Final Fantasy-Komponist Nobuo Uematsu lehnt Generative AI ab
Nobuo Uematsu beugt sich über die Schatten zu, die die von der künstlichen Intelligenz komponierte Musik auf den menschlichen Touch legen könnte. Er ist besorgt um die einzigartigen Imperfektionen und persönlichen Geschichten, die wesentlich sind, um die Zuhörer in der Musik von Videospielen zu fesseln.
Franco Muller · 1 Min. Lesezeit
Finalfantasy-Komponist Nobuo Uematsu lehnt die Integration von künstlicher Intelligenz in die Musikkomposition ab
Nobuo Uematsu, der berühmte Komponist der Final-Fantasy-Serie, lehnt es ab, Generative AI (GenAI) im Bereich der Videospielmusik einzusetzen. In einem Interview mit Jasmac Magazine erklärte Uematsu, er habe bisher keine GenAI-Werkzeuge in seiner Arbeit verwendet und habe keinen Plan dazu. Uematsu glaubt, dass eine wichtige Aspekt der Musikgenuss es sei, die Komponistenbiographie zu verstehen, ein Element, das er bei den von GenAI komponierten Stücken fehle aufgrund seiner kulturellen Leere. Er forderte außerdem auf, dass alle menschlich geschaffene Musik wegen ihrer Instabilität unverwechselbar sei, charakterisiert durch natürliche Schwankungen und Unvollkommenheiten, die jeden Künstler kennzeichnen. Im Gegensatz zu Uematsus' Position bestätigte ein Führungskraft von Square Enix die Unterstützung der Firma für die Inkorporation von AI in die Entwicklung von Spielen. Das stimmt mit einem breiteren Trend im Brancheneinsatz überein, da mehr als die Hälfte japanischer Studios berichtet werden, sie bereits generative AI einsetzen. Obwohl es Gerüchte um seinen Rücktritt gab, bestätigte Uematsu, dass er noch aktiv an der Komposition des dritten Final-Fantasy-VII-Remakes arbeitet.
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