dem Titel 'Resident Evil Veronica'. Mit einem ersten-Person-Trailer, der einen ganz neuen Erlebnisversuch und verbesserte Grafiken verspricht, sind Fans schon erregt über, was das bedeuten könnte für die Abenteuer von Claire Redfield. Bevor Sie jedoch wieder in diese bekannten Welten eintauchen, sind Sie bitte bei Jonathan Dubinskis neuestem Entdeckungen von Fumito Uedas neuem Projekt genATLAS (genATLAS: Das ist der Name des neuen Spiels von Fumito Ueda (ICO, Schatten der Kolossalen)) interessiert. Veröffentlicht am 6. Juni, führt diesen Beitrag uns durch, was man bis jetzt über Uedas neuestes Spiel weiß, das auf einem verlassenen Planeten mit alten Ruinen und einem Rätsel um einen großen Roboter basiert. Verpassen Sie nicht die neuesten Erkenntnisse zu diesen versprechenden Neuerungen unserer Computerspielwelt!

// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

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