Tod-Stranding 2: Am Strand, der erwartungsvoll fortgesetzte Teil, startete schließlich am Donnerstag, den 26. Juni, auf PlayStation 5. Der Titel wurde innerhalb des ersten Tages mehr als halbe Million Mal verkauft. Am nächsten Tag näherten sich die Verkäufe den 600.000 und am Abend des 28. Juni lagen sie bei 674.000. Laut VG Insights dürften sich Verkäufe von Tod-Stranding 2 über eine Million Mal bald ergeben. Daten von Ampere zeigen, dass im Juni mehr als 1,4 Millionen Kopien von Tod-Stranding 2: Am Strand verkauft wurden. Bemerkenswert ist, dass diese Zahl innerhalb der ersten sechs Tage nach seiner weltweiten Veröffentlichung erreicht wurde. TheGameBusiness meldet, dass die physischen Verkäufe in Europa geringer als beim ersten Spiel waren. Allerdings haben sich digitale Verkäufe von Tod-Stranding 2: Am Strand erheblich erhöht. Besonders zu erwähnen ist, dass 36% der Spieler von Tod-Stranding 2 aus den USA stammen. Zusätzlich sind 14% der Spielbesitzer in China, 10% in Japan und 7% im Vereinigten Königreich. Durchschnittlich haben die Spieler ca. 12,5 Stunden in Tod-Stranding 2 investiert. Interessanterweise ist 4% der Spieler schon mehr als 40 Stunden gespielt. Bislang hat Kojima Productions oder Sony, der Verleger der PS5-Version, keine offiziellen Spielerzahlen oder Verkaufsdaten teil. Verbleiben Sie auf unserem Blog, um sich aktuell zu informieren, während wir weiter in die Verkaufslage und Popularität des Spiels eingreifen werden.
Hideo Kojima, immer der Visionär, trat auf dem Veranstaltungstag für den Start von Death Stranding 2 auf und enthüllte ein außergewöhnliches Ziel: zum Astronauten zu werden, um in Raum stationäre Spiele zu entwickeln. In seinem facinierenden Artikel vom 1. Juli beschreibt Bruno Pferd dieses kosmische Ziel genauer. Kojima träumt davon, die Rückenschmerzen zu lindern, während er aus der Internationalen Raumstation revolutionäre Ideen beizusteuern. Wenn Sie mehr über diesen kosmischen Traum und wie er das Spielentwicklungsgeschäft vielleicht neu definieren könnte, sind Sie bitte im Artikel „Kojima will ins All fliegen, um Spiele zu entwickeln“ (https://playersforlife.com/?p=6340) unterrichtet. Während Death Stranding 2: Am Strand die Spieler weltweit mit seinen ansprechenden Spielmechaniken und bewegenden Geschichten fesselt, ist es interessant, was für das visionäre Schöpfer des Spiels liegt. In einer neueren Ankündigung hat Kojima seine ambitionierten Pläne offengelegt, die Fans sowohl überrascht als auch erregt gemacht haben. Carlos Mendoza beschreibt dies in seinem Artikel „Glaubst du es oder nicht: Kojima will ins All fliegen, um Spiele zu entwickeln“, veröffentlicht am 2. Juli. Von der Astronautentraining bis zur Entwicklung von Spielen an Bord der Internationalen Raumstation erstreckt sich Kojimas Vision weit über die Atmosphäre der Erde hinaus. Um mehr über diesen außerirdischen Traum zu erfahren, lesen Sie bitte den Blogbeitrag von Carlos Mendoza (https://playersforlife.com/?p=6350). Für jene, die bereit sind tiefer in den aufschlussreichen und komplexen Weltraum von Death Stranding einzutauchen, bietet der neue Artikel von Bruno Pferd „Death Stranding 2: Am Strand ist jetzt verfügbar; spiele jetzt“ (veröffentlicht am 2. Juli 2025) einen bemerkenswerten Einblick in das, was die Spieler erwarten, als sie auf der Mission von Sam zur Wiederherstellung einer zerbrochenen Menschheit starten. Von den Phantom-Entitäten zu navigieren bis durch gefährliche Landschaften zu gelangen, bietet dieser Blogbeitrag eine fesselnde Einführung in die Herausforderungen und tiefgründige Storylinie des Spiels. Fassen Sie nichts daran vorbei – lesen Sie es (https://playersforlife.com/?p=6392) für einen tauchen Erlebnis von Death Stranding 2’s spannenden Spielmechaniken und Storyline.
Specification | |
---|---|
Official Name | Death Stranding 2: On The Beach |
Brief Summary | Embark on an inspiring mission of human connection beyond the UCA. Sam — with companions by his side — sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies, obstacles and a haunting question: should we have connected? undefined |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | June 26, 2025 |
Genre | Shooter, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Kojima Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
Ratings | 93.78571428571428/100 (8 reviews) |