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US-Regierung überlegt, Tencent-Anlagen in amerikanischen Spielentwicklergesellschaften zu blockieren

US-amerikanische Regierungsvertreter überprüfen laut einem neueren Bericht der Financial Times aufgrund von Sicherheitsbedenken die Investitionen des chinesischen Konzerns Tencent in amerikanische Spielefirmen. Es könnte darauf hinweisen, dass die Eigentumsverhältnisse verändert oder umstrukturiert werden, mit der Möglichkeit, dass eine Mehrheitsbeteiligung von US-amerikanischen Anlegern besteht.

Karl Voss · 4 Min. Lesezeit

Demgemäß berichtet die Financial Times, dass die US-Regierung mögliche Maßnahmen gegen Tencents Investitionen in amerikanische Spielentwickler unter Berücksichtigung von Sicherheitsinteressen auswertet. Im Januar 2025 wurde Tencent in das Liste der chinesischen Militärunternehmen des Ministry of Defence aufgenommen, obwohl diese Zuordnung zurzeit keine Sanktionen oder Rechtsfolgen mit sich bringt. Tencent behauptet, dass seine Geschäftstätigkeiten unberührt bleiben. Derzeit führt Tencent Gespräche mit dem Committee on Foreign Investment in the United States (CFIUS) um Fragen hinsichtlich seiner Investitionen in amerikanische Spielentwickler zu klären. Diese Gespräche folgen der Zuordnung von Tencent als chinesisches Militärunternehmen durch das Ministry of Defence im Januar. Vertreter des Department of Justice und des Treasury Department hielten innerstaatliche Sitzungen ab, um festzustellen, ob Tencent weiterhin große Anteile in US-basierten Studios halten soll, betrachtet man den möglichen Zugang zu Daten von Millionen amerikanischer Spieler. Ein Kabinettssitzung zur Behandlung dieses Themas musste wegen Terminkonflikten verschoben werden, jedoch erwartet man eine Entscheidung vor der geplanten April-Treffen zwischen US-Präsident Donald Trump und dem chinesischen Präsidenten Xi Jinping. Dies fügt einer diplomatischen Dimension an den Fall.

Tencents Investitionen werden seit der Amtszeit von Präsident Trump überwacht, wobei dieses Verfahren zu den längsten Überprüfungen durch das Committee on Foreign Investment in the United States (CFIUS) wurde. Folglich könnte die US-Regierung Tencent aufgefordert werden, seine Anteile an Riot Games und Epic Games abzugeben, da nationaler Sicherheitsinteressen wegen stehen würden. Gemeldet wurden angeblich Auseinandersetzungen unter den Behörden während der Amtszeit von Präsident Biden bezüglich der richtigen Vorgehensweise. Das Department of Justice befürwortete härtere Maßnahmen, darunter die Abgabe von Anteilen, während das Treasury Department dafür einlobbte, dass Tencent seine Anteile behalten durfte, sofern Maßnahmen zur Risikominderung umgesetzt werden, wie z.B. Datenabschottung. Tencent ist vollständiger Eigentümer von Riot Games und hat damit Zugang zu Spielerdaten von Spielen wie League of Legends und Valorant. Zudem hält Tencent einen 28%igen Minderheitsanteil an Epic Games, vollständig dilutiert. Außerdem bestehen Bedenken bezüglich des potenziellen Zugangs zu persönlichen Daten von US-Bürgern durch Tencent über Spiele von nicht-US-Studios, in denen Tencent Anteile hat, wie z.B. Supercell, das Entwickler von Clash of Clans.

Eine mögliche Lösung, die erwogen wird, bezieht sich auf die Umstrukturierung der US-Betriebsaktivitäten von TikTok. Dabei sollte TikTok USDS Joint Venture LLC entstehen, das für den Datenschutz, Algorithmussicherheit, Inhaltsmoderation und Softwaregarantie im US-Bereich zuständig ist. Eine ähnliche Vorgangsweise könnte für Vermögenswerte, die Tencent betreffen, in Betracht gezogen werden. Die US-Spielbranche besonders ihre umfangreiche Präsenz. Das Unternehmen besitzt vollständig Riot Games und hat dadurch Zugang zu großen Mengen amerikanischer Spielerdaten über beliebte Titel wie League of Legends und Valorant. Weiterhin kontrolliert Tencent die Studios Turtle Rock, die Schöpfer von Back 4 Blood sind, und hält ungefähr einen 35%igen Minderheitsanteil an Epic Games, dem Besitzer von Fortnite. Stellen auch Behörden Bedenken bezüglich potenzieller indirekter Zugänge zu Daten amerikanischer Bürger durch Tencent über Spiele von nicht-US-Studios, in denen Tencent Anteile hat, wie z.B. dem finnischen Unternehmen Supercell, das Entwickler von Clash of Clans sind.

Tencents möglicher Verkauf von Riot Games bei den US-China-Verhandlungen und der Regulierung der Computerspielbranche

Given Tencents vollständiger Besitz und die globale Reichweite seiner kompetitiven Spiele, wird Riot Games wahrscheinlich das primäre Objekt jeder möglichen Abtretung sein. Tencents Minderheitsbeteiligung an Epic Games könnte stärkere Maßnahmen umgehen lassen, während Turtle Rock als weniger strategisch wichtig im geopolitischen Kontext gelten kann. Allerdings suggerieren Analysten, dass dieses Problem zum Verhandlungschip bei den kommenden bilateralen Verhandlungen werden könnte, so dass das Ergebnis unsicher ist, insbesondere da die Fehlende Einigkeit bei den Behörden das Falle ungelöst lässt.

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