Riot Games‘ Verlags- und eSport-Leiter, John Needham, kündigte an, dass Riot Games Sponsoren von Wettenunternehmen für professionelle League of Legends- und Valorant-Turniere in den Amerikaregionen und EMEA-Regionen zulassen wird. Dies schließt andere Teile des Wettbewerbskreises aus. Die Änderung erfolgt nach Anfragen von Profimannschaften, die neue Einnahmequellen suchen. Riot Games begründet diese Veränderung damit, einen „nachhaltigen Ökosystem“ zu schaffen, und erkennt an, dass es informelle Wetten auf ihre Spiele gibt, oft auf unregulierten Plattformen. Ein Bericht von Sportradar zeigt, dass über 10,7 Milliarden US-Dollar in Wetten auf League of Legends gesetzt wurden, von denen 70% durch unlizenzierte Plattformen abgewickelt wurden. Für diesen neuen Phase setzt Riot drei Hauptprioritäten: den Ertrag durch Partnerschaften mit Wettbüros zu generieren, Regulierung und Bildung über eSports-Wetten zu fördern und die Integrität der Wettbewerbe zu erhalten. Ein Teil des Gewinns soll helfen, untertiteligen Turnieren finanzielle Probleme zu überwinden. Obwohl Werbung für Wetten nicht in offiziellen Veranstaltungsübertragungen enthalten sein wird, können sie während Co-Übertragungen auftauchen, die etwa 40% der Zuschauer von Worlds (jährliches Hauptturnier von League of Legends) erreichen, wie Esports Charts data zeigt.
In der momentanen Krise des Esport-Gewerbes schritt Riot Games vor, indem es Sponsoren von Wettenunternehmen für professionelle League of Legends- und Valorant-Turniere in den Amerikaregionen und EMEA-Regionen zulässt. Dieses Ziel ist es, neue Einnahmequellen für kämpfende Teams zu schaffen, während ein Auge auf informelle Wetten auf unregulierte Plattformen geworfen wird. Das Geld soll kleineren Turnieren helfen, die finanziellen Probleme überwinden zu können. Obwohl Werbung für Wetten in offiziellen Veranstaltungsübertragungen nicht enthalten sein wird, könnten sie während Co-Übertragungen auftauchen, die etwa 40% der Zuschauer von Worlds (jährliches Hauptturnier von League of Legends) erreichen, wie Esports Charts data zeigt. Riot Games versichert, dass alle Partner durch Verifikationsprozesse und Integritätskontrollmechanismen gegengehalten werden, um die Sache fair und rechtschaffen zu halten.