Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Guillermo del Toro, der bekannte Filmregisseur und begeisterter Videospielspieler, hat die künstlerische Genialität der God of War-Serie von Sony Santa Monica gelobt.
- Del Toro besonders schätzte die Atmosphäre und Beleuchtung sowohl in God of War aus dem Jahr 2018 als auch in God of War Ragnarok aus dem Jahr 2022, indem er sie mit einem Film verglichen.
- Er betonte zudem die ansprechende Action und Präsentation der Spiele, welche er für herausragend gegenüber anderen Videospieltiteln hält.
- Del Toro listet God of War unter seinen persönlichen Lieblingsspielen aller Zeiten auf, neben auffälligen Titeln wie BioShock, Death Stranding, Metal Gear Solid, Red Dead Redemption und Shadow of the Colossus.
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Guillermo Del Toro lobt die künstlerische Brillanz der God of War-Serie
Der gefeierte Regisseur Guillermo del Toro, bekannt für seine Liebe zu Videospielen und auch eine Nebenrolle in Hideo Kojimas Death Stranding, hat sich für die God of War-Serie von Sony Santa Monica ausgesprochen. Er lobte die kinobetonte Aktion und Präsentation der Spiele. Del Toro, ein selbstbekennter Hardcore-Gamer, besprach seine Lieblingsspiele im Happy Sad Confused Podcast mit Josh Horowitz, in dem er God of War neben Titeln wie BioShock, Death Stranding, Metal Gear Solid, Red Dead Redemption und Shadow of the Colossus zu seinen Allzeittiteln zählte. Er besonders herausgestellt hat die Atmosphäre und Beleuchtung, indem er sagte: „Wenn Kratos gegen Odin kämpft und sich in einer Peaky Blinders-artigen Auseinandersetzung einlässt, mit Odin wiederholt Kratos schlägt… Was eine Videospieleserie! Die Art und Weise, wie sie den Budget des Konsoles für die atmosphärische Beleuchtungsverbreitung nutzen, erinnert an ein Kino.“ Del Toro hat wahrscheinlich Baldur statt Odin gemeint, aber seine Kommentare zu God of War (2018) und God of War Ragnarok (2022) heben die künstlerische Macht der von Sony gepriesenen Franchise hervor.
Falls Sie es verpasst haben
In einer Welt, in der sich Technik-Titane und Spionage mit denspannenden Computerspiel-Erlebnissen kreuzen, ist es eine großartige Entdeckung für Sie! Zunächst hat Elon Musk unter den Spielern von ARC Raiders Aufsehen erregt, indem er in seinem neuesten Kommentar durch Jonathan Dubinski auf Players for Life (undefined) eine innovative Spiel-Funktion vorgeschlagen. Gleichzeitig hat Bruno Pferd ein exklusives Sensationsblatt überrascht, das dieser in seinem neuesten Artikel (undefined) veröffentlicht hat, indem er eine Leckage von IO Interactive preisgibt, die auf einen überraschenden Ankündigung an dieses Jahr’s Game Awards hindeutet. Weiterhin preist Ahmed Hassan in unserem neuesten Beitrag (undefined) den Einblick in die Hintergründe der The Lost Chapter: Yuki’s Revenge von Quentin Tarantino, das mit der MetaHuman-Technologie und dem Unreal Engine verfilmt wurde. Es handelt sich um eine spannende Erforschung des Grenzbereichs zwischen Kino und Computerspielen!
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