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Xbox strebt nach zufriedenen Spielern, während es ein Geschäft führt

Matt Booty, Leiter der Xbox Studios, erklärt warum sie ihren Plan, die Preise von einigen wichtigen Veröffentlichungen aufzuheben, abgesagt haben, indem sie darauf Wert legen, den Spielern Zufriedenheit zu schenken, Wert für ihre Geldeinlage und an die Rückmeldungen der Fans festzuhallen, während sie gleichzeitig eine ausgeglichene Preis- und Spielervollerlebnisstrategie beibehalten.

Theo Drexler · 1 Min. Lesezeit

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