Der Zeitraum zwischen Top Spin 4 (2011) und Top Spin 2K25 (2024) umfasst dreizehn Jahre. In dieser Zeit gab es keine bedeutenden Veröffentlichungen im Bereich der virtuellen Tennis-Spiele, mit Titeln wie Grand Slam Tennis, Tennis World Tour, AO Tennis und Matchpoint Tennis unter anderem, konnten die Leistungsstandards von Top Spin 4 nicht erreichen. Obwohl es unbestritten hervorragende Eigenschaften und spannendes Spielgeschehen gab, wurde Top Spin 4 überraschend eingestellt, da die Verkäufe enttäuschend waren, was auf eine abnehmende Interesse an Tennis-Spielen außerhalb einer Nische hindeutet. Dennoch hat sich 2K Games weiterhin daran gewidmet, die liebevollste Serie wiederbeleben zu wollen, und mit der Veröffentlichung von Top Spin 2K25 haben sie versucht, dass dieses Comeback nicht nur eine vergleichsweise Dauerereignis ist. Nach fünf Tagen umfassender Testungen sind Laurely und ich bereit, unsere Bewertung zu teilen, und es ist offensichtlich, dass das Spiel mit einer starken Präsenz zurückgekehrt ist, wie ein Kaiser seinen Thron zurückerobert hat.
Die drei wesentlichen Säulen
Gewiss, identifizieren wir die drei wesentlichen Säulen dieser Spiel-Erlebnisse: Zeitung, Platzierungen und Kraft. Diese Elemente werden durch Überlegungen wie präzise Treffer und geladene Schüsse nuanciert. Spieler müssen entscheiden, ob sie die Taste für eine gewaltige Nuklear-Raketen-Schuss tief auf den Platz schießen oder sie kurz betasten für einen Operation-artigen Schlag nahe der Linien. Verstehen sie dabei, dass andere Variablen die Qualität dieser Austausche beeinflussen können. Die Positionierung des Spielers auf dem Platz ist entscheidend, wie auch die Bahnen und Effekte des Balles (Flach, Schiebe, Topspin, Lob, Drop-Schuss). Zusätzlich haben Faktoren wie Spielerermüdung und natürliche Fähigkeiten eine große Rolle. So zeigt sich zum Beispiel Carlos Alcaraz größere Ausdauer gegenüber Felix Tiafoe oder Andy Murray, während Daniil Medvedev im Serving durch seine physische Statur herausragt. Ebenso war Pete Sampras bekannt für sein Server-Volley-Technik mehr als Andre Agassi oder Matteo Berrettini. Insgesamt ähnelt es sich in diesem Punkt wie beim echten Tennis, wo Spieler unterschiedliche Grade an Fertigkeit und Ausdauer aufweisen, und es liegt am Spieler, passenden Anschluss zu finden und sein Spiel entsprechend zu entwickeln. Wir werden später darauf eingehen.
Top Spin 2K25, nach einer 13-jährigen Pause, stellt die Wiederauferstehung der einst populären Top Spin-Reihe dar, die zuletzt mit Top Spin 4 im Jahr 2011 veröffentlicht wurde. In dieser Zeit wurden verschiedene Tennisspiele eingeführt, aber keines konnte die Qualität von Top Spin 4 erreichen. Trotz enttäuschender Verkaufszahlen setzte sich 2K Games weiterhin darauf ein und revivierte schließlich die Lizenz für Top Spin 2K25 im Jahr 2024. Nach ausführlichen Tests sind Laurely und der Autor begeistert von der Rückkehr des Spiels, welches als triumphaler Wiederaufstieg eines zurückeroberten Kaisers beschrieben wird. Das Spiel konzentriert sich auf drei zentrale Elemente: Timing, Platzierung und Kraft, die durch präzise Treffer und geladene Schüsse nuanciert werden. Spieler müssen entscheiden, ob sie die Taste für eine gewaltige Nuklear-Raketen-Schuss tief auf den Platz schießen oder sie kurz betasten für einen Operation-artigen Schlag nahe der Linien. Dazu kommen weitere Überlegungen wie die Positionierung des Spielers auf dem Platz, die Bahnen und Effekte des Balles (Flach, Schiebe, Topspin, Lob, Drop-Schuss), Spielerermüdung, natürliche Fähigkeiten verschiedener echter Tennisspieler und somit unterschiedliche Stärken und Schwächen für jeden Spieler im Spiel. Dadurch ermöglicht sich eine personalisierte Spielerentwicklung und strategische Tiefe, was die Komplexität von echtem Tennis widerspiegelt.
Gute und schlechte Zeitung
Es gibt keine magische Formel, um die richtigen Reflexe und Erfahrungen zu erlangen; es ist Notwendigkeit, hart auszubilden, darunter auch durch „Training“ und somit die Top Spin Akademie mit John McEnroe als Coach zu gehen, um alle Ratschläge zur Platzierung, Zeitung und Kraft für jeden Schlag aufzunehmen. Insgesamt müssen 31 Lektionen gelernt und meistert werden, von Grundlagentechniken bis zu Spielstilunterrichtungen, nicht vergessen wird auch fortgeschrittene Wissensvermittlung wie Netznäher, Querfelderwerfer und fortgeschrittene Serves – drei Elemente des Spiels, die Top Spin 2K25 in seinem Genre einzigartig und auf dieser Tiefe sehr ansprechend machen.
In Top Spin 2K25 ist der Servingsystem einer der wichtigsten Veränderungen. Es wurde vom Top Spin 4 korrigiert und überarbeitet. Jetzt muss das Zielen zusammen mit dem Aufladen des Schlages passen. Dieser Anpassung wird Genauigkeit gefordert, da andernfalls, wenn der Stick früher losgelassen wird, der Zielpunkt automatisch in die Mitte des Service-Feldes zurückkehrt. Die Meisterschaft bleibt aber weiter schwierig aufgrund einiger Faktoren wie den Attributen der Spieler (ob sie für das Servieren geschickt sind oder nicht), den Belastungsgrad und dem Timing (perfekt oder sonst). Ein längeres Drücken des Schlagknopfes verringert die Genauigkeit. Allerdings ist eine fortgeschrittene Servetechnik mit der rechten Stickseite auch verfügbar, allerdings mag sie eher intuitiver sein als einfacher in der Ausführung.
In Top Spin 2K25 kann man sich mit der Serv-/Volley-Funktion besprechen, die effektiver ist als bei ihrer Vorgängerin von 2011. Die Neuerung erleichtert es insbesondere beim Abspielen von Schlägen am Netz, vor allem wenn man Spieler wie Pete Sampras oder John McEnroe einsetzt, die innerhalb des Spiels das Serve-and-Volley-System beherrschen. Bei der Wirksamkeit im Vorfeld ist die zeitliche Anpassung weiter von Bedeutung, sowie die Initiierung von Beschleunigungen, um über R1 am Netz zu kommen. Andernfalls ergibt sich meist ein Overhead-Schlag oder ein Durchschlagschuss, wenn die zeitliche Ausführung misslingt. Es wäre angenehm gewesen, dass Stefan Edberg der Besetzung von Top Spin 2K25 angehörte.
Ist die Schönheit subjektiv?
Nach der Überprüfung des Spielprinzips ist es jetzt an der Zeit, zu den graphischen Aspekten von Top Spin 2K24 zu gehen. In den vorhergehenden Vorschauen und Spielvideos gab es eine erbitterte Diskussion über die visuelle Darstellung des Titels. Einige bezeichneten sie als „nicht sehr nächster Generation“, andere fanden sie „völlig unangebracht für ein Spiel aus dem Jahr 2024“, insbesondere nachdem man dreizehn Jahre auf seinen Vorgänger gewartet hat. Die visuelle Darstellung von Top Spin 2K24 ist paradox, genauso wie sie zu Zeiten von Top Spin 4 war. Während bestimmte Spieler wie Medvedev, Andy Murray, André Agassi, Emma Raducanu und Naomi Osaka gut modelliert sind, scheinen Pete Sampras, Alcaraz, Steffi Graf und Maria Sharapova einem Stein ins Gesicht bekommen zu haben. Die Paradoxie besteht darin, dass obwohl die Modellierung nicht überzeugend ist, werden detaillierte Charaktermerkmale wie Prominente Muskeln, sichtbare Venen, sichtbare Körperhaare an Armen und Beinen, Schweiß – keine Rücksicht auf Realismus gescheut.
Ist Schönheit subjektiv?
In Wahrheit sind die insgesamt Top Spin 2K25 ein sehr schönes Tennisspiel, insbesondere von oben betrachtet. Das Spiel bietet vier verschiedene Sichtweisen, alle sind eingängig, wobei die zenithale Sicht den größten Wert hat und eine einzigartige Perspektive bietet. Top Spin 2K25 ist kein hässliches Spiel; diese Vorurteilung löscht sich schnell auf, sobald die Spieler alle 42 zum Start verfügbaren Plätze freigespielt haben. Diese Plätze zeichnen sich durch leuchtend farbige Farben und detaillierte Texturen aus, die sehr real wirken, und vor allem dynamische globales Licht, das die Stimmung erhöht. Das Spiel ist dabei in der Lage, den Charme eines Platzes abhängig von der Zeit des Tages zu verändern, ob es Morgen, Nachmittag oder Abend ist. Es sind durch die kleinen Details des Platzes und seiner Umgebung, dass Top Spin 2K25 einen einzigartigen Charme schafft. Von Schiedsrichtern, die ihre Position ändern, über Ballkinder, die sich während Austauschen zuruckdrehen, realistische Fotografen bis hin reagierende Publikum scheint alles natürlich und lebhaft. Zusätzlich können Sie Fußabdrücke auf Sandplätzen oder Abblitze von Bällen beim Aufprall beobachten – Details, die subtil sind, aber da sind. Lediglich die Animation für Ball-Aufspielen fehlt, was der Realismus des Spiels hätten verstärken können.
In Wahrheit ist das Animation-Qualitätsniveau von Top Spin 2K25 unvergleichlich und stellt eine Banknote in seinem Bereich dar. Alles ist perfekt beherrscht, auch die am technischsten anspruchsvollsten Gesten, mit immer natürlicher werdenden Übergängen und realistischeren Bewegungen, insbesondere bei Netznähern. Es ist Vollkommenheit und etwas, das bisher in keinem Tennisspiel gesehen wurde.
minor Professional
Top Spin 2K25 wurde erwartet für seine Spielmodi nach einer bedeutenden Pause seit der Veröffentlichung von Top Spin 4 im Jahr 2010. Entwickler von Hangar 13 haben eine Vielzahl an Features erbracht, die man von einem modernen Tennisspiel erwartet, darunter lokale Spielmodus (Einzel- oder Doppel), Online-Matches, den International Circuit (für virtuelle Turniere mit deiner Avatar), Online Exhibition (für lockere Partien gegen professionelle Spieler oder deinen MyPlayer), den 2K Circuit (für Ranglisten-Partien mit professionellen Spielern) und das MyCareer Mode, um eine Karriere im Herren- oder Damentennis mit einem personalisierbaren Charakter zu beginnen. Der Avatareditor bietet umfangreiche Optionen für genaue Anpassung der Avatars, Auswahl der Kleidungsstücke und sogar Prothesen zum Einbau von Armen oder Beinen.
minor Professional
Zu Beginn der Spielprüfung sollte die grafische Aspekte von Top Spin 2K25 angestellt werden. Es gab Diskussionen über die Visuelle, da einige Kritiker behaupteten, sie seien nicht an den „next-gen“-Standards entsprechend und andere es fanden unannehmbar, seitdem es bereits elf Jahre vergangen waren, seit der letzten Veröffentlichung im Jahr 2011. Obwohl die Details der Charaktere, wie Muskeln, Venen, Körperhaare und Schweiß reichlich vorhanden sind, kann die Darstellung von Nahmodellen etwas unglaubwürdig sein. Trotz einiger weniger ausdrucksstarker Gesichtsmodelle wird Top Spin 2K25 von vielen als visuell ansprechendes Tennisspiel betrachtet, insbesondere von einer kamerawinkel, die „über dem Kopf“ angezeigt wird. Das Spiel bietet vier immersive Kameraeinstellungen, wobei die zenitale Einstellung besonders beliebt ist. Charakterisiert durch leuchtende Farben, realistische Texturen und dynamisches Licht, das sich nach der Tageszeit verändert, präsentieren sich jedes der 42 verfügbaren Plätze einzigartige Atmosphären.
Top Spin 2K25 ist ein Tennisspiel, das von Hangar 13 entwickelt wurde. Das Spiel bietet eine realistische und immersive Spielerfahrung mit detaillierten Animationen und verschiedenen Modi wie lokale und online Mehrspieler-Funktion, Einzelkämpfe und eine Karriere-Modus, bei der die Spieler ihr eigenes Spieler zu schaffen und anzupassen haben, um auf dem ATP-Kreis zu kämpfen. Das Spiel beinhaltet 42 Plätze am Start, jedes mit einzigartigen Texturen und Licht, das sich nach der Tageszeit ändert. Top Spin 2K25 ist ein Tennisspiel, das von Hangar 13 entwickelt wurde. Das Spiel bietet eine realistische und immersive Spielererfahrung mit detaillierten Animierungen und feinen visuellen Effekten. Es umfasst diverse Spielmodi wie lokale Multiplayer-Funktion, Online-Matches, Einzelkämpfe und eine Karriere-Modus, bei der die Spieler ihr eigenes Spieler zu erschaffen und anzupassen haben, um auf dem ATP-Kreis anzutreten. Top Spin 2K25 bietet außerdem 42 Plätze am Start, jeder mit einzigartigen Texturen und Licht, das sich nach der Tageszeit ändert.