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Der Epstein-Fall an der ITA sollte die Spielebranche dazu bringen, über Politik und die extreme Rechte zu sprechen

Dieser Blog erleuchtet ein Videospiel, das von ITA-Schülern entwickelt wurde und sich um den Epstein-Fall dreht, der prominente Persönlichkeiten und Vorwürfe von unangemessenen Tätigkeiten betrifft. Die Veröffentlichung erfolgt zeitgleich mit Offenlegungen des DOJ und Vorwürfen gegen Spiele-Führungskräfte. Allerdings ist es die ungehaltene Haltung, die manche gegenüber dem ernsthaften Thema gezeigt haben, die eine bedenkliche Besorgnis auslöst.

Franco Muller · 4 Min. Lesezeit

Computer-Ingenieur-Studenten am Instituto Tecnologico de Aeronautica (ITA) präsentierten ein Computerspielprojekt, das auf dem Fall von Jeffrey Epstein basiert. Das Spiel zeigt die Flucht eines 15-jährigen Mädchens, das auf einer Insel durch sechs Männer gefangen gehalten wurde. Dieses Projekt wurde zu einem zentralen Thema der Diskussion und nutzte Dateien von Jeffrey Epstein, dem Financier, der nahe an ehemaligen US-Präsident Donald Trump stand und wegen Menschenhandel, sexuellen Missbrauchs und Pädophilie eingesperrt wurde. Epstein starb am 10. August 2019. Seit Dezember 2025 hat das US-Justizministerium (DOJ) zahlreiche Emails, Fotos und andere Informationen, die auf Epstein bezogen sind, veröffentlicht. Der Skandal betrifft Personen von allen politischen Spektrum wie z.B. Bill Gates aus der Großindustrie oder Noam Chomsky als linker Intellektueller sowie Personen aus dem rechten Spektrum, darunter Donald Trump, der beschuldigt wird, in den Lecks geschützt worden zu sein, die aktuell von Journalisten untersucht werden. Trump hatte während seiner zweiten Amtszeit versprochen, Epsteins Akten zu öffnen und seine Verbindungen zu einflussreichen Personen zu offenbaren.

Das von den Studenten des Instituto Tecnologico de Aeronautica (ITA) entwickelte Spiel hat Kritik aus verschiedenen Kreisen erregt, insbesondere von weiblichen Studierenden, die sich über das sensibel gewordene Thema besorgt zeigen. Dieser Zustand unterscheidet sich jedoch deutlich vom Vorfall eines vorhergehenden Jeffrey-Epstein-thematisierten Spiels, das unter Schülern der Wake County Public School System (WCPSS) kursierte. Der Fall hatte zur Folge, dass es zu Gesprächen über striktere Regeln für Aufnahmen und die Management von Potenzialvideoeinsätzen kam. Im März 2026 erlangte auch das Online-Browser-Spiel Your AI Slop Bores Me Popularität, was Debatten um seine kulturelle Bedeutung und den Einfluss auf die digitale Inhaltsentwicklung und -nutzung auslöste. Die ITA-Studenten präsentierten ihr Spielprojekt in einem WhatsApp-Gruppenchat. Manche weibliche Studentinnen zeigten Sorgen über das Spielprinzip, und ihre Bemerkungen wurden mit einem Epstein-Emoticon beantwortet. Ein Student, der an dem Projekt beteiligt war, erklärte, dass man sich nicht genügend über die Folgen der Verwendung solcher Bilder nachdenken konnte, und zwar, weil das Präsentation von Bildern ohne sorgfältige Überlegungen erfolgte.

Im Zuge der Auseinandersetzung antwortete die brasilianische Luftwaffe (FAB) über das Departamento de Ciência e Tecnologia Aeroespacial (DCTA) mit einer Erklärung, dass das Spiel von den Schülern des Instituto Tecnologico de Aeronautica (ITA) als Klausuraufgabe entstanden war und als unangemessen schnell erkannt wurde. Das ITA nimmt die Situation ernsthaft wahr und plant, über das Thema Gleichstellung durch den Arbeitskreis Gleichberechtigung und weitere administrative und akademische Instanzen Bewusstsein zu schärfen.

Jeffrey Epsteins Beziehungen zur Gaming-Elite beflammt Debatte über Ethik und Verantwortlichkeit in der Branche

Nach dem Spiel des ITA wurde Jeffrey Epsteins Beziehungsbereich umfangreicher Kritik ausgesetzt. Zum Beispiel wurde Bobby Kotick, ehemaliger CEO von Activision Blizzard, 300-mal im E-Mail-Verkehr Epsteins genannt, wobei es direkte Nachrichten gab, die sich über in-game Microtransaktionen und einen Besuch auf Epsteins Insel befassten. Leslie Benzies, ehemaliger CEO von Rockstar North und Mit-CEO von Build A Rocket Boy, hat jede Beteiligung an Jeffrey Epstein verneint. In einer Aussage zur Website Kotaku hat Benzies die Vorwürfe zurückgewiesen, indem er sagte: "Ich hatte eine dreimonatige einvernehmliche Beziehung mit dieser Person und lernte Jeffrey Epstein nie kennen, noch seine Insel, Eigentum oder Flugzeug bereisen." Mark Gerhard, der andere Mit-CEO von Build A Rocket Boy, hat den YouTuber Cyber Boi einen Befehl zur Unterlassung erteilt, nachdem dieser Benzies mit Epsteins Archiven in Verbindung gebracht hat. Rockstar North entwickelte Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2. Die Entwicklung des ITA-Spiels hat Besorgnis erregt, da es aufgrund der empfindlichen Natur des Epstein-Verfahrens Anlass zu Bedenken gibt.

Falls Sie es verpasst haben

In einer anregenden Bemühung, den Zugang zum Kino zu verbreitern und die Stimmen im Bereich der Spiele zu verstärken, hat Jonathan Dubinski Welle gemacht. Zunächst zeigte sich seine Post vom 13. März mit dem Titel "Cine Petrobras Project Brings Free Cinema to 10 Brazilian States" eine beeindruckende Initiative, die ein LKW in einen mobilen klimatisierten Kino-Wagen umwandelt. Von März bis Juni wird das Cine Petrobras 2026 Projekt durch 30 Städte in 10 Bundesländern reisen, und es werden Schulen und Institutionen kostenlose Vorstellungen angeboten, während die Abende für alle geöffnet sind (Cine Petrobras Projekt bringt kostenlose Kino in zehn brasilianische Bundesstaaten). Währenddessen berichtet Marcus Thompson in seinen Neuigkeiten über das neueste strategische Manöver von Microsoft. In seinem Artikel "Microsoft Quietly Discontinues 'This is an Xbox' Campaign" (Veröffentlicht am 12. März) geht er auf den plötzlichen Abbruch des umstrittenen Kampagnen und die Konsequenzen für das Projekt Helix unter der Leitung von Asha Sharma ein (Microsoft leise den This is an Xbox-Kampagnen einstellen). Und in unserem Fortschritt, die Vielfalt im Bereich der Spiele zu fördern, ist Dubinskis neuer Recherche ein Muss. In seinem Post "On Their Sights: Live Podcast Highlights Female Protagonism in Gaming Universe", der am 7. März veröffentlicht wurde, geht er auf die beeindruckende Initiative "Na Mira Delas" ein, ein lebendes Podcast, der Frauen im Bereich der Spiele, kreativen und audiovisuellen Branchen feiern und anregen soll. Markieren Sie Ihre Kalender für diese interessante Diskussion am 7. März, dem Vorabend des Internationalen Frauentags, von 3-5 Uhr auf Rua Barbalha, 417 – Lapa, São Paulo – SP. Weitere Informationen finden Sie hier (Auf ihren Augenhöhepunkten: Live-Podcast hebt weibliche Hauptfiguren im Spieluniversum hervor).

// Der Freitags-Überblick

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