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Massive Entertainment sucht durch Freiwillige Abgänge Reduktion

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ubisoft konzentriert sich auf die The-Division-Serie und den Engine Snowdrop bei Massive Entertainment. Dazu bietet es einem freiwilligen Ausstiegsprogramm für die Mitarbeiter an, um die Personalkosten zu reduzieren.
  • Massives Unterhaltungsstudio arbeitet an verschiedenen Projekten der Division, darunter The Division 2, Survivors, Resurgence und Division 3.
  • RedLynx in Finnland kündigte Pläne an, bis zu 60 Positionen einzuschränken, während sie auf die Entwicklung von mobilen Spielen umsteigen.
  • Ubisoft gründete das Tochterunternehmen Vantage Studios, eine von Tencent unterstützte Einheit, um wichtige Franchises wie Assassins Creed und Rainbow Six mit größerer kreativer Selbstständigkeit zu verwalten. Dies spiegelt Ubisofts fortlaufende Bemühungen wider, seine Betriebsvorgänge zu rationalisieren und strategisch die Ressourcen zu konzentrieren.

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Ubisoft vereinfacht die Operations durch Freiwillige Entlassungen bei Massive Entertainment für den Schwerpunkt auf der Division-Serie und Snowdrop Engine

Ubisoft macht Änderungen an Massive Entertainment, dem Studio hinter Spielen wie Tom Clancy’s The Division und Star Wars Outlaws. Um seinen Schwerpunkt auf die Division und den Snowdrop engine zu verstärken, bietet Massive einem Freiwilligen-Austrittsprogramm an, um die Lohnkosten zu reduzieren. Das Programm unterstützt finanziell und beruflich zugelassene Mitarbeiter, was mit der langfristigen Strategie von Massive Entertainment übereinstimmt. Massive Entertainment arbeitet an mehreren Division-Projekten, darunter The Division 2, Survivors, Resurgence und Division 3. Diese konzentrierte Anstrengung ist Teil eines umfassenderen Umbaus bei Ubisoft. Vor der Ankündigung von Massive Entertainment kündigten RedLynx in Finnland Pläne an, bis zu 60 Positionen zu reduzieren, während sie auf die mobile Spielentwicklung übergehen. Zusätzlich gründete Ubisoft Vantage Studios, eine Tochtergesellschaft mit Unterstützung von Tencent, um große Franchises wie Assassin’s Creed und Rainbow Six mit größerer kreativer Autonomie zu verwalten. Diese Schritte spiegeln die laufenden Bemühungen von Ubisoft wider, die Operations zu vereinfachen und ihre Ressourcen strategisch über seine Studios und geistigen Eigentumsrechte verteilen.

Falls Sie es verpasst haben

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Weitere fort, hat die strategische Umstellung von Ubisoft dazu geführt, dass sich Redlynx, das Studio hinter der populären Trials-Serie, bedeutende Veränderungen zugefügt hat. In einem Artikel veröffentlicht am 22. Oktober, wird berichtet, dass bis zu 60 Mitarbeiter entlassen werden könnten, da sich das Studio seine Anstrengungen auf die Entwicklung von mobilen Spielen konzentrieren möchte. Diese Umstrukturierung ist Teil der globalen Strategie von Ubisoft, Ressourcen effektiver zuzuweisen und Fortschritte in der Grafikengine-Technologie weiterzuentwickeln. Klicken Sie hier undefined zum ganzen Artikel, um sich aufzuklären, wie dieses Verschieben die Zukunft von Redlynx und dessen ikonische Trials-Serie beeinflussen kann.

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