Till innehållet
Players/For/Life

Branschen

Försäljning, studior, uppköp och uppsägningar: spelbranschens affärer.

artiklar
1 596
Sida
146/160

Alla artiklar

Förstörelse av BioShock-remake, föranledd av utvecklingsversionens avslag - ändringar i utvecklingen av BioShock 4 krävdes av 2K Games

2K Games gör stora förändringar i utvecklingen av BioShock 4 efter att ha avbrutit ett planerat remake-projekt på grund av oro för berättelsen. Chef och grundare Kelley Gilmore lämnar Cloud Chamber Games, kreativ chef Hogarth de La Plante flyttar till redigeringsroll. Rapporten indikerar potentiella avskedanden eller projektavbokningar inom teamet, men 2K Games bekräftar sin kommittment att leverera ett BioShock-spel som överträffar fans förväntningar.

Stjärna Krigens Skymning: Vi har nu nya detaljer och den lovar att vara enorm

Star Wars Eclipse-spel av Quantic Dream har en beräknad budget på nära 100 miljoner euro, enligt rapport från Finans-, allmän ekonomisk och budgetkontrollkommissionen vid den franska Nationalförsamlingen. Det är betydligt större än deras tidigare spel som Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls och Heavy Rain. Produionen kommer att se 73 miljoner euro utgå i Frankrike mellan 2022 och 2025. Studion garanterar att utvecklingen fortskrider väl, men ett utgivningsdatum har fortfarande inte tillkännagivits.

Atari köper Thunderful Group

Atari förvärvar 82% av Thunderful Group för $4,5 miljoner, inkluderar fem studior och över 20 immaterialrättigheter som Steamworld och Lost in Random. Atari expanderar sin spelproduktionskapacitet, medan Thunderful Group omstruktureras för hållbar lönsamhet.

Warner Bros. utvecklar nyttobaserad spelupplevelse

Warner Bros utvecklar nytt live-service-spel baserat på en av deras mest framgångsrika intellektuella egendomar. Det nya spelet kommer att vara en del av WBs fokuserade strategi för produktion av innehåll från endast fyra franchises.