Windows Central berichtete über ein internes Memorandum von Matt Booty, Leiter von Xbox Game Studios, das die Einstellung von Perfect Dark und Everwild bestätigt. Perfect Dark, als Mischung aus First-Person-Shooter, immersive Simulation und Stealth-Action-Genres konzipiert, sollte sich auf einen nahen Zukunftskrieg über fortgeschrittete Technologie verfassen, die Millionen von Menschen bedrohte. Entwickelt von The Initiative und Crystal Dynamics für Xbox Series X und Windows PC, hatte es keinen offiziellen Veröffentlichungsdatum. Ursprünglich wurde Perfect Dark 2000 auf Nintendo 64 veröffentlicht. Eine überarbeitete Version erschien 2010 auf Xbox 360, und ein Spin-off für Game Boy Color wurde ebenfalls 2000 veröffentlicht. Seinen Vorgänger, Perfect Dark Zero, brachte man 2005 heraus. Mit dem Schließen der Türen des Studios The Initiative scheint sich Perfect Darks Reise im Spielbereich auf einem erneuten unerwarteten Knick zu befinden. Microsoft gab heute die Einstellung des Spiels und den anstehenden Stillschlag des Studios bekannt. Das Unternehmen bestätigte außerdem die Einstellung von Rares Everwild, die sich bereits am Morgen erwartet hatte, sowie die Entlassung von 9.000 Mitarbeitern im gesamten Unternehmen, von der Azure-Infrastrukturdienstleistungen bis hin zum Xbox. Diese Entlassungen entsprechen ungefähr 4% des Arbeitspersonalstabes und stehen zusätzlich zu den bereits angekündigten Reduzierungen aus dem Jahr 2023, die insgesamt 15.300 Stellen betreffen.
„Wir haben entschieden, die Entwicklung von Perfect Dark und Everwild einzustellen und zudem mehrere unangekündigte Projekte innerhalb unseres Portfolios zu beenden. Im Rahmen dieses Schrittes schließen wir das Studio The Initiative. Diese Entscheidungen sowie weitere Änderungen innerhalb unserer Teams entsprechen einem breiten Ansatz, um Prioritäten neu einzurichten und Ressourcen auf höhere Erfolge im stetig wandelnden Branchenkontext zu konzentrieren. Wir nehmen diese Entscheidungen nicht leicht heraus, denn jedes Projekt und Team steht für Jahrzehnte anstrengungsvoller Arbeit, Phantasie und Engagement,“ schrieb Matt Booty, Leiter von Xbox Game Studios. „Unser insgesamt Portfolio-Strategie bleibt unverändert: Spiele zu entwickeln, die unsere Spieler erregen, weiterentwickeln wir unsere Hauptfranchises und schaffen neue Geschichten, Welten und Charaktere. Wir haben derzeit mehr als 40 Projekte in aktivem Entwicklungsstand, starke Impulse für die Titel dieses Herbstes und robuste Pläne, die bis ins Jahr 2026 reichen.“ The Initiative wurde 2018 von Darrell Gallagher, dem ehemaligen Chef von Crystal Dynamics, gegründet zusammen mit einigen Veteranen, die sich für Spiele wie Tomb Raider bekannt gemacht haben. Perfect Dark hätte das Studio seine erste Veröffentlichung gewesen.
Für interessierte Personen, die sich über das neu aufgelegte Konzept von Perfect Dark interessieren möchten, sehen Sie bitte den Beitrag „Perfect Dark Unveiled: Es handelt sich nicht mehr um dieselbe Spielversion!“ von Ahmed Hassan (9. Juni 2024). Der Blog befasst sich mit dem Debüt-Spieltrailer, der einen dramatischen Wandel vom Originalkonzept signalisiert. Mit einem Ökothriller-Twist und modernen Spielmechaniken wie Parkour und hoch entwickelten Kampfmechanismen erhofft sich dieser neue Weg auch langjährige Fans zu überraschen und ein neues Publikum anzuziehen. Erfahren Sie mehr zum Weg von Joanna Dark in diesem futuristischen Setting auf ().