Starfield für PlayStation 5 im April laut Quellen veröffentlicht

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Starfield, das von Bethesda Game Studios entwickelte Spiel mit großem Anticipation, soll am 7. April für PlayStation 5 veröffentlicht werden.
  • Vorbestellungen für die physische Ausgabe von Starfield auf PS5 starten ab dem 18. März.
  • Das Standard-Spielkostenpaket wird 49,99€ (60 USD $) kosten, während das Premium-Ausgabe 69,99€ (82 USD $) gekostet wird.
  • Gegenüber vorhergehenden Meldungen scheint die Veröffentlichung im Frühling 2026 für Xbox unwahrscheinlich zu sein, es gibt bis jetzt auch keine Bestätigung für eine mögliche Version von Switch 2.

Starfield für PlayStation 5 am 7. April verfügbar; Vorbestellungen ab dem 18. März – angeblich durch Billbilkun und Graczdari

Nach Angaben von zwei Quellen soll Starfield am 7. April auf PlayStation 5 verfügbar sein, wobei Vorbestellungen für eine physische Ausgabe ab dem 18. März beginnen können. Der Verleger Billbilkun bestätigte die angeblich angekündigte Veröffentlichungsdatum. Billbilkun teilt sich typischerweise Leaks zu kommenden Ankündigungen mit. Die Information stammt von Graczdari vom polnischen Site PPE.pl, der einen gemischten Rekord an korrekten Leaks hat, zuletzt Details über Oblivion Remastered, Sonic Racing: Crossworlds und Microsoft Flight Simulator vorhergesagt hat, war aber falsch bei einer Dualsense-Steuerung mit entfernbarer Akkus. Starfield soll in Standard- und Premium-Versionen erscheinen, wie Billbilkun angeblich berichtet. Der Standardausgabe wird ein Preis von etwa 49,99 Euro (rund 60 US-Dollar) angedeihen, wohingegen die Premium Edition rund 82 Euro kosten wird (ungefähr 69,99 US-Dollar). Das Bericht erwähnt, dass diese Preise möglicherweise niedriger sein könnten als der originale Release auf Xbox. Die Premium Edition soll keinen Frühverkauf beinhalten, anders als der Xbox und PC Start. Gerüchte über eine PS5-Veröffentlichung kreisen seit Monaten, wobei frühere Berichte einen Frühling 2026 vermuteten, da die Verkäufe auf Xbox unterdurchschnittlich waren. Es gab auch Hinweise auf eine mögliche Version für Switch 2, allerdings keine Bestätigung.

Falls Sie es verpasst haben

In einer interessanten Analyse, die Ihre zukünftigen Spielkonsolenentscheidungen beeinflussen könnte, übernimmt Jonathan Dubinski am 2. März den Vorsitz, um vorauszusehen, dass Low-End PC-Spiele aus unseren Märkten verschwinden könnten. In seinem Artikel „Low-end PC Gaming to Vanish from Computer Electronic Gaming Market“ bietet er Einblick in die Treiber hinter diesem Verschwinden und seine Auswirkungen auf hochleistungsfähige Spieleerfahrungen (Tiefliegender PC-Spielenmarkt verschwindet vom Computerelektronikspielmarkt). Während wir in unserem Bestreben, jeden Eck des Spieluniversums zu erkunden, taucht Bruno Pferd am 3. März tiefer in die brasilianische Indie-Spielewelt ein. In seinem Artikel „New Brazilian Indie Game Takes Players to the Ocean’s Depths“ beleuchtet er das neuste Projekt von Crit42 Studio, den „A Tale of Silent Depths“. Dieses Spiel spielt in einer unerforschten unterseeischen Welt, in der Menschen unter einem Druck stehen, den sie sonst noch nie kennen. Es ist mehr als nur ein Abenteuer – es ist eine emotionale Reise durch die Angste und Faszinationen der Menschheit. Mit procedurally generated Ökosystemen und entscheidungsgebundenen Konsequenzen navigieren Spieler ihre Wege durch ein lebendiges Meer, das vor seinem offiziellen Release im Mai auf Steam erscheint (Tiefe des Meeres – Eine neue brasilianische Indie-Erlebnis-RPG führt die Spieler in die Tiefen des Ozeans). Aber das ist nicht alles, Freunde! In unserem letzten Beitrag haben wir auch in die neuesten Schlagzeilen der Spielwelt eingetaucht, darunter auch das, was für die kleine Bildschirmadaption dieselben epischen Sagen passiert. Actor Ryan Hurst hat am 2. März auf Instagram zu Wort gekommen, um Fan-Besorgnisse über das erste veröffentlichte Bild für Amazons Live-Action God of War-Serie anzusprechen. Entdecken Sie Carlos Mendoza’s Artikel „Actor Portraying Kratos Addresses Criticism Over God of War Series‘ First Image“, wo er Hursts Antwort und die aufreizenden Spekulationen um die Visuellen des Shows erforscht (Schauspieler, der Kratos spielt, reagiert auf Kritik an erster offizieller Bild des Amazon-Liveaction-Adaptations der God-of-War-Serie). Es ist eine faszinierende Lektüre, die ein bisschen auf das, was wir von dieser anstehenden Serie erwarten können, Einsicht gibt.

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen