Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Die Wiederbelebungsversuche des Projekts Perfekt Dunkel durch Crystal Dynamics scheiterten, was möglicherweise zu Entlassungen innerhalb der Gruppe führen könnte.
- Die Verhandlungen zwischen Embracer Group, Take-Two und Microsoft zur Übertragung der Rechte an Perfect Dark wurden beendet.
- Microsofts Spielesparte befindet sich derzeit in einer umfangreichen Umstrukturierung, wobei unter anderem die Studios wie Crystal Dynamics (für das Perfect Dark Projekt) sowie Arkane Austin und Tango Gameworks geschlossen werden. Letzteres konnte jedoch seine Assets an Krafton verkaufen, um weiter operativ zu bleiben.
- Die vorherigen Versuche von Take-Two, die Xbox-Version von Perfect Dark bei Microsoft zu erwerben, scheiterten ebenfalls an Streitigkeiten über die langefristige Eigentumsrechte der Marke.
Crystal Dynamics‘ letzter Versuch, die Perfect Dark-Projekt zu retten, scheitert im Zuge der Umstrukturierung von Microsoft
Die letzte Anstrengung von Crystal Dynamics, das Perfect Dark-Projekt rettbar zu machen, hat gescheitert, was laut Quellen, die mit Bloomberg gesprochen haben, zu drohenden Entlassungen innerhalb des Teams führen wird. Crystal Dynamics, ein Tochterunternehmen von Embracer Group, hatte versucht, Perfect Dark nutzenzuwenden, bis letzte Woche. Zu diesem Zeitpunkt wurden die Verhandlungen zum Übergang der Rechte an dem Projekt zwischen Embracer Group, dem Verlag Take-Two und Microsoft abgebrochen. Crystal Dynamics trat 2021 dem Studio von Microsoft’s The Initiative bei, um mit der Entwicklung von Perfect Dark zu helfen. Zunächst hatte das Spiel vielversprechend ausgesehen, insbesondere nachdem sein erstes Trailer im Jahr 2024 vorgestellt wurde. Ein Jahr später erklärte Microsoft jedoch die Einstellung des Projekts und den Schließung von The Initiative. Anschließend versuchte Take-Two bereits vor einem Jahr, das Xbox-Spiel von Microsoft zu übernehmen. Diese Verhandlungen waren letztendlich durch Differenzen über die langefristige Eigentumsrechte am Perfect Dark-Franchise zum Erliegen gekommen. Dennoch setzte Crystal Dynamics seine Bemühungen fort, das Projekt wiederzubeleben, was sich in den letzten gescheiterten Verhandlungen niederschlug. Der Studio-Streit tritt ein, während Microsoft’s Gaming Division eine periode des signifikanten Umstrukturierens erlebt. In der vergangenen Jahr Zeit hat Microsoft auch das Studio Arkane Austin und Tango Gameworks geschlossen. Tango Gameworks konnte jedoch durch den Verkauf seiner Vermögenswerte an den südkoreanischen Unternehmen Krafton weiter betrieben werden.
Falls Sie es verpasst haben
Für Interessierte an den aktuellen Entwicklungen bei Crystal Dynamics und ihren Auswirkungen auf geliebte Serien wie Tomb Raider, sehen Sie bitte Jonathan Dubinskis neueste Arbeit mit dem Titel „Crystal Dynamics konfrontiert sich mit weiteren Entlassungen, Tomb Raider bleibt unberührt“ (veröffentlicht am 28. August 2025). Der Artikel geht auf die letzten Entlassungen im Studio ein und klärt den aktuellen Stand von Kommenden Projekten auf. Erläutern Sie, wie diese Änderungen die Zukunft der Spieleindustrie möglicherweise prägen und was für die eine von der Spielespiele-Welt berühmtesten Serien noch kommen kann. (undefined)! Mit den aktuellen Entwicklungen in der Spieleindustrie nimmt es auf Studios wie Crystal Dynamics zu. Es ist klar, dass die Zukunft mit Herausforderungen gespickt ist. Marcus Thompson geht in seiner neuesten Arbeit, die am 28. August veröffentlicht wurde, auf diese Probleme ein. Er erläutert den Einfluss von Entlassungen und Restrukturierungen bei Crystal Dynamics und wie sie das Potential des Tomb Raider-Serien beeinflussen können. Trotz der Unsicherheit gibt es noch Spannung rund um die nächsten Ankündigungen auf The Game Awards 2025, die sich auf den nächsten Teil der Serie sowie mögliche Remaster für Netflix’ „Lara Croft’s Legend“ beziehen. Verpassen Sie diese Details nicht – schauen Sie sich Marcus Thompsons tiefgreifende Analyse heute an! Für Interessierte an den neuesten Entwicklungen in der Spieleindustrie, insbesondere um große Studios und ihre Projekte, gibt Sophie Laurents Artikel „Crystal Dynamics: Entlassungen kompensieren die Abbruch von Perfect Dark-Projekt“ (veröffentlicht am 28. August 2025) einen detaillierten Blick auf wie die letzten Entlassungen bei Crystal Dynamics mit dem Abbruch ihrer Kooperation mit Microsoft Gaming zusammenhängen. Leser können tiefer eingehen in den Einfluss, den diese Entscheidung auf das Studio hat, während sie Informationen über Gewährleistungen für laufende Projekte wie Tomb Raider erhält. (undefined))
Specification | |
---|---|
Official Name | Perfect Dark |
Brief Summary | Perfect Dark is a first-person shooter video game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo 64 video game console. It is considered the spiritual successor to Rare's earlier first-person shooter GoldenEye 007, with which it shares many gameplay features. Perfect Dark was first released in North America on 22 May 2000; PAL and NTSC-J releases followed soon afterwards. A separate Game Boy Color game, also titled Perfect Dark, was released in August 2000 as a supplement to the game and allows certain features within the Nintendo 64 game to alternatively be unlocked via a Transfer Pak.
The game features a single-player mode consisting of 17 main missions in which the player assumes the role of Carrington Institute agent Joanna Dark as she attempts to stop a conspiracy by rival corporation dataDyne. It also features a range of multiplayer options, including a co-operative mode and traditional deathmatch settings. Technically, it is one of the most advanced games developed for the Nintendo 64, with an optional high resolution graphics mode and Dolby Surround Sound. A Nintendo 64 Expansion Pak is required to access the game's campaign and most of the multiplayer features. |
Platforms | Nintendo 64 |
Released | May 22, 2000 |
Genre | Shooter, Tactical |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen |
Content Rating | 18 |
Languages | Portuguese (Brazil) |
Genre | Rare |
Genre | Nintendo, Rare, Gradiente |
Ratings | 79/100 (159 reviews) |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!