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Veröffentlichen Sie Definitive-Editionen kann den Umsatz schädigen, sagt der Produzent von Persona

Atlus erkennt an, dass ihre Strategie, neue Versionen mit zusätzlichem Inhalt auf den Markt zu bringen, Fans in Verwirrung versetzt hat, was möglicherweise die Verkäufe der Ursprungsversionen beeinflussen könnte, weil es auf Updates oder zukünftige Erweiterungen wartet.

Hans Gruber · 2 Min. Lesezeit

Atlus' Releasestrategie unter Kritik – Definitive Editionen mit Verlust an Erstverkäufen?

Atlus hat eingestanden, dass seine Strategie zum Veröffentlichen verbesserten Versionen seiner Spiele möglicherweise den ersten Verkaufseinnahmen seines Titels schaden könnte. Sega, Atlus' Eigentümerfirma, gab dies während einer neueren Fragen-und-Antwort-Session zu, die sich mit Bedenken über das Verkaufsleistungspotenzial von Katalogtiteln von Atlus beschäftigte. Trotz kritischer Anerkennung und Zufriedenheit der Spieler erreichten diese Spiele nicht die erwarteten Verkaufszahlen, was zu Fragen über die Release-Strategie der Firma geführt hat. Sega schlug vor, dass die Veröffentlichung vollständiger Ausgaben potenzielle Käufer zum Verschieben der Anschaffungen veranlassen könnte. Atlus hat eine Geschichte der Veröffentlichung aktualisierter Versionen seiner Spiele, wie z.B. Persona 4 Golden und Persona 5 Royal, die bedeutende Inhaltszuschüsse und Erhöhungen umfassen. Diese definitiven Ausgaben kamen häufig gleichpreisig mit den Originalveröffentlichungen ins Handel. Sega hat jedoch nicht angegeben, welche Titel unterperforming waren; die Kommentare dürften sich wahrscheinlich auf Atlus-Spiele beziehen. Zum Beispiel erreichte Metaphor: ReFantazio starke Verkaufszahlen und verkaufte sich alleine am ersten Tag eine Million Mal, innerhalb von sechs Monaten zwei Millionen Mal. Trotz des Erfolgs von Metaphor: ReFantazio bleibt aber die Frage offen, ob eine zukünftige definitive Ausgabe dessen langfristige Verkaufszahlen beeinflussen wird.

Frage an die Marktführerschaft: Definitive Editionen und ihre Auswirkungen auf den Spieler-Eindruck

Sega hat zudem vorgeschlagen, dass das Wettbewerbsfeld von anderen Spielen und deren Preisen möglicherweise eine Rolle bei niedrigeren Verkaufszahlen spielen. Die Firma fügte hinzu: "Obwohl wir bisher keine Ursache für unterdurchschnittliche Verkaufszahlen ermittelt haben, glauben wir, dass das Problem auch in unserem Marketing liegt, das dem Spieler die Attraktivität unserer Spiele nicht ausreichend vermittelt hat." Die Firma stieß seit der Veröffentlichung mehrerer verbesserten Versionen mit zusätzlichem Inhalt auf Kritik von Fans. Auch die Veröffentlichungen von Erweiterungen und Kosmetik-Paketen können den Eindruck erwecken, dass der Kauf eines Spiels am Start nicht sicherstellen würde, dass alle verfügbaren Inhalte erworben werden können.

Falls Sie es verpasst haben

In einer spannenden Wellen der Spielen-Nachrichten berichtet Sophie Laurent auf Gamesradar, dass Katsura Hashino, der Schöpfer hinter Persona und Metaphor: ReFantazio, eine radikale Umwandlung in JRPGs ankündigt. Spiele sollen innerhalb von nur wenigen Jahren debütieren. Euch gefällt das neue Horizon? Währenddessen hat Atlus eine weitere spannende Ankündigung: Ahmed Hassan offenbart, dass ein spielbarer Demo für RAIDOU Remastered in der Nähe ist. Ab dem 5. November können Sie in die initialen Stufen auf PS5, Nintendo Switch und Steam-Plattformen eintauchen, mit der Fortschrittslage auch im kompletten Spiel vorwärtsgebracht werden. Und zum Schluss, Fans von Jurassic World Evolution 3: Verfehlt sie nicht, die vier exklusiven lila Fahrzeuge freizuschalten, über Twitch PlayersForLife bis zum 18. November um 2:59 Uhr (Französische Zeit). Jonathan Dubinski teilt Ihnen alles in seinem neuesten Beitrag auf Players for Life mit. Verknüpft Sie bitte Ihre Frontier-Konto mit Ihrem Twitch und seid Zeuge der offiziellen Streams!

// Der Freitags-Überblick

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