Till innehållet
Players/For/Life

Events

artiklar
567
Sida
11/57

Alla artiklar

Events

PUCPR Spelkurs i GDC 2026

PUCPR Spelkurs deltog i Game Developers Conference 2026, där studenter från Curitiba delade sina projekt med spelutvecklare runtom i världen.

Events

Visningen av DLSS 5 var så kraftig att NVIDIA krävde två RTX 5090:er

NVIDIA presenterade DLSS 5 på GTC 2026 med revolutionerande belysning i spel. Tekniken använder intelligenta filter för fotorealistisk ljusrekonstruktion utan att ändra spelgeometrin eller texturer. Demonstrerat i spel som Resident Evil Requiem och The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, utvecklas DLSS 5 nu för RTX 50-serien.

Events

Nvidia presenterar DLSS 5 - förvisso med demonstrationer av Resident Evil Requiem och andra

Nvidia presenterade DLSS 5 vid GTC 2026, en betydelsefull framsteg sedan introduktionen av realtidsbaserat ray tracing år 2018. Den nya generationen kombinerar traditionella 3D-grafik med generativa AI och sannolikhetsberäkningar för att förbättra visuell kvalitet i realtidsskapade scener. DLSS 5 omtolkar renderade bilder genom att lägga till fotorealistisk belysning, detaljerade material och komplexa ljusinteraktioner medan den behåller bildkonstans. Den använder artificiell intelligens för att analysera avancerade scen-element som karaktärer, stoffer och genomborrade huden under olika belysningsförhållanden för att skapa exakta bilder. Teknologin stöder realtidsoperation upp till 4K-upplösning, vilket garanterar smidigt spelande utan att kompromissa visuell lydelse eller utvecklarkontroll över effektsintensitet, färgjustering och applikationsmasker. Demonstrationen visade betydande förbättringar i spel som Resident Evil Revelations, Starfield och Hogwarts Legacy, vilket underströks teknologins kapacitet att skapa mer realistiska miljöer och belysning. Släppet förväntas under andra halvan av 2026 med flera publikatorer och utvecklare redan bekräftade.