Kein Ruhe für die Schurken erreicht eine Million verkaufte Einheiten
Moon Studios freut sich, das Kooperativspiel in No Rest for the Wicked am 22. Februar hinzuzufügen und kontinuierliche Updates für die Version 1.0 und die Konsole-Erweiterungen anzukündigen - alles während der Dankbarkeit an die Spieler ausgedrückt, die sie im ganzen Entwicklungsverlauf treu unterstützt haben, nachdem sie den Verkauf von einer Million Einheiten gefeiert hatten.
Theo Drexler · 2 Min. Lesezeit
Moon Studios' „kein Ruhe für die Schurken“ verkauft eine Million Einheiten während der Frühveröffentlichungsphase, kündigt Kooperativen Modus-Update und Veröffentlichung für PS5/Xbox an
"kein Ruhe für die Schurken" hat während seiner PC-Frühveröffentlichungsphase bereits eine Million Einheiten verkauft, vor dem zweiten Jahrestag am 18. April. Moon Studios kündigte diese Marke zugleich mit einem Kooperativen Modus-Update für den 22. Februar an, welches bis zu vier Spieler bei gemeinsamen Abenteuern zulässt. Moon Studios teilte außerdem mit, dass das Spiel weitere Korrekturen und Qualitätsverbesserungen erhalten wird, während sie sich auf die 1.0-Veröffentlichung vorbereiten, die auch für PS5- und Xbox-Series-Konsolen erhältlich sein wird. In anderen Verkaufsnachrichten hat das Überlebensspiel "Icarus" fast eine Million Kopien innerhalb von drei Wochen verkauft. Dragon Ball Z: Kakarot erreichte auch zehn Millionen Kopien, und der Produzent bedankte sich bei den Spielern für ihre fortwährende Unterstützung und Zusammenarbeit. Zusätzlich nähert sich Inazuma Eleven: Victory Road einer Million verkauften Kopien, indem es 800.000 Einheiten auf allen Systemen abgesetzt hat. Dies markiert den Debüt von Inazuma Eleven auf PlayStation-Plattformen nach mehreren Jahren der Entwicklung. Im selben Jahr verkaufte LEVEL-5 eine beträchtliche Anzahl an Kopien von Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time.
Falls Sie es verpasst haben
Im Zusammenhang mit der Diskussion von kinoartistischen Ereignissen empfehlen wir Ihnen geradezu, den kommenden Jahr in den Kalender zu schreiben für eine Vielzahl an musikalisch sehenswerten Filmen. In seinem neuesten Beitrag unter dem Titel 'Dies sind die Filme von 2026, die jeder sehen möchte', veröffentlicht am 12. Januar, hat Bruno Pferd eine umfassende Leitlinie zu den Blockbustern und kritisch gelobten Veröffentlichungen zusammengestellt, die in den Kinos des kommenden Jahres dominieren werden. Darunter befindet sich die Verfilmung von Nintendo's Super Mario Galaxy, aber auch der abschließende Teil der Dune-Serie von Denis Villeneuve. Bruno hat eine beeindruckende Liste vielgewarteter Filme zusammengestellt, über die Sie sich nicht einmal entbehren werden wollen. Zum anderen ist Ahmed Hassans neueste Veröffentlichung, "AI-Verstärkte Monitore kommen auf den Horizont", vom 14. Januar 2026 ein Muss lesen. Er beschäftigt sich mit dem neuen Meg X Monitor von MSI, der mit künstlicher Intelligenz ausgestattet ist und Funktionen wie Echtzeit-Bildanalyse und automatische Zielverbesserung bietet. Dadurch wird die Frage aufgeworfen, ob AI das nächste große Ding im Wettbewerbsgaming werden könnte. Schließlich empfehlen wir Ihnen Ahmed Hassans Beitrag 'Resident Evil Showcase offenbart Horror- und Actiondetails von Resident Evil Requiem', vom 16. Januar 2026, als ein aufschlussreiches Stück, das man nicht verpassen soll. Er berichtet über die neuesten Ankündigungen zu Resident Evil Requiem, einschließlich ungesehener Spielszenen und Kooperationen mit Porsche und Hamilton. Dadurch erhalten Sie einen ersten Blick auf die spielbaren Segmente von Grace Ashcroft und Leon Kennedy in beeindruckender First-Person-Perspektive und dynamischem Third-Person-Action!

// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
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