Rückschlag gegen Highguard überrascht Bungie-Team
Obwohl es unerwartet war, hat sich die Highguard-Mannschaft von Bungie trotzdem eine positive Haltung zur Erstellung eines einzigartigen und kreativen PvP-Erlebnisses erhalten, wobei sie auch die letzten Herausforderungen anerkennen, jedoch an ihrer Fähigkeit glauben, sich im Wettbewerb hervorzuheben.
Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit
Kritik aus der Community trifft die Offenlegung von Bungies Highguard im Wettbewerbsmarkt
Highguard, ein kostenloses Multiplayer-Spiel gegen Spieler, ist seit seiner Offenlegung bei The Game Awards durch Bungie Ziel von Gemeindekritik geworden. Laut Design Director Jason MacCord war die Studio-Mannschaft nicht darauf vorbereitet, solch eine negative Reaktion zu erhalten. MacCord erzählte Dexerto, dass das Team einsichtig war, welche Herausforderungen sich mit der Veröffentlichung eines neuen Titels in einem konkurrenzstarken Markt stellen würden. Obwohl sie gehofft hatten, dass die offizielle Offenlegung mit Begeisterung begrüßt werden würde, erkennen sie nun, dass ihre Strategie möglicherweise nicht für ein relativ unbekanntes Studio geeignet war. Die Sicherheit des Highguard-neuen Ansatzes, auch nach jüngsten Rückschlägen an ähnlichen Spielen wie Concord, führte das Team dazu, es so viele Menschen wie möglich vorzustellen, um es nicht vergessen zu lassen mit einem Überraschungsstart.
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