Radikal Entertainment kehrt zehn Jahre nach Schließung zurück
Freue mich, den Neustart von Radical Entertainment als New Radical Games zu verkünden, geleitet vom ursprünglichen Mitgründer Ian Wilkinson und dem ehemaligen Radical Capcom Entwickler Tim Bennison. Die Mission besteht darin, die Tradition der Studio-Entwicklung von Spielen, Lösungen für den Metaverse und Projekte für Real-Time VFX fortzuführen.
Karl Voss · 2 Min. Lesezeit
In den 2000er-Jahren war Radical Entertainment ein führender Studio für offene-Welt-Videospiele und bekannt für Erfolge wie The Simpsons: Hit & Run und Prototype. Nach der Übernahme durch Activision im Jahr 2010 legte Radical Entertainment den Betrieb bis 2015 nieder, existierte danach nur noch als Activision Vancouver mit einigen Mitarbeitern, die anderen Entwicklern zur Verfügung standen. Etwa zehn Jahre später hat sich das Studio wieder aufgetan unter dem Namen New Radical Games. Diese überarbeitete Studio-Gesellschaft vereint die Personalkraft und Erfahrung von Radical Entertainment und Hothead Games, letzteres ist ein 2006 in Vancouver gegründetes Studio, dessen Gründer ehemalige Radical-Entwicklungsmitarbeiter waren, die im Jahr 2024 Insolvenz anmeldeten. New Radical Games hat diesen Wochen offiziell seinen Betrieb aufgenommen mit einer neuen Website. Ian Wilkinson, einer der ursprünglichen Mitgründer von Radical Entertainment, ist nun CEO von New Radical Games. Tim Bennison, bisher COO bei Capcom Vancouver und bei Radical als ausführender Produzent und VP für Technologie, ist der neue COO. Ihre Website zeigt ältere Titel wie Prototype und The Simpsons: Hit & Run an, wodurch die Firma als Fortsetzung des auf Radical Entertainment 1991 zurückgehenden Arbeitsauftrags dargestellt wird.
Neuer Radikalkehlung aufgenommen? Neue Radical Games beginnt mit der Spieleentwicklung und Metaversum-Lösungen
New Radical Games übernimmt führende Entwicklungsrollen für Projekte und bietet als Unterstützungstudio Anlaufstellen für Portierungen, Remasterings und Co-Entwicklung. Derzeit hat die Firma noch keine Informationen über aktuelle Projekte preisgegeben, allerdings zeigt ihre Website an, dass sie sich offen für Aufträge in den Bereichen Spieleentwicklung, Metaversum-Lösungen und Realtime-VFX-Projekte stellt. Die letzte Leistung des Originalunternehmens Radical Entertainment war die Portierung von Prototype und Prototype 2 auf PlayStation 4 und Xbox One im Jahr 2015. Dadurch wurde eine mögliche Remasterversion diskutiert. Ein Fan entdeckte Testkarten und neue Namen in den Credits, während er Datenbergmünzen an einer aktuellen Aktualisierung für Prototype 1 durchführte, was auf eine mögliche Remasterversion hindeutet. Angesichts des neu gewählten CEO von Xbox, der sich offenbar auf die Befriedigung von Fans konzentriert, ist es denkbar, dass ein Remake oder Sequel in Arbeit ist, obwohl moderne Spieleentwicklung Zeit erfordert, was bedeutet, dass eine mögliche Veröffentlichung noch Jahre dauern kann. Besuchen Sie die neue Website von New Radical Games unter https://www.newradical.ca. Die Rückkehr wichtiger Mitarbeiter von Radical Entertainment bietet Hoffnung für Spieler, die es sich wünschen, Prototype-Spiele auf aktuelle Konsolen zu portieren.


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Quellen
- Simpsons: Hit & Run and Prototype dev studio returns as New Radical Games
- You only get what you give.
- The Studio Behind The Simpsons: Hit & Run, Scarface, & Prototype Has Been Rebooted As New Radical Games(news/2026/02/the-studio-behind-the-simpsons-hit-and-run-scarface-and-prototype-has-been-rebooted-as-new-radical-games)
- Could Prototype return?
- Simpsons: Hit and Run Studio is Making a Surprise Comeback After 12 Years



