Till innehållet
Players/For/Life

Branschen

Försäljning, studior, uppköp och uppsägningar: spelbranschens affärer.

artiklar
1 596
Sida
95/160

Alla artiklar

Fri tillgänglig expansion av Hollow Knight: Silksong meddelas för år 2026

Den första expantionen för Metroidvania-spelet Hollow Knight, Sea of Sorrows, meddelas för utgivelse 2026. Expantionen kommer att erbjuda nya områden och bossar samt gameplay genom och under saltvattnet. Trots hemlig berättelse löftes en immersiv upplevelse i ett förbannat kungadöme regerat av silke och sång.

Spelskaparen bakom Katamari tvekar om att fortsätta inom datorspindistriken

Kejta Takahashi, skaparen bakom Katamari, frågar sig om sin roll inom spelbranschen efter dåliga försäljningsresultat för sitt senaste spel "to a T". Efter att ha tillbringat över ett decennium i San Francisco har han nyligen återvände till Japan där han fundrar om sin framtid som spelutvecklare. Trots positiva recensioner på Steam och PlayStation Store har spelet inte fångat mainstreampublikens intresse. Takahashi erkänner att hans spel har en egen publik och accepterar riskerna med det att vara en oberoende utvecklare, men hoppas på nya idéer. Trots dessa utmaningar strävar han efter att stödja sina barn och se till att de får en skola i Japan innan han tar ett slutgiltigt beslut om sin framtid inom spelindustrin eller andra karriärmöjligheter.

Xbox arbetar för att uppnå glada spelare medan man hanterar affärer

Xbox Studios uppmärksammades för planer på prishöjning av sina spel, vilket företaget till sist drogs tillbaka med en fokuspunkten på spelarsatisfaction. Chef Matt Booty förklarade att monetisering sker på flera sätt och att företaget söker efter en balans mellan pris och kvalitet i sin hälsosamma affärsmodell.