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Spiele der Xbox im Sterben liegen

Obwohl die Anfänge von Xbox ambitioniert waren, haben innerhalb von Xbox häufig Entscheidungen zu der Einstellung oder zur Abbruch von vielversprechenden Projekten wie Fable, Viva Piñata und Everwild geführt.

Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit

Zehn Jahre verzögerter und abgesagter Fable-Projekte sowie fehlender Hauptreihe-Folge fortsetzungen

Nach dem Abschluss von Fable: The Journey im Jahr 2012 scheinen sich Pläne zu weiteren Fable-Spielen verloren zu haben. Trotz anfänglichen Erfolgs hat die Serie seit Fable II aus dem Jahr 2008 kein Hauptspiel mehr veröffentlicht; der Spin-off Fable: Nuts & Bolts, ebenfalls aus dem Jahr 2008, war das letzte produzierte Spiel vor dem Einsetzen einer Pause. Mehrere zu den Fable-Serie und anderen Spielen bezogene Projekte wurden abgesagt. Microsoft cancelte einen geplanten Neuauflagen für Xbox One und ein exklusives Titel wurde aufgrund von Produktionsproblemen zurückgestellt. In jüngerer Zeit wurde eine weitere Fable-Neuauflage abgesagt. Während die Fable-Serie im Jahr 2013 einen Comeback machte, existiert bisher kein wirklicher Fortsetzung oder Langzeitplan. Auch andere abgesagte Projekte umfassen ein versprechendes Spiel von Rare aus dem Jahr 2015 aufgrund interner Umstrukturierungen, eine MMO entwickelt von ZeniMax Online Studios die nie das Licht des Tages sah und eine kooperative Überlebensspiel, das von Press Play vor der Schließung gestoppt wurde. Der erste Neuauflagen in der Serie war nicht gut angenommen und konnte die Franchise nicht retten.

Falls Sie es verpasst haben

In unserer fortlaufenden Reihe, in der wir die Branchendrehschnitte und Spieleentwicklungen untersuchen, haben wir in den letzten Tagen drei interessante Artikel entdeckt, die Sie möglicherweise finden könnten. Zunächst gibt es Jonathan Dubinskis bemerkenswerte Analyse "Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft", die am 2. Januar veröffentlicht wurde und auf Matt Firors Abgang und dessen Verbindung zur Umstrukturierung durch Microsoft eingeht, was eine faszinierende Einblick in das Elder Scrolls-Universum und die Arbeitsweisen der Spielführungskräfte bietet. Gleichzeitig gibt es Marcus Thompsons ernüchternde Analyse des Marktumstandes in Großbritannien für Xbox, die er in seinem Artikel "Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever", veröffentlicht am 4. Januar, darstellt. Thompson erörtert, wie Xbox sein schwierigstes Jahr bisher hatte und Umsätze um eine ungewöhnliche 39% zurückgingen, und spricht über die Auswirkungen auf das Markenbild für die Zukunft. Letztlich gibt es in einem überraschenden, aber herzlichem Zug einen Ankündigung von Sandfall Interactive zum Nachfolger zu ihrer kritisch gelobten Spieleserie "Clear Darkness Expedition 33", wie Bruno Pferd darin berichtet, das in seinem jüngsten Artikel "Clear Darkness: Studio Offers Good News for Sequel", am 30. Dezember 2025 veröffentlicht wurde. Das Studio versichert die Fans, dass sie sich an der Erhaltung der Authentizität des Originalspiels beteiligen werden, wobei Guillaume Broche als Direktor betont, dass finanzielle Expansion keinen Einfluss auf kreative Integrität haben wird.

// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Everwild
Brief Summary
Inspired by the beauty of the natural world around us, Everwild is a brand-new game in development from Rare where unique and unforgettable experiences await in a natural and magical world. Play as an Eternal as you explore and build bonds with the world around you.
Platforms
PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
Genre
Adventure
Content Rating
RP
Languages
English, Korean
Genre
Rare
Genre
Xbox Game Studios

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