Home EventsHideo Kojima reflektiert über das Jahr 2025 – Eine wirklich kraftraubende Zeit

Hideo Kojima reflektiert über das Jahr 2025 – Eine wirklich kraftraubende Zeit

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Hideo Kojima hat Death Stranding 2 (DS2) fertiggestellt und ist daraufhin auf eine globale Promotour gegangen, um an Orten zu sein, die er seit der Pandemie Jahre nicht mehr gesehen hatte.
  • Während seiner Promotionstour teilte Kojima seine Gedanken zum Thema künstlicher Intelligenz im Spielentwurf mit und betonte die Notwendigkeit von Experimentieren und persönlichem Engagement, um spannende Spiele zu schaffen.
  • Zusätzlich zu der Promotion von DS2 arbeitete Kojima an der Vorproduktion für OD und dem Planung für Physint, einschließlich des Castings. Er war auch an verschiedenen Filmen, Romanen und Mangas beteiligt.
  • Während des Jahres 2025 hielt sich Kojima eine Ausstellung in Prada Aoyama, präsentierte das Studios 10-jähriges Jubiläum und nahm an einer globalen Orchester-Tour für Death Stranding: Strands of Harmony teil. Zusätzlich veröffentlichte er ein Buch mit dem Titel The Gifted Gene And My 70 Movie Body.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Der Wirbelwindjahr 2025 von Hideo Kojima: Produktivität und globale Abenteuer

Das Jahr 2025 war für Hideo Kojima außergewöhnlich produktiv. Die erste Hälfte wurde zur Vollendung von Death Stranding 2 (DS2) verwendet, um das Spiel zu vollenden und Trailer zu bearbeiten. Der zweite Teil des Jahres umfasste eine weltweite Werbekampagne, die Kojima ermöglichte, Plätze zu besuchen, die er während der Pandemie nicht mehr gesehen hatte, und so den Kontinent sechs Mal zu durchqueren, bevor er endlich Filmfestivals besuchen konnte, auf denen er langjahrige Warten erfüllen konnte, sowie zahlreichen Fans zu begegnen. Während der Werbekampagne für DS2 forschte Kojima zudem an OD und plante Physint, einschließlich der Besetzung. Parco-Läden in Japan und bestimmten Weltstädten boten Popup-Shops an, während TBS’s Radioprogramm Koji10 seine zweite Staffel begann. Kojima war auch an zwei laufenden Serien beteiligt, bei denen er Kommentare und Einfügungen zu Filmen, Romanen und Mangas schrieb, obwohl er sein vierjähriges Engagement an Hidemys (Die Geheimnisse von Hideo) einstellte.

Hideo Kojimas Ai und Kreativitätsausgleich im Spielentwurf 2025

In verwandten Entwicklungen hat Kojima darauf hingewiesen, die Priorisierung sicherer Spielentwürfe in Großprojekten zu vermeiden und damit warnte er vor einer Einschränkung der Kreativität durch künstliche Intelligenz (AI). Er betonte den Notwendigkeit von Experimentieren und persönlicher Leidenschaft, um wirklich bedeutende Spiele zu schaffen. Kojima behandelte zudem seine kreative Prozessphase, bei der er Filme und unabhängige Studien als Hauptquellen angab. Er zeigte Interesse daran, AI zu verwenden, um mundane Aufgaben automatisieren zu können, was ihm ermöglichte, sich auf kreatives Arbeiten zu konzentrieren und neue Genres wie Westerns oder Raumoperas zu erkunden, und sogar die Erfindung neuer Genres in Betracht zu ziehen. Physint wurde als ein PlayStation-exklusives Projekt angedeutet, was möglicherweise Beziehungen zu Hollywood stärken könnte. Kojima berücksichtigte auch Metal Gear Solid 2 und erläuterte dabei, dass sein Ziel nicht darin bestand, eine künftige AI-dominierte Welt vorauszusehen, sondern warnt vor ihr, indem er sich auf die Art der Anpassung von Menschen an eine digitale Welt einließ. Im Jahr 2010 tauchte Kojima, Chiyomaru Shikura (Schöpfer des Science Adventure) und Goichi Suda (Suda51) in Diskussionen zum Entwickeln einer Abenteuerspiel-Kollaboration auf. Allerdings kam das Projekt nie zustande, weil es Konflikte im Arbeitsplan gab.

Hideo Kojimas belohntes und aufregendes Jahr 2025 mit AI im Spielentwurf – Horizont Im Frühling des Jahres 2025 hielt sich Kojima in einer Installation im Prada Aoyama auf. Im September präsentierte er das Studio’s zehnjährige Bestehen, wobei er sich auf die letzten zehn Jahre und seine Vision für die Zukunft bezieht. Die Death Stranding: Strands of Harmony orchestra tour reiste weltweit und Kojima war dabei nicht persönlich anwesend. Viele nationale und internationale Modezeitschriften führten ihn und ein Buch namens The Gifted Gene And My 70 Movie Body veröffentlichte Shinchosha. In seinem Jahresabschluss-Tweet wies Kojima auf seine vielseitige Tätigkeit hin: „Der erste Teil war an der Produktion von DS2 beteiligt, das Spiel fertiggestellt, Videotrailer bearbeitet und alles für den Start vorbereitet… Der zweite Teil führte mich auf eine globale Tour und Werbung, wo ich erneut…“ Der Tweet enthielt auch ein Foto und wurde am 31. Dezember 2025 veröffentlicht. Er zeigte seine Dankbarkeit für die weitergehende Unterstützung und wünschte allen einen schönen neuen Jahr. Während einer Interview mit CNN äußerte Kojima sein Interesse daran, AI für die technischen Aspekte im Spielentwurf einzusetzen, nicht nur für visuelle Verbesserungen. Obwohl der Tempo sehr fordernd war, beschrieb Kojima das Jahr 2025 als völlig belohnendes. [https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1741487982970784831](https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1741487982970784831)

Falls Sie es verpasst haben

Faszinierende Neuigkeiten kommen aus den Bereichen Anime und Videospiele! Carlos Mendoza hat bei seinen letzten Beiträgen Freude bereitet, die Anhänger. Zunächst hat er über Players for Life eine Bombe gezündet, indem er mitteilte, dass Bones Film und Kodansha zusammenarbeiten werden, um uns mehr Episoden der Erfolgsserie Gachiakuta in ‚Gachiakuta Season 2 Announced‘ (undefined) zu bieten. Wir alle sind es sehnlichst, mehr Details über die Entwicklungen von der zweiten Staffel zu erfahren, aber eine Sache ist sicher – Gachiakuta-Fans werden nicht daran vorbei gehen wollen! In einem weiteren spannenden Entwicklungshochtakt hat Ahmed Hassan uns einen Vorschaublick in den Fortsetzung von Dr. Stone mit ‚First Trailer for Dr. Stone Science Future Cour 3‘ (undefined) gegeben. Die Veröffentlichung ist für April 2026 angekündigt, und die Fans können sich nicht darauf freuen, wieder in die faszinierende Erzählung einzutauchen, die seit langem den japanischen Zuschauern an der Spitze ihrer Sitze gehalten hat. Wer mit lieben Klassikern, Carlos teilte auch noch einmal etwas aufregendes Neu aus: ‚Disney Dreamlight Valley to Introduce Loved Characters from a 70-Year-Old Classic You Admire‘ (undefined). Die Videospiel-Welt ist mit der Nachricht erfüllt, dass unser liebes Hundeduo aus Lady and the Tramp in frühsten 2026 dem Spiel beitreten wird, während eine Reihe weiterer ikonischer Disney-Charaktere wie Jock und Zeus im Laufe des Jahres versprochen werden. Es ist wirklich ein spannender Zeitpunkt für Fans aus allen diesen Franchises!

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!