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Du hast keinen Problem, Diablo in ein Slotmaschine umzuwandeln

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Thomas Mahler, der kreative Leiter von Moon Studios, hat das Spiel „No Rest for the Wicked“ veröffentlicht und stimmt Streamern zu, sich in den genauen Kampfsystem des Spiels auszuprobieren.
  • Das Spiel bietet einen Rabatt von 30% auf Steam und wird derzeit im kooperativen Beta-Test phase sein.
  • Mahler kritisiert die Rolle des ehemaligen Präsidenten von Blizzard, Mike Ybarras, bei der Monetarisierungstrategie von Diablo, insbesondere die Einführung teurer kosmetischer Artikel in der Reihe.
  • Mahler empfiehlt, dass Ybarra sich zurückzieht und es anderen erlaubt, solche Franchises richtig zu verwalten, da Entscheidungen während seiner Zeit der Überwachung von Diablo gemacht wurden.

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Herausforderung an Streamer: Präzises Kampfsystem in no Rest For The Wicked beherrschen

Thomas Mahler, kreativer Leiter von Moon Studios, bekannt für die Ori-Serie, arbeitet zurzeit an No Rest for the Wicked, wodurch die Version 1.0 auf Konsolen veröffentlicht wurde. In einem sozialen Austausch auf X forderte Mahler Streamer auf, ihre Fertigkeiten im Spiel auszuprobieren, was eine Antwort von Mike Ybarra, ehemaligem Präsidenten von Blizzard, hervorrief. Mahler forderte die Streamer durch das Schreiben an: „Hey, Streamers… Wir alle wissen, dass jeder gut aussiehen kann in Diablo 2 oder Path of Exile 2. Willst du deiner Zuschauer zeigen, dass du tatsächlich Skill hast? Versuche No Rest for the Wicked. Präzises Kampfsystem, keine mobilen Builds. Kein Spam.“ Mahler stellte diese Herausforderung in Verbindung mit einem Rabatt von 30% auf No Rest for the Wicked auf Steam und laufendem kooperativem Beta-Testing. Ybarra antwortete: „Eine Verspottung anderer Spiele für eigene Spiele funktioniert nicht. Lass dein Spiel alleine stehen. Ich habe es schon lange nicht mehr gespielt, [ich bin] erfreut darüber, mich einzulassen und die Fortschritte zu überprüfen.“

Kritik von Mahler: Angebliche Missmanagement-Strategie bei der Diablo-Reihe und dem Monetisierungskonzept

Mahler kritisierte später die Monetarisierungskonzepte, die Ybarra verantwortlich machte, insbesondere indem er teure kosmetische Artikel in der Diablo-Reihe einführte. „Mike, ernsthaft gesprochen: Du wurde Diablo zuvertraut, aber du behandelte es nicht wie es verdiente,“ sagte Mahler. „Du genehmigte es, dass Diablo zu einem Mikrotransaktionsautomat wurde, an dem Menschen sich für 65 Dollar Pferdepanzer kaufen konnten. Also sollten Spieler dich dafür danken oder ist kritikloser Umgang wirklich gerechtfertigt? Es ist Zeit für Exekutive, das Schlagen auf die eigene Schulter zu verzichten, nachdem sie geliebte Serien zerstört haben und Verantwortung zu übernehmen.“ Mahler schloss mit dem Vorschlag, dass Ybarra sich aus der Führung zurückziehen sollte und anderen erlaube, wie man solche Franchises korrekt zu verwalten, auf die Entscheidungen von Ybarra während seiner Zeit als Leiter von Diablo verwiesen.

Falls Sie es verpasst haben

Vorbereiten Sie sich auf spannende Neuigkeiten im Weltuniversum von No Rest For The Wicked! Bruno Pferd freut sich, dass Moon Studios‘ nächstes Together Update die Kooperative Kampfbereitschaft einführen wird, die es ermöglicht, bis zu vier Spieler als Cerims zusammenzuschließen und gegen Isola Sacras antikes Fieset gemeinsam zu kämpfen. Der offene Beta-Start ist für den 22. Januar geplant, dieses große Update bringt mit sich die Chance auf Waffen-Upgrades, Ressourcen-Teilungen, Hausbesitz und eine Erkundung verschlungener Landschaften, die mit Rätseln gefüllt sind, die entfaltet werden. Bevor Sie jedoch Ihre Teamstrategien planen, gibt es etwas wichtiges, das Carlos Mendoza in seinem letzten Artikel „No Rest for the Wicked May Not Have a Version for Xbox“ aufgedeckt hat: Moon Studios könnte No Rest For The Wicked für Xbox Series X|S verzögern, weil kommerzielle Bedenken bestünden. Und genau als Sie glaubten, dass es sich nicht mehr komplexer machen konnte, erhellt Sophies Laurents Artikel „No Rest For The Wicked May Not Come To Xbox“, veröffentlicht am 21. Juli, Licht in einen möglichen Wendepunkt für das anstehende RPG, welches ursprünglich als exklusives Spiel für Xbox geplant war, aber nun auch möglicherweise PlayStation 5 und Switch-Konsolen betreffen könnte, da ihre Verkaufszahlen gegenüber den Xbox Series X|S starker waren. Wenn Sie also wissen wollen, welche Plattformen möglicherweise in die Kürze zurücktreten oder neue Features erhalten können, überprüfen Sie bitte Brunos neuestes Artikel undefined, Carloss Insights Kein Rest für den Teufel könnte auf Xbox erscheinen und Sophies Stück Kein Ruhe für den Teufel könnte auf Xbox verzögert werden.

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