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Bungie kämpft um Destiny 2 zu retten

Bungie hat nach der Finalform identifizierte Probleme mit dem Spielerengagement und plant, Destiny 2 durch jährliche Erweiterungen neu zu dynamisieren. Dies beginnt mit Renegats, einem spatialen Western-Spiel, das für Dezember 2025 geplant ist und der Community gewidmet ist, die es widmet.

Franco Muller · 4 Min. Lesezeit

Mit Streit um Kasse-Grab-Rückschlag belastet, überarbeitet Bungie das Power-Leveling-System in der Erweiterung Destiny 2: Renegades

Nach dem Abschluss der ersten zehnjährigen Saga von Destiny 2 mit The Final Shape versuchte sich Bungie, eine neue narrative Stranglinie mit The Edge of Fate zu starten. Laut Spielleiter Tyson Green scheiterte die Erweiterung jedoch an den Spielern, die dem Spiel treu geblieben sind. Die Strategie des Teams, zusätzliche Herausforderungen für erfahrene Spieler bereitzustellen – darunter höhere Ebenen, verbesserte Waffen und Rüstung sowie Fortschrittssysteme für hochmotivierte Spieler – misslief. Die Spieler sahen die Erweiterung als vermeintliche exploitativen Kasse-Grab an, das nur oberflächliche Belohnungen bot. Green erkannte an, dass die Spieler ihre Bemühungen für etwas wertgefühlt halten wollten, statt nur anzeigen zu sehen, wie die Zahlen zunähmen. Diese negative Resonanz führte zu einer signifikanten Abnahme aktiver Spieler gegenüber The Final Shape. Dieser schlechte Ruf veranlasste Bungie, seine Entwicklungsstrategie zu ändern. Die Erweiterung Renegades bringt Änderungen ein, um Kritik am Power-Leveling-System in Destiny 2 anzusprechen. Aktualisierungen 9.5.0 (veröffentlicht am 2. Dezember) und 9.5.0.1 (veröffentlicht am 9. Dezember) versuchen, das Spiel durch:

  1. Erhöhung der Möglichkeiten für Power-Fortschritt, insbesondere innerhalb der Erweiterungskontinuität.
  2. Erlauben Sie es den Spielern, die Power-Kap über Renegades-Aktivitäten zu erreichen.
  3. Übertragung von saisonaler Power und Featured Gear von Saison auf Saison.

Umgestaltetes Power-System & Star-Wars-inspirierter Erzählstrang in der Erweiterung Renegades für Destiny 2 Alle Exotische Waffen und Rüstungen werden nun kostenlos verfügbar gemacht. Die manuelle Kraft-Aufholchest wird durch organische Abwürfe ersetzt, sodass Spieler mit 300 Power über die Erweiterung Renegades erreicht werden können, indem sie nur eingeloggt und das Spiel mit Freunden spielen. Zusätzlich erhöht Bungie den Lagervolumen auf 1.000 Slots und verbessert das Filtersystem. Diese Änderungen werden das Power-System umgestalten und Spieler in eine Science-Fiction-Erzählung einführen, die von Star Wars inspiriert ist. Aufgrund der ersten Eindrücke bei der Vorfreisprechphase setzt Bungie nun zwei mittelschnelle Erweiterungen pro Jahr frei, statt jährliche große Erweiterungen, um Probleme schneller zu lösen und den Wünschen der Spieler besser entsprechen zu können. Während Renegades an Star Wars angelehnt ist, bleibt es von der Lucasfilm-Universum getrennt, wobei die Entwickler eine eigene Erzählung mit einer eigenständigen Identität schaffen. Vorbestellungen für Renegades auf der PlayStation Store verliefen gut, mit Resident Evil Requiem, Reanimal, Microsoft Flight Simulator 2024 und 007 First Light als Vergleich. Renegades mit seinem Raumwestern-Thema und Star Wars Anlehnung ist für den 2. Dezember 2025 geplant. Es wird absehbar sein, ob das umgestaltete Power-System und neue Inhalte Lose Spieler dazu bringen werden, zurückzukehren.

Star Wars-inspiriertes Renegades-Expansion umgestaltet Destiny 2 - Power-System Bildquelle: SteamDB. Quelle: Coverbild für YouTube-Video "Destiny 2: Renegades Starttrailer PS5 PS4 PC Games" (Ver no YouTube)

Alle exotischen Waffen und Rüstungen werden nun kostenlos verfügbar gemacht. Die manuelle Kraftaufholung wird durch organische Abwürfe ersetzt, sodass Spieler mit 300 Power über die Erweiterung Renegades erreicht werden können, indem sie nur eingeloggt und das Spiel mit Freunden spielen. Zusätzlich erhöht Bungie den Lagervolumen auf 1.000 Slots und verbessert das Filtersystem. Diese Änderungen werden das Power-System umgestalten und Spieler in eine Science-Fiction-Erzählung einführen, die von Star Wars inspiriert ist. Aufgrund der ersten Eindrücke bei der Vorfreisprechphase setzt Bungie nun zwei mittelschnelle Erweiterungen pro Jahr frei, statt jährliche große Erweiterungen, um Probleme schneller zu lösen und den Wünschen der Spieler besser entsprechen zu können. Während Renegades an Star Wars angelehnt ist, bleibt es von der Lucasfilm-Universum getrennt, wobei die Entwickler eine eigene Erzählung mit einer eigenständigen Identität schaffen. Vorbestellungen für Renegades auf der PlayStation Store verliefen gut, mit Resident Evil Requiem, Reanimal, Microsoft Flight Simulator 2024 und 007 First Light als Vergleich. Renegades mit seinem Raumwestern-Thema und Star Wars Anlehnung ist für den 2. Dezember 2025 geplant. Es wird absehbar sein, ob das umgestaltete Power-System und neue Inhalte Lose Spieler dazu bringen werden, zurückzukehren.

Falls Sie es verpasst haben

"Von innovativen Spielereien erwarten Sie diesen Woche nicht nur eine spannende Welt aus Anime, sondern auch ein versprochenes Kino-Comeback - und wir haben viel zu bieten! Stürze dich in Ahmed Hassans 'Spellcasters Chronicles: Quantic Dreams MOBA offenbart geschlossene Beta-Termine' ein, um in einer einzigartigen 3v3-Formate mit benutzbaren, zusammensetzbaren 'Spellcastern' zu strategieren, die an klassische TCGs erinnern. Die geschlossene Beta-Phase beginnt am 4. Dezember auf Steam - vermisse daher keine Chance, dieses entwickelnde Spielereignis mitzuformen! Währenddessen teilt Bruno Pferd in seiner Arbeit 'Bandai Namco startet Anime-Produktionskurse' mit, er erforscht Bandai Namcos Pläne, um Japan's Mangel an Animeproduktionsarbeitern durch die Einrichtung von umfangreichen Bildungsstätten zu bekämpfen. Sie wollen junge Talente fördern und hochwertige Produktionen garantieren wollen. Zuletzt gibt Carlos Mendoza einen Ausblick auf 'Paramount will Teenage Mutant Ninja Turtles nach dem Erfolg von Sonic wiederaufladen'. Entdecken Sie Paramount Pictures' Pläne für ein Live-Action-Comeback der legendären TMNT-Franchise, bei dem Neal H. Moritz die Leitung hat - es ist eine faszinierende Lektüre, wenn Sie sich darüber interessieren, wie Paramount versuchen will, Sonics Kassenmagie in Kinos mit unseren geliebten Helden im Halbschutz zu reproduzieren!"

// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
undefined
Genre
Music
Play Modes
Single player

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