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Amazon kündigt 16.000 Mitarbeiter ab, Spieleleiter wird entlassen

Während Christoph Hartmann von Amazon Game Studios abgeht und damit eine Fokussierung auf großskalige, intern produzierte Spiele zurücklässt, weisen Gerüchte auf eine Änderung in Amazons Spielstrategie hin, möglicherweise hin zu Cloud-Diensten und einfachen oder künstliche-intelligenzbasierten Projekten.

Franco Muller · 2 Min. Lesezeit

Entlassungen betreffen weltweit 16.000 Mitarbeiter, Austritt Hartmanns weist auf Neuausrichtung Amazons im Bereich Spielen hin

Christoph Hartmann, der seit 2018 die Spieleabteilung von Amazon geleitet hat, verließ das Unternehmen am Mittwoch. Dieser Schritt fiel zusammen mit der Ankündigung einer umfangreichen Rundentlassung, die etwa 16.000 Mitarbeiter weltweit betrifft. Vor seiner Zeit bei Amazon gründete und leitete Hartmann das Unternehmen 2K Games. Seitdem arbeitete er an großskaligen, in-house-Spielen bei Amazon. Im Oktober des letzten Jahres reduzierte Amazon sein Arbeitspersonal um rund 14.000 Positionen, was zu der Einstellung oder Zurücknahme wichtiger Projekte wie Neu World: Aeternum und einem ambitionierten MMORPG basierend auf dem Herrn der Ringe führte. Hartmanns Austritt in Verbindung mit den aktuellen Entlassungen, die vor allem Bereiche wie Amazon Web Services, den Handel und Prime Video betreffen, deutet auf eine Neuausrichtung Amazons im Bereich Spiele hin. Das Unternehmen könnte von großangelegten AAA-Produktionen weg zu Cloudservices und einfachen AI-getriebenen Spielen umschwenken.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir über Spieleprämien sprechen, sehen Sie bitte Ahmed Hassans neueste Post "Februär 2026: In PlayStation Plus offenbart" (Februar 2026 offenbart PlayStation Plus Spiele) nicht aus, die gestern veröffentlicht wurde und Ihnen eine Übersicht über die kostenlosen Spiele für PS Plus Abonnenten in Februar bietet, darunter Unbestritten und Subnautica: Below Zero. Währenddessen behandelt Carlos Mendozas aktueller Artikel "Ace Combat 7: Skies Unknown verkäuft sich nach bisherigen Angaben 7 Millionen Mal" (Ace Combat 7: Skies Unknown übersteigt die Marke von 7 Millionen weltweit verkauften Einheiten), der am 29. Januar 2026 veröffentlicht wurde, das Erfolg der Franchise mit einem feierlichen Jubiläum und zusätzlichen Soundtrack-Stücken und sogar einen Hinweis auf die nahegelegene Veröffentlichung von Ace Combat 8: Wings of Rean™. Aber lassen Sie uns nicht vergessen, dass sich Microsofts Fiskaljahr 2026 in der Mitte befindet, wo die Einnahmen auf $81,3 Milliarde anstiegen, wobei Cloud allein $51,5 Milliarden generierte. Jedoch behandelt Jonathan Dubinskis neueste Artikel "Finanzielle Ergebnisse offenbaren: Xbox bleibt Microsofts 'hässliches Entlein'" (Finanzresultate offenbaren: Xbox bleibt Microsofts Hausteufel), der am 29. Januar veröffentlicht wurde, die schwächere Leistung von Microsofts Spielsegment, wobei Einnahmen aus Xbox-Inhalt und -Dienstleistungen um 5% zurückgingen.

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