Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Der Reiz stiller Hauptfiguren ist bei Rollenspiel-Fans noch immer groß, denn sie schaffen einen Gefühl der Einbettung und der Persönlichkeitsanpassung.
- Bethesdas Entscheidung, dem Hauptcharakter eine Stimme und Hintergrundgeschichte in Fallout 4 zu geben, erzeugte kontroverse und mehr geteilte Meinungen als erwartet.
- Nachdem Spielerfeedback und der Erfolg von Fallout 4 berücksichtigt wurden, hat Bethesda entschieden, dass ihr kommendes Spiel, Starfield, wieder mit einer stumm sprechenden Hauptfigur auskommt.
- Die Grenzen zwischen Videospielen und Filmen werden immer flacher, da sich AAA-Spiele zuletzt stärker auf gesprochene Protagonisten bezogen haben, aber die Tendenz könnte sich ändern, da Entwickler wieder zu stillen Charakteren zurückkehren.
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Stilpunkte aus Fallouts 4 umstrittener stimmender Hauptcharakter und Bethesdas Rückkehr zur Stummfigur in Starfield Die Grenzen zwischen Videospielen und Filmen sind verschwommen, aber der Reiz der stummen Hauptfigur bleibt für viele RPG-Fans stark, die vollständige Einbettung bevorzugen. Bethesda erfuhr dies erstmals mit Fallout 4, als die Entscheidung, den Hauptcharakter eine Stimme und Hintergrundgeschichte zu geben, unter Spielern umstritten war. Bei Gesprächen mit GamesRadar über die zweite Staffel der Fallout-Serie auf Prime Video erklärte Emil Pagliarulo, Hauptdesigner von Fallout 4, dass das Ausmaß des Widerstands überraschte das Studio. „Beim Veröffentlichen von Fallout 4 im Herbst 2015 war es für wohlhabende Spiele allgemein üblich, Hauptfiguren zu stimmen“, erklärte Pagliarulo, betont, dass wenige, wenn überhaupt, AAA-Spiele damals stumme Hauptfiguren hatten. Er fügte hinzu, dass Bethesda glaubte, diese Entscheidung würde die emotionalen Ausdrücke durch vielfältiges Synchronsprechen erhöhen. „Wir dachten es war eine großartige Möglichkeit, mit den Trends des Branchen aufzuhalten“, erklärte Pagliarulo. „Nach Rückblick waren wir nicht davon überzeugt, dass es so umstritten wäre wie es sich herausstellte.“
Bethesdas Wende zur stummen Hauptfigur in Starfield aufgrund Spielerfeedback und Erfolg von Fallout 4
Bei der Einführung einer gestimmten Hauptfigur hielt sich Bethesda bei anderen Aspekten des Spiels eine Vielzahl an Spielerentscheidungen. Auch berücksichtigte das Studio die Meinung der Spieler für zukünftige Titel und entschied sich so, zu einem stummen Protagonisten in Starfield zurückzukehren. Laut Pagliarulo sagte es: „Die Leute wollten stumme Helden, also haben wir es gemacht.“ Unabhängig davon erzielte Fallout 4 kommerziellen Erfolg, und nun bietet Starfield dem, was viele Fans verlangt hatten: einen stummen Protagonisten.
Falls Sie es verpasst haben
Hier sind die übersetzten Sätze:
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Bethesda Pinball |
| Brief Summary | Bethesda Pinball is a standalone iOS offering with three pinball tables themed around DOOM, the Fallout series, and The Elder Scrolls V: Skyrim, hit games published by Bethesda Softworks. Players start with one free table and can earn coins through gameplay to upgrade their table, and can unlock other tables through multiplayer victories. |
| Platforms | iOS, Android |
| Released | March 29, 2017 |
| Genre | Simulator, Pinball |
| Play Modes | Single player, Multiplayer |
| Languages | Czech, Spanish (Spain) |
| Genre | Zen Studios |
| Genre | Zen Studios |
| Ratings | 75/100 (3 reviews) |
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