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Ubisoft verlässt weitere Erweiterungen für Assassin's Creed Shadows zurück

Ubisoft hat eine neue Strategie für Assassin’s Creed: Shadows eingeführt, die sich auf kleinere Updates mit neuen Spielinhalten konzentriert und sich von großen Spielerweiterungen abgrenzt, indem sie sich auf eine mehr immersive Spielererfahrung richtet.

Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit

Ubisoft richtet den Schwerpunkt von der zweiten Erweiterung für Assassin's Creed Shadows auf kleinere Aktualisierungen um

Ubisoft hat angekündigt, dass Assassin's Creed Shadows keine zweite große Erweiterung erhalten wird, nachdem Claws of Awaji veröffentlicht wurde. Dies ist eine Abweichung vom Muster seit Assassin's Creed Origins (2017), wo jede Installation durch mindestens zwei Erweiterungen unterstützt wurde; so begann Assassin's Creed Mirage als geplantes Erweiterungspaket für Valhalla, bevor es zu einem selbstständigen Titel wurde. Statt eine zweite Erweiterung für Shadows, wird Ubisoft sich auf die Lieferung kleinerer, wirksamerer Aktualisierungen konzentrieren, ähnlich wie ihre letzte Attack on Titan Crossover. Das erste und einzige große Erweiterungspaket, Claws of Awaji, wurde im September veröffentlicht. Einzelheiten zu den folgenden Aktualisierungen wurden bis jetzt noch nicht bekanntgegeben. Simon Lemay-Comtois von Ubisoft erklärte, dass die Entwicklerteam sich auf post-release-Inhalt konzentriert, der kein vollständiges DLC ist, sondern vielmehr kleinere Aktualisierungen werden, um die Spieler dazu zu bewegen, zurückzukehren zum Spiel. Diese Entscheidung könnte mit früheren Verzögerungen im Spielentwicklungsprozess zusammenhängen, was dazu führte, dass der ursprünglich geplante Season Pass nach dem Terminverschiebung vom November 2024 auf Februar 2025 abgesagt wurde.

Ubisoft richtet den Schwerpunkt auf eine Neuauflage von Assassin's Creed: Black Flag, einen Mehrspielermodus-Ableger und Assassin's Creed Hexe, einer Videospiele-Serie umHexerei. Aufgrund des Hauptentwicklers von Assassin's Creed Shadows die Übergabe zu kleineren Projekten im Jahr 2026 erscheint eine zweite große Erweiterung unwahrscheinlich. Quelle: Assassin's Creed Shadows x Attack on Titan offizieller Zusammenarbeit-Vorabschau

Falls Sie es verpasst haben

Während wir uns auf unseren nächsten Abenteuer nach Azeroth freuen, sollten wir uns nicht an eine weitere spannende Meilenstein im Warcraft-Universum erinnern. Jonathan Dubinski's 'World of Warcraft: Shadowlands - Midnight zu Verfügung gestellt am 2. März' gibt uns einen frühen Einblick in die globale Premiere und den spannenden Start von Wohneinheitenzugriffen am 2. Dezember für jene, die Midnight vorbestellen. In der Zwischenzeit ist es wichtig, sich als mobiler Spieler nicht an diesem zu verlieren: Jonathan erforscht in 'Assassin's Creed Shadows' die Optimierung des Leistungsvermögens auf beiden Docking- und Portablemodus auf Nintendo Switch 2. Es wird ein konstanter 30 fps aufrechterhalten mit technischen Anpassungen und VRR-Unterstützung. Schließlich möchten sich Horrorfans ihre Kalender markieren: Ahmed Hassan kündigt 'Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition' für Nintendo Switch 2 am 19. Dezember an, das alle Spiele und DLCs enthält, verbesserte Grafik mit HDR und Ray Tracing sowie Konsolen-spezifische Funktionen wie Bewegungskontrolle und vollständige Integration der Joy-Con.

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Spiel-Infos

Official Name
Ubisoft Triple Pack
Brief Summary
Beyond Good & Evil Play as Jade, a young investigative reporter, and expose a terrible government conspiracy. Wary of her government's promises to repel the aliens for good, she sets out to capture the truth behind the prolonged war. Armed with a camera, a dai-jo staff, and fierce determination, it's your job to save your planet and its inhabitants. From Dust From Dust is the latest original game concept by Eric Chahi, creator of the cult classic, "Another World / Out of this World". Immerse yourself in a world as exotically beautiful as it is dangerous! You control the destiny of a primitive tribe against the backdrop of a world in constant evolution-a universe where mighty Nature reclaims what is hers; and your mastery of the elements is your people's only chance of survival. Outland In the middle of Balance and Chaos, now stands one man whose efforts may bridge the ancient divide, or doom the world to destruction. The award-winning studio Housemarque, maker of Super Stardust HD, has teamed up with Ubisoft to create an ambitious platformer inspired by epic adventures such as the Prince of Persia series. Each player's adventure will take him between light and darkness and force him to adapt to an ever-changing world.
Platforms
Xbox 360
Released
September 21, 2012
Play Modes
Single player
Content Rating
12
Languages
Japanese
Genre
Ubisoft Entertainment
Genre
Ubisoft Entertainment

Wo kaufen

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Quellen

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