IT-Studentin an der ITA flüchten, inspiriert von Epstein, aus Gewalttätern
Ein Informatikprojekt an der ITA, betitelt „Die Flucht von Sid“, erregte Aufsehen durch seine Bezugnahme auf den Fall Jeffrey Epstein, trotzdem verlief die Präsentation flüssig, wobei einige Studenten sich später amüsierten.
Franco Muller · 2 Min. Lesezeit
Spielentwicklung bei Ita sorgt für Kontroverse durch umstrittenen Epstein-inspirierten Titel
In einem Informatikunterricht an der Aeronautics Institute of Technology (ITA) in São José dos Campos, São Paulo, präsentierten Schüler ein Spiel, das Bezug auf den Jeffrey-Epstein-Fall nimmt. Das Spiel heißt The Escape of Sid und handelt von einem 15-jährigen Entführungsobstelten, das sich auf einer Insel aus dem Gefangnis befreien versucht, umgeben von sechs Männern. Der Charakter "Sid" ist kein Schüler der Klasse und hat an der Entwicklung des Spiels nicht mitgewirkt. Laut G1 Portal berichtete ein unbekannter Schüler, dass die Präsentation ohne Einschreiten des Lehrers stattfand, trotz des empfindlichen Themas; die Präsentation löste auch Gelächter der Klasse aus.
Falls Sie es verpasst haben
In einem jüngsten Beitrag haben wir über die Bedeutung der Darstellung in den Spielen diskutiert. Dazu gehört es nicht zuletzt, dass Sie Jonathan Dubinski's neueste Arbeit auf Players For Life vernommen haben? Erschienen ist das Stück gerade ein Wochenende zuvor unter dem Titel "On Their Sights: Live Podcast Highlights Female Protagonism in Gaming Universe", das ein bemerkenswertes Eintauchen in die ungenügend gewürdigte Rolle von Frauen in unseren beliebtesten Spieluniversums darstellt. Am Internationalen Frauentag am 7. März sollten Sie also den Diskurs mit Jonathan betreffen, als er Herausforderungen für Frauen-Spielerinnen und Schöpferinnen diskutiert sowie zugleich mehr Darstellung für diese unbekränkten Helden unserer Branche fordert. Dazu können Sie sich hier Auf ihren Augenhöhepunkten: Live-Podcast hebt weibliche Hauptfiguren im Spieluniversum hervor bedienen. Während wir uns über die komplizierte Welt von Resident Evil abschließen, konnten wir nicht vermeiden, auf eine neueste aufmerksame Arbeit von Sophie Laurent aufmerksam zu werden. Veröffentlicht wurde es gerade am 3. März unter dem Titel „Wie endet Resident Evil Requiem?" und erforscht die umstrittenen Ende-Entscheidungen und ihre Konsequenzen des Spiels. Sophie begleitet uns mit Expertenkenntnis durch die Entscheidung zwischen der Zerstörung oder Freilassung von Elpis, was zu zwei sehr unterschiedlichen Ergebnissen führt, die Ihnen lange nach den Abspann gefragt werden werden. Warum sollten Sie daher nicht mit Sophie auf dieser Reise zusammen? Dazu können Sie sich hier Das Ende von Resident Evil: Extinction bedienen. Und im Bereich von Spielen haben wir noch bei Carlos Mendoza bemerkt, dass er sich die Twitter-Federn des Xbox Game Pass stark genauer angegangen hat. Ein neues Tweet deutet auf etwas Großes hin – könnte es sein, dass eines der größten RPGs der letzten Jahre dem Dienst bald beitreten wird? Um mehr zu erfahren und Ihre Cookies einzustellen, um die ganze Geschichte anzusehen, können Sie sich hier Xbox Game Pass könnte bald eines der größten Rollenspiele der letzten Jahre erhalten bedienen.


// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
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