Resident Evil Requiem krossar försäljningsrekord med över 6 miljoner sålda enheter på två veckor. PS5 står för det mesta av spelets försäljning i Europa och USA, trots att det endast utgör ungefär hälften av totala försäljningen i USA.
Nvidia presenterade DLSS 5 vid GTC 2026, en betydelsefull framsteg sedan introduktionen av realtidsbaserat ray tracing år 2018. Den nya generationen kombinerar traditionella 3D-grafik med generativa AI och sannolikhetsberäkningar för att förbättra visuell kvalitet i realtidsskapade scener. DLSS 5 omtolkar renderade bilder genom att lägga till fotorealistisk belysning, detaljerade material och komplexa ljusinteraktioner medan den behåller bildkonstans. Den använder artificiell intelligens för att analysera avancerade scen-element som karaktärer, stoffer och genomborrade huden under olika belysningsförhållanden för att skapa exakta bilder. Teknologin stöder realtidsoperation upp till 4K-upplösning, vilket garanterar smidigt spelande utan att kompromissa visuell lydelse eller utvecklarkontroll över effektsintensitet, färgjustering och applikationsmasker. Demonstrationen visade betydande förbättringar i spel som Resident Evil Revelations, Starfield och Hogwarts Legacy, vilket underströks teknologins kapacitet att skapa mer realistiska miljöer och belysning. Släppet förväntas under andra halvan av 2026 med flera publikatorer och utvecklare redan bekräftade.
Däck in med Marco Nepomuceno i ett intervju om dubbningen av Resident Evil Requiem till brasiliansk portugisiska, hyllad för sin höga tekniska kvalitet och felfria insatser.
Resident Evil Requiem får snart Story-DLC, inkluderande Photo Mode och minspel. Utvecklarna arbetar hårt för att leverera denna spännande berättelseutvidgning.
Capcom har lanserat en stor uppdatering för Resident Evil Requiem, fokuserad på tekniska problem på PC och konsoler. Uppdateringen riktar in sig på fel som inkluderar vapenhandtag, visuella artefakter och bildraterns prestanda. För Steam Deck-spelare finns det också UI-förbättringar för stabil 40 FPS-spelande med FSR 3 Balanced uppskalningsläge efter motoroptimeringar av Capcom. Uppdateringen väger omkring 1,4 GB och inkluderar en separat drivrutinsuppdatering av NVIDIA för GeForce 595.71 för att adresera energiförbrukning anomali i spelet.
Besöksmätning
Vi använder Google Analytics för att räkna besök och se vilka artiklar du läser. Det laddas bara om du godkänner.