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Clair Obscur: Expedition 33 bricht den Rekord von The Last of Us: Part 2 bei den Game Awards

Zur Überraschung aller Zuschauer bei den Game Awards des Jahres 2025 wurde Clair Obscur, von Sandfall Interactive entwickelt, als erfolgreichstes Spiel ausgezeichnet, indem es die bisherigen Rekorde mit neun Siegen aus zwölf Nominierungen brach und damit auch den begehrten Preis für das Spiel des Jahres gewann.

Karl Voss · 3 Min. Lesezeit

Expedition 33 triumphierte bei den Game Awards 2025 und sicherte sich neun Preise, darunter Spiel des Jahres. Damit übertraf es die bisherige Bestmarke von The Last of Us: Part II mit sieben Siegen im Jahr 2020. Sandfall Interactives, das Entwicklerstudio des Spiels, wurde für zwölf Kategorien nominiert und war somit das am meisten nominierte Spiel in der Geschichte der Preisverleihung, laut IGN Brasil. Das Entwicklungsteam trug bei der Preisverleihung in-game-Charakterhauten der Figur "Baguette" und nahm die Preise für Beste Ausstattungsleitung, Beste Spielführung, Beste Erzählung, Beste Darstellung (Jennifer English), Beste Musik und Score, Bestes Independent-Spiel, Beste RPG, Bestes Debütspiel entgegen. Das Spiel wurde im April 2025 veröffentlicht und erhielt kritische Anerkennung sowie einen Platz in Microsofts Game Pass-Abonnement-Dienst. Trotzdem verlor es den von der Fankommunity gestimmten Preis der Spieler, den Player's Choice Award, an Wuthering Waves. Währenddessen kündigte Sandfall Interactives ein neues Level und eine Bildmodusfunktion in einem kommenden Update für Expedition 33 an. Im gleichen Rahmen präsentierte Larian Studios, die Entwickler von Baldur's Gate 3, das nachfolgende Titel Divinity. Obwohl es Konkurrenz aus großen Studios wie Nintendo, Sony und Kojima Productions gab sowie erwartete Fortsetzer wie Hollow Knight: Silksong und Hades 2, dominierte Expedition 33 schließlich die ganze Veranstaltung.

Die Rekorde der The Last-Of-Us-Reihe werden bei den Game Awards 2025 von Expedition 33 eingestürzt

Expedition 33 übertraf bei den Game Awards 2025 den bisherigen Rekord der The Last of Us: Part II mit neun Preisen, darunter Spiel des Jahres. Dadurch erreichte es eine neue Bestmarke. Sandfall Interactives, das Entwicklerstudio des Spiels, wurde für zwölf Kategorien nominiert und war somit das am meisten nominierte Spiel in der Geschichte der Preisverleihung, laut IGN Brasil. Das Entwicklungsteam trug bei der Preisverleihung in-game-Charakterhauten der Figur "Baguette" und nahm die Preise für Beste Ausstattungsleitung, Beste Spielführung, Beste Erzählung, Beste Darstellung (Jennifer English), Beste Musik und Score, Bestes Independent-Spiel, Beste RPG, Bestes Debütspiel entgegen. Das Spiel wurde im April 2025 veröffentlicht und erhielt kritische Anerkennung sowie einen Platz in Microsofts Game Pass-Abonnement-Dienst. Trotzdem verlor es den von der Fankommunity gestimmten Preis der Spieler, den Player's Choice Award, an Wuthering Waves. Währenddessen kündigte Sandfall Interactives ein neues Level und eine Bildmodusfunktion in einem kommenden Update für Expedition 33 an. Im gleichen Rahmen präsentierte Larian Studios, die Entwickler von Baldur's Gate 3, das nachfolgende Titel Divinity. Obwohl es Konkurrenz aus großen Studios wie Nintendo, Sony und Kojima Productions gab sowie erwartete Fortsetzer wie Hollow Knight: Silksong und Hades 2, dominierte Expedition 33 schließlich die ganze Veranstaltung.

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