Todd Howards Trauer über den ersten Trailer für The Elder Scrolls 6 - Er offenbart die wahre Gründe
Trotz frühzeitiger Offenbarung versichert Todd Howard, dass der Übergang auf Creation Engine 3 für The Elder Scrolls 6 glatter als erwartet verlaufen ist und Ziel hat, eine flüssige Erfahrung auf Spitzenkonsolen und mobilen Geräten zu bieten.
Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit
Fast sechs Jahre nach der ersten Vorführung im Jahr 2018 auf E3, der die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 bestätigte, ist noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt. In einem neueren Interview mit IGN gab Todd Howard, der Leiter von Bethesda Game Studios, zu, dass die Ankündigung voreilig war, teilte jedoch erfreuliche technische Details zur Produktion des Spiels mit. Das Interview wurde vom Onlineportal Eurogamer.net zitiert. Howard erklärte, dass Bethesda das Spiel bereits veröffentlicht hat, um Fanbefürchtungen zu lindern, die die Studioschaft aufgegeben habe, Singleplayer-Rollenspiele im Fantasybereich in Verbindung mit der nahenden Veröffentlichung von Fallout 76 und dem Ankündigung von Starfield. Auch der ehemalige Leiter für Grafik bei Bethesda, Nate Purkeypile, glaubte, dass die frühe Präsentation eine Reaktion auf mögliche Ängste der Fans hinsichtlich von Starfield war. Bei den Ankündigungen wetteiferten sich Howard und humorvoll: "Lasst uns vornehmen, es habe keine Ankündigung gegeben. Es existiert nicht." Er erklärte zudem, dass künftige größere Veröffentlichungen mit einer vorsichtigeren Planung angekündigt werden.
Todd Howard erläutert den glatten Übergang von The Elder Scrolls 6 mit dem neuen Creation Engine 3
Obwohl Howard die Zeiten des initialen Ankündigungs bedauert, zeigte er Stolz auf den Zustand des Projekts. Er gab an, dass das Studio mit dem neuen Creation Engine 3 arbeitet, und der Übergang sei glatter gewesen als bei Starfield. Die Team hat die Lernungen aus Starfield angewendet, wo technische Probleme die Inhalteerstellung behindert hatten. Auf Grund dessen erleben sie nun häufigere stabile Builds mit integrierten und spielbaren neuen Funktionen. Howard teilte auch Bethesdas technischen Vision für zukünftige Hardware mit, indem er angab, dass das Unternehmen die Macht der Spitzenkonsolen von The Elder Scrolls 6 ausnutzen möchte, während sie effizient auf weniger leistungsstarke Geräte, wie zunehmend beliebte portable Konsolen, skalieren. "Wir möchten unsere Spiele dafür einsetzen", sagte Howard, und suggerierte so das neue Engine wäre Schlüssel für die Kreuzplattform-Optimierung. Die letzte Offenbarung von Bethesda zeigte den Breton-Helden in Berggebirgen, die auch in dem Teaser zu The Elder Scrolls 6 vorgestellt wurden. Bethesda bestätigte zudem, dass der kommende Starfield Expansion auf PlayStation 5 spielbar sein wird. Diese Entwicklungen deuten darauf hin, dass der Rückkehr nach Tamriel wahrscheinlich für den PC- und den mobilen Konsolenmarkt optimiert werden wird.
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