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Einspieler-Spiele bleiben in den meisten Gebieten die bevorzugte Wahl von Spielern.

In den meisten Ländern wie dem Vereinigten Königreich, Japan und den Vereinigten Staaten bevorzugen die Spieler eher solitäre Spiele, während China und Schweden mehr auf Mehrspielererfahrungen setzen, auch wenn junge Spieler leicht tendenziöser auf Solo-Titel neigen; trotzdem finden Entwickler Multispieler-Spiele mit rekurrentem Einkommen sehr attraktiv, weil sie ihren Potential für Gewinnhaftigkeit bieten.

Theo Drexler · 1 Min. Lesezeit

Einspieler-Spiele beherrschen weltweit ausgenommen in China, Schweden und den Niederlanden, wo Mehrspielertitel bevorzugt werden

Nach einer Studie von Ampere Analysis dominieren Einspieler-Spiele bei vielen Spielern. VGC berichtete über die Studie, die mehr als 34.000 Spieler in 22 Regionen umfasste und ergab, dass Einspieler-Spiele an der Spitze stehen mit 58% der Spieler im Vereinigten Königreich, 63% im Japan, 65% in den USA und 60% in Deutschland. Die Studie zeigte jedoch auch auf, dass Mehrspielertitel bei den chinesischen Spielern (47%) beliebter sind als in Schweden (49%), während die Niederlande eine gleichmäßige Verteilung aufweisen mit je 50% für jeden Typ. Die Vorlieben verschieben sich mit dem Alter: Bei Spielern unter 24 Jahren haben 49% einen Vorzug für Einspieler-Spiele, wohingegen dies bei Spielern im Alter von 25 bis 34 Jahren auf 56% steigt. Ampere Analysis schließt daraus, dass wenn es um den Gewinn eines erheblichen Umsatzes geht, der direkte Monetarisierungspotenzial von Mehrspielertiteln für Entwickler meistens siegt.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir uns in die Vielfalt an Spielerlebnissen vertieft, beginnen wir zunächst mit den neuesten Arbeiten von Sophie Laurent. Ab dem 16. November werden auf Xbox zwei weitere Titel veröffentlicht: das nostalgische Abenteuer von 'SpongeBob: Titan of the Tides' und die retro ansprechenden Spannungen von 'Terrifier: The Arcade Game'. Dann kehren wir zurück in die Anfänge von Geralt und Yennefer mit 'The Witcher 3: No Initial Romance Options', die am 15. November veröffentlicht wurde. Sophie enthüllt, wie CD Projekt Red ursprünglich keine Romanzenoptionen berücksichtigt hatte und die faszinierende Geschichte hinter ihrem Einbringen. Schließlich reisen wir in die Vergangenheit mit „Indiana Jones und der Große Kreis und der Zweite Weltkrieg“, ebenfalls am 15. November veröffentlicht wurde. Sophie führt uns auf eine gewaltige Abenteuertour durch die Schatten der Geschichte, bei der sie wirkliche Ereignisse mit spannenden Aktionen kombiniert, während Indy gegen die Zeit und den faschistischen Antagonisten Emmerich Voss rennt.

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