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No Man’s Sky erreicht auf Steam neue Spitze an Spielern

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Update No Man's Sky Voyager hat seit seinem Start im Jahr 2016 bei Steam zu einem neuen Spitzendurchfluss an Spielern geführt, mit mehr als 98.000 gleichzeitig aktiven Spielern.
  • Die Update führt eine vollständige Persönlichkeitsanpassung der Korvetten-Schiffe ein, sodass die Spieler Schiffe mit mehreren Innenebene und verschiedenen thematischen Stilen gestalten können.
  • Die Gemeinschaft hat sich schnell zu einer Vielzahl unterschiedlicher Gestaltungen entwickelt, die von Vorbildern für Filme und Serien bis hin zu eigenen Schöpfungen reichen.
  • Das konstanteste Anstrengen von Hello Games, bedeutende Updates über die Jahre herauszubringen, zeigt deutlich ihre Verpflichtung, das Spielsprecherei von No Man's Sky nach dessen Initialveröffentlichung immer weiter zu verbessern.

No Man’s Sky erreicht bei Steam einen neuen Spieler-Hochwert nach der Update-Veröffentlichung des Voyagers mit vollständiger Korvette-Personalisierung

No Man’s Sky von Hello Games erzielte eine spieleranzahlmäßige Höchstmarke auf Steam seit dem Jahr 2016, getrieben durch das Update Voyagers. Nach Angaben der Datenbank SteamDB wurde das Spiel einen Spitzenwert von 98.285 Spielern registriert, was den bisherigen Höchststand von 97.723 im Jahr 2018 nach dem Next-Update übertraf. Im Vergleich dazu hatte sich das Spiel beim Start im Jahr 2016 mit einem Hochwert von 212.000 gleichzeitig aktiven Spielern stark verringert, bis es Ende März 2018 um einige hundert herabgefallen war. Das Update Voyagers, das 38. große Inhaltsupdate des Spiels, bietet die vollständige Personalisierung von Korvette-Schiffen an. Spieler können nun Schiffe mit mehreren Innenebenen und verschiedenen thematischen Stilen gestalten. Diese Funktionalität erweitert die Optionen, die das Jahr zuvor eingeführte Orbital-Editor im Update einführte, der es Spielern ermöglichte, Standard-Schiffe zu konstruieren. Trotz des Herausforderungs beim Beschaffen von Bestandteilen in normalem Spielmodus entwickelte sich die Community rasch zahlreiche Designs, reicht von Schiffen, die an Filme und Serien erinnern, bis hin zu vollkommen originären Erfindungen. Viele der Entwürfe werden auf Forums geteilt.

No Man’s Sky: Post-Veröffentlichungs-Updates steigern Spieleranzahl und Anpassungsmöglichkeiten, was den Einsatz an Verpflichtung zum Evolution beweist

Sean Murray, Direktor bei Hello Games, erkannte die Herausforderung, diese Funktionalität in ein Spiel einzubauen, das nahezu eine Dekade zurückliegt. Er zuschrieb dem Erfolg des Updates der Leidenschaft des Teams, regelmäßig bedeutende Updates herzustellen. In den vergangenen 12 Monaten wurde auch die Worlds Teil 1 und 2 sowie Voyagers veröffentlicht. Diese Veröffentlichungen zeigen ein hohes Maß an Produktivität, das sich auf die Verbesserung des Spielprinzips und der Werkzeugleistungen konzentriert. Die fortgesetzte Unterstützung beweist zudem den Einsatz von Hello Games, um das Spiel jahre nach seiner Erstveröffentlichung weiterzuentwickeln. Bildquelle: SteamDB.

No Man's Sky erreicht auf Steam neue Spitze an Spielern no 6

Specification
Official NameNo Man's Sky: Worlds Part II
Brief SummaryUpdate 5.50, WORLDS PART II, transforms the universe with new stars, new story, and new planets. Explore ancient ruins, gas giants and water worlds, and discover strange creatures, varied biomes and dramatic terrain. Featuring new gameplay, huge improvements in lighting and water rendering, and much more.

Our journey continues.

PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedJanuary 29, 2025
LanguagesEnglish
GenreHello Games
GenreHello Games

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