Mikroids beeindruckt mit seiner Verpflichtung, Comicbücher in Videospiele umzusetzen, und kündigt „Die Schlümpfe: Das Epos der Träume“ an, das ab spätestens 2024 auf allen Konsolen veröffentlicht wird. Der Studio, das dafür zuständig ist, Ocellus ( jetzt bekannt als Ocellus Services), hat sich durch die 2021-Veröffentlichung von „Marsupilami: Das Geheimnis des Sarkophags“ bekannt gemacht, da es auf hohe Produktionsqualität gesetzt hatte. „Die Schlümpfe: Das Epos der Träume“ wird ein dreidimensionales Isometrisch-Plattformspiel sein, mit dynamischen Kameraeinstellungen, die wechselnde Perspektiven bieten. Inhaltlich wird enthüllt, dass Gargamel ein neues und hochverdächtiges Gerüst zur Fangung der Schlümpfe planweise entworfen hat. Er verzaubert die Salamander, die Lieblingsspeise der Schlümpfe, indem er sie in einen tiefen Schlaf versetzt. Das Spiel bietet sowohl eine Einzel- als auch eine kooperative Spielweise in vier verschiedenen Welten, bestehend aus 28 Leveln, die in 12 Abschnitten und 16 Mini-Leveln unterteilt sind. Die Veröffentlichung von „Die Schlümpfe: Das Epos der Träume“ ist für das Ende des Jahres auf PC und alle wichtigen Konsolen geplant.