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Spiders: Das Ende für den französischen Studio hinter Steelrising und Greedfall

Obwohl es Bemühungen gab, seine letzten Tage zu regeln, scheint das französische Videospiel-Studio Spiders, bekannt für die Erschaffung erfolgreicher Titel wie Steelrising, Greedfall und The Technomancer, am Rande der Schließung zu stehen, da es keinen Käufer gibt, während sich die finanziellen Schwierigkeiten des Mutterkonzerns Nacon auswirken.

Hans Gruber · 3 Min. Lesezeit

Französischer Spielesoftwareentwickler Spiders, bekannt für Titel wie Steelrising, Greedfall und The Technomancer, steht möglicherweise Schließung gegenüber, da sich bisher kein Käufer gefunden hat. Nachrichten über Origami und ehemalige Mitarbeiter von Spiders haben angegeben, dass seitdem das Unternehmensparent Nacon auf dem Markt gestellt wurde, keinerlei Angebote für den Studio entstanden sind. Nacon ist finanziell angeschlagen. Im März 2026 war die Versuchung des Unternehmens, einen Bankkredit zu sichern, erfolglos. Daraufhin entschied sich Nacon, um sein Finanzstand zu verbessern, einige seiner Studios verkaufen zu wollen. Hierbei zählte Spiders mit fast 20 Jahren Erfahrung und einer bedeutenden Präsenz auf dem europäischen RPG-Markt zu den Hauptkandidaten. Obwohl es nun angeboten wurde, konnte bis jetzt kein Unternehmen Spiders kaufen, was einen vorsichtigen Markt vermuten lässt. Falls ein Käufer in kurzer Zeit nicht erscheint, könnte Spiders, das 2008 gegründet wurde, von einem Handelsgericht liquidiert werden, was den Untergang des Studios bedeutet würde. Intern macht man sich darauf vor, dass der Fall eintritt, mit Plänen wie zum Beispiel dem Verkauf von Ausstattung an Mitarbeiter und der Organisation von Abschiedsveranstaltungen zur Würdigung der 18-jährigen Geschichte des Studios.

Spiders etablierte sich im Spielesegment durch die Entwicklung von ambitionierten AA-RPGs auf bescheidenem Budget. Titel wie Greedfall waren für Spieler interessant, die Alternativen zu Mainstreamspielen suchten, während Steelrising das Studio in seinem Berechtigen, kreative Risiken einzugehen zeigte. Obwohl es gelegentlich technische Probleme gab, war das Studio durch eine einzigartige künstlerische Stilistik bekannt. Der mögliche Schließung von Spiders ist ein bedeutender Verlust. Die Resonanz auf Greedfall 2 war nicht stark, was die finanziellen Probleme von Nacon noch kompliziert machte. Nun droht es, dass sich Spiders dauerhaft schließen muss, weil es kein Interesse an potenziellen Käufern gibt. Die finanzielle Belastung reicht jedoch nicht nur bei Spiders aus. Weitere Studios, die mit Bigben Interactive verbunden sind, wie z.B. KT Racing, Cyanide und Nacon Tech, navigieren insolvenzrechtliche Verfahren. Spiders ist das einzige Studio, das Nacon versucht, zu verkaufen, was es momentan in einer besonders gefährdete Position stellt.

Die Entwicklung und wühlige Reise von Spiders - Von Mars War Logs bis Steelrising unter inneren Veränderungen

Gegründet 2008 etablierte sich Spiders im Segment der AA-RPGs durch seine europa-inspirierten Spiele und Fruchtbarkeit. Anfangs arbeitete das Studio zusammen mit Focus Home Interactive und war mit Cyanide für den Titel Orcs and Men verantwortlich. 2013 brachte Spiders Mars War Logs heraus, was unter der Leitung von Jehanne Rousseau eine einzigartige Stilistik zeigte. 2019 übernahm Bigben Interactive das Studio, um Nacons Spielesammlung zu erweitern. Steelrising brachte dem Studio größere Anerkennung, bevor inneren Änderungen, wie Anne Devouassoux die Leitung 2023 übernahm, ein zeitlich schwieriges Zeitalter entgegentrat. Die letzten Jahre waren für das Studio herausfordernd, gekennzeichnet von internen Umstrukturierungen, einer Überbelastung mit vielen Projekten und der Abbruch eines noch unbekannten Spiels mit dem Codename Dark.

Falls Sie es verpasst haben

In anderen Nachrichten hat Carlos Mendoza gerade ein interessantes Stück veröffentlicht, in dem Hunter: The Reckoning - Deathwish Nach mysteriöser Leakage offenbart sich Hunter: The Reckoning – Deathwish im Trailer vorgestellt wird, ein Nachfolger, der die action-horror Szene aufschütteln soll. In dem von Xbox's Partner Preview Vorstellung enthüllt wird, verspricht dieses Spiel kooperatives Kampfen gegen übernatürliche Wesen in einer realistischen, monster-verschworenen New York City. Dagegen hat Marcus Thompson gerade einigermaßen überraschende Einblicke in die finanziellen Schwierigkeiten von Nacon und ihrem Tochterunternehmen, Spiders Greedfall-Entwickler Spiders auf Verkauf stehen geteilt. Sein neuester Post "Greedfall Developer Spiders Up for Sale" behandelt die mögliche Verkäufe von Spiders nach dem durchwachsenen Erfolg ihrer letzten Projekte und der unsicherheit um den Fortsetzungsplan von Greedfall. Während Nacon bisher bei dieser Sache geschwiegen hat, bietet Thompsons Stück einen faszinierenden Einblick in die hinter den Kulissen stattfindenden Geschäfte. Und wenn Sie sich für die Mechanismen von Cthulhu: The Cosmic Abyss interessieren, hat Sophie Laurent gerade ein NEUES FULL-SIZE GAMEPLAY VIDEO (2026-03-25) veröffentlicht, das einen tiefgehenden Einblick in die Intrigen der Spielmechanismen bietet. Tauchen Sie in Noahs paranormales Ermittlungsverfahren ein, navigieren Sie durch die bedrohliche Welt mit AI Key an Ihrer Seite und balancieren Sie Mechaniken wie Klausuranalyse und Korruptionsmanagement rechtzeitig! Überprüfen Sie es hier NEUES VOLLENGRÜNDES-SPIELVIDEO für Cthulhu: Das kosmische Abgrundloch, bietet eine bessere Verständnis der Spiele Mechaniken!

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