Home NewsMetroid Prime 4: Beyond – Der vierte Teil der Serie, der nach über 18 Jahren erwartet wurde und mit spektakulären Visuellen sowie einer einzigartigen außerirdischen Atmosphäre in die Welt stieß. Trotz des großen Jubels wegen seiner beeindruckenden Landschaften und herausragenden Boss-Kämpfe hat das Spiel mit Entwurfsfehlern zu kampfen, die typisch für offene Weltstrukturen aus den vergangenen Jahrzehnten sind. Bereiche wie der zentrale wüste Gebiet und die Integration eines Motorrads reduzieren die insgesamt Qualität des Level-Designs und Tempo, was zu Kritik über redundante Missionen und ungenügend interessante Charaktere führt. Obwohl es innovative Features wie neue psychische Fähigkeiten und eine aktualisierte Bedienungsschemata für Nintendo Switch 2 einführt, können diese Verbesserungen manchmal von Spielmechanismen überschattet werden, die als überflüssig oder schlecht ausgeführt empfunden werden, wie z.B. übermäßig lineare Pfade und ungenutzte Fähigkeiten.

Metroid Prime 4: Beyond – Der vierte Teil der Serie, der nach über 18 Jahren erwartet wurde und mit spektakulären Visuellen sowie einer einzigartigen außerirdischen Atmosphäre in die Welt stieß. Trotz des großen Jubels wegen seiner beeindruckenden Landschaften und herausragenden Boss-Kämpfe hat das Spiel mit Entwurfsfehlern zu kampfen, die typisch für offene Weltstrukturen aus den vergangenen Jahrzehnten sind. Bereiche wie der zentrale wüste Gebiet und die Integration eines Motorrads reduzieren die insgesamt Qualität des Level-Designs und Tempo, was zu Kritik über redundante Missionen und ungenügend interessante Charaktere führt. Obwohl es innovative Features wie neue psychische Fähigkeiten und eine aktualisierte Bedienungsschemata für Nintendo Switch 2 einführt, können diese Verbesserungen manchmal von Spielmechanismen überschattet werden, die als überflüssig oder schlecht ausgeführt empfunden werden, wie z.B. übermäßig lineare Pfade und ungenutzte Fähigkeiten.

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die Kritik an Metroid Prime 4: Beyond war gemischt, mit einem durchschnittlichen Wert, der die niedrigste im Serienverlauf ist.
  • Einige häufig kritisierte Aspekte sind ein veraltetes Open-World-Design, problematische Motorradmechaniken, eine langwierige Wüstenabschnitt, der das Tempo unterbricht, wiederholende Missionen, uninspirierende NPCs und ein allgemeiner Gefühl der Leere in der Spielausführung.
  • Trotz dieser Probleme hat das Spiel Lob erhalten für seine einfallsreiche Atmosphäre, anspruchsvolle Kämpfe, merkenswerte Boss-Geschehnisse und vielfältige Steuerungsmöglichkeiten auf dem Switch 2, unter anderem effektive Maussteuerung.
  • Metroid Prime 4: Beyond ist eine polarisierende Ergänzung zur Metroidvania-Saga, die von manchen Kritikern hochgelobt wird, aber von anderen wegen Abweichungen vom Serieskonzept und fragwürdigen Designentscheidungen kritisiert wird. Es bietet Momente von Genießerfolgen, aber ob seine Stärken seine Schwächen überwiegen werden, hängt von den individuellen Vorlieben und Erwartungen der Spieler ab.

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Metroid Prime 4: Kritischer Bruch – Eine schwierige Anfangszeit einer Neuzeit.

Zwei Tage nach der Veröffentlichung von Metroid Prime 4: Beyond sind die ersten Kritiken eingetroffen, die eine kritische Spaltung zeigen: das Spiel erhält einen Durchschnittswert von 79 Punkten, was es zu den niedrigst bewerteten Titeln der Serie macht. Dieses Ergebnis kontrastiert scharf mit dem Lob, das frühere Titel erhielten, wie zum Beispiel das Original von Metroid Prime (97), Metroid Prime 2 (92) und Metroid Prime 3 (90). Viele verweisen auf die angespannte Entwicklung des Spiels als Ursache für diesen Abwärtstrend, einschließlich eines Studio-Wechsels und einer vollständigen Neuausrichtung. Es sind allgemein kritische Stimmen aus den ersten Bewertungen hervorgetreten. Viele beklagen sich darüber, dass die offene Welten-Design des Spiels veraltet wirkt und an Spiele von zwei Jahrzehnten erinnert. Der Motorrad, ein Sorgepunkt für viele vorab, wird häufig als problematisch beschrieben, wie auch ein langwieriger Wüstenabschnitt, der das Tempo und die Erwartungen eines Metroid Prime-Spiels stört. Repetitive Missionen und uninspirierte NPCs werden ebenfalls kritisiert. Trotz des Langzeits zwischen Metroid Prime 3 finden einige Rezensenten das Schießmechanik stagniert. Gegensätzlich erfahren die Spielvisuals auf dem Switch 2 Lob für ihre technische Leistungsfähigkeit. Obwohl es Kritiken gibt, betonen mehrere Rezensenten Momente der Brillanz, die die Erfahrung verbessern. So vergibt beispielsweise Gamekult das Spiel einen Punkt von 6.

Metroid Prime 4: Jenseits – Streitbare Innovationen und erlösende Qualitäten

Gemeinsam kritisiert werden häufig ein allgemeiner Gefühl der Leere im Spieldesign, der das Gesamtangebot abwertet, und eine unangenehme „Hand-Präsenz“ Mechanik, die manche als ablenkend fand. Unauffällige Nebencharaktere konnten auch nicht beeindrucken. Metroid Prime 4: Jenseits behält zentrale Elemente der Serie bei, aber seine Versuche, sich zu innovieren – insbesondere den Wüstenabschnitt und das Motorradmodus – stellen sicherheitshalber Widerstand auf. Das Spiel zeigt einen deutlich lineareren Aufbau, was die Fans von den Klassikern möglicherweise enttäuschen kann. Trotz dieser Probleme erhält das Spiel in mehreren Bereichen Lob: Viele Rezensenten lobten sein immersives Atmosphäre, spannendes Kampfsystem und beeindruckende Boss-Kämpfe, was an den Stärken des Original-Trilogies erinnert. Die Visuals, der glatte Laufbetrieb, die vielfältigen Steuerungsmöglichkeiten auf dem Switch 2 sowie überraschend effektive Maussteuerung wurden auch als Vorteile hervorgehoben. Hier eine Auswahl von Bewertungen: TechRadar Gaming (8/10) lobte die Grafik und Atmosphäre, kritisierte jedoch, dass sie den Hype nicht gerecht wird; Destructoid (7.5/10) fand es wert den Wartschutz zuzahlen, kritisiert aber immer wieder auftretende Probleme; GamesRadar (7/10) bezeichnete es als solide Verstärkung, trotz Defiziten; Games.cz (7/10) hervorhebt seinen einzigartigen Flair, aber auch frustrierende Zusätze; und VGC (6/10) kritisiert tedieuxes Leveldesign und fehlende Innovationen.

Metroid Prime 4: Jenseits – Ein polarisierender jedoch solider Kapitel der Metroidvania-Saga

Kritiker wie Inverse meinen, das Spiel „fehle den Punkt“, während Eurogamer es als „verpiffenes Potenzial“ betrachtet. Gamingbible bezeichnete es als „leer trotz großer Größe“, und MyNintendoNews kritisierte seine Abweichung von Metroidvania-Prinzipien. Im Gegensatz dazu lobte Everyeye.it (8,4/10) die Ausführung trotz Entwurfsfehlern, und WellPlayed (8,5/10) erkannte den langen Wartezeit. Game Informer (8,8/10), Saudi Gamer (9/10), Nintenduo (9,2/10) und Nintenderos (10/10) zeigten alle hohe Anerkennung, während Forbes (9/10) seine einzigartigen Qualitäten lobte. Während Versuche, andere Schützer zu imitieren manchmal ablenken, gelingt es Metroid Prime 4: Beyond in der Regel, eine zufriedenstellende Erfahrung zu liefern. Wer Änderungen willkommen heißt, sollte sich auf die neuen Funktionen freuen. Zusammenfassend ist Metroid Prime 4: Beyond ein polarisierender jedoch letztendlich solider Beitrag zur Metroid Prime-Serie. Er bietet Momente der Brillanz, wird jedoch von fragwürdigen Entwurfsentscheidungen geplagt. Ob seine Stärken seinen Schwächen ausweichen werden, hängt wahrscheinlich von den persönlichen Vorlieben und Erwartungen der Spieler ab. Als erstes neues Kapitel in fast zwei Jahrzehnten, legt es den Grundstein für das Aussehen des Zukunfts der Metroid Prime.

Falls Sie es verpasst haben

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Specification
Official NameMetroid Prime 4: Beyond
Brief SummaryThe galaxy’s greatest bounty hunter Samus Aran will embark on a new mission in Metroid Prime 4: Beyond.
PlatformsNintendo Switch 2, Nintendo Switch
ReleasedDecember 4, 2025
GenreShooter, Platform, Adventure
Play ModesSingle player
Content RatingT
LanguagesFrench, Japanese
GenreNintendo, Retro Studios, Nintendo EPD Production Group No. 6
GenreNintendo
Ratings91/100 (1 reviews)

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